nai-post ni. 2026-07-16
Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Ang paglago ng League of Legends sa nakaraang dekada ay hindi kapani-paniwala. Ito ay nawala mula sa pagiging isang maliit na laro na pinamamahalaan ng isang indie studio patungo sa pinakatanyag na laro sa buong mundo, na pagmamay-ari ng isang multi-bilyong dolyar na korporasyon. P> Ngunit nagsisimula na rin ang League upang ipakita ang edad nito. Ginawa ng Publisher Riot Games ang makakaya upang mapanatiling sariwa ang laro, ngunit may mga pag-update na hindi magagawa sa ilalim ng kasalukuyang balangkas ng League. Karaniwan, ang susunod na malaking hakbang sa pag-unlad ng laro ay isang bagong bersyon sa kabuuan: League of Legends 2.
Upang maging malinaw, hindi kailanman ipinahiwatig ng Riot na naghahanap ito lampas sa pangunahing laro. Mayroong maraming mga kadahilanan na hindi-ang isang bagong laro ay maaaring hatiin ang base ng manlalaro at ilayo ang mga tagahanga, gawing mas malala ang karanasan para sa mga manlalaro ng parehong pamagat. At ang pamamaraan ni Riot sa pag-update ng pirasong gamit sa pamamagitan ng mga pag-patch ay medyo itinatag sa puntong ito. P> Ngunit kung ang Riot ay gumawa ng LoL 2, narito ang limang mga tampok na hinahanap natin.
1) I-update angteknolohiya
Imahe sa pamamagitan ng [Riot Games] (https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Vayne_11.jpg) Ang unang bagay na kailangan ng League ay upang maipabilis sa susunod- mga henerasyong laro. Ang laro ay hindi talaga dinisenyo upang samantalahin ang pinakamabilis na mga CPU at pinakamataas na end na GPU. Bilang advanced na teknolohiya ng hardware, lumawak lang ang agwat na iyon. Sa ilang mga punto, ang Liga ay maaaring mahulog sa likod ng iba pang mga laro sa mga visual at pagganap na hindi na masaya na maglaro pa.
Ang pag-aayos na hindi isang simpleng gawain. Hindi lamang kailangan ng Riot na i-update ang laro sa mga bagong panukala, kailangan din itong gawing pabalik na katugma upang hindi mawala ang mga beteranong manlalaro sa mas maraming napetsahang kagamitan. Iyon ay isang matigas na kilos upang balansehin, kung kaya't malamang na mangangailangan ito ng isang bagong bagong engine ng laro — hindi ito isang bagay na maaaring magawa sa isang patch o dalawa. P> , kahit na ang pagsasama ng VR, maaaring i-set up ang League para sa susunod na henerasyon ng mga manlalaro. Sino ang nakakaalam,marahil sa hinaharap, ang Rift ay maaaring ma-load sa mga platform maliban sa PC. Iyon talaga ang magpaparamdam sa pagiging bago ng Liga — mga bagong manlalaro na makahanap ng laro.
2) Tanggalin ang spaghetti
Imahe sa pamamagitan ng [Riot Games] (https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion /splash/TahmKench_1.jpg) Ang anumang malaking pagbabago sa paraan ng pagpapatakbo ng League ay malamang na mangangailangan ng isang buong pag-refresh ng code. Marahil ay isang basbas iyon, na binigyan ng paraan na ang code ng laro ay itinayo sa mga nakaraang taon tulad ng isang higanteng tambak ng spaghetti. P> At magiging masaya para sa mga mekanika ni Warwick na sa wakas ay makinis muli. Ang LoL 2 ay magiging isang magandang pagkakataon na mag-isip tungkol sa kung ano ang dapat na hitsura at pakiramdam ng susunod na henerasyon ng mekaniko at bumuo ng code upang suportahan iyon.
3) Gawing mas makulay ang mga kampeon sa
Imahe sa pamamagitan ng [Riot Games] (https: / /ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Lux_7.jpg) Ang kaguluhan ay gumawa ng napakalaking trabaho sahuling ilang taon ng nagre-refresh na kampeon ng kampeon, tinali ito, at ginagawang mas totoo ang uniberso ng League. Ang kasalukuyang kaganapan sa Bilgewater ay dapat maging isang kahanga-hangang karagdagan sa kathang-isip na kasaysayan ng laro, tulad ng pagpatay sa Gangplank ay ilang taon na ang nakalilipas. At ang kamakailang pag-update ng lore na tinali ang Yasuo at Riven na magkasama ay napakahusay na binasa.
Gayunpaman, kung ano ang kulang, ay isang mas malaking pagpapahalaga sa lore sa kliyente. Nais naming makita ang higit pang mga misyon ng character, higit pang natatanging mga gantimpala para sa mga puntos ng karunungan, at higit na pagsasama ng kasaysayan ng League sa mitolohiya ng Summoner's Rift.
Masayang i-unlock ang mga misyong ito nang regular, hindi lamang kapag nangyari ang mga pangyayari. Bibigyan pa nito ang mga beteranong manlalaro ng higit na mag-shoot, sa tuktok ng walang katapusang sistema ng leveling na inilagay sa panahong ito. .flickr.com / photos / lolesports /)
Kasabay ng laro, ang mga esports ng Liga ay lumago tulad ng baliw, bilang ebidensya ng bagong franchise.mga istruktura at kamakailang deal sa pag-sponsor para sa nilalaman ng mga esport. Ngunit nililimitahan ng aktwal na laro kung magkano ang mga tagahanga ay maaaring makipag-ugnay sa nilalaman ng mga pag-i-esport. P> Ang LoL 2 ay maaaring magkaroon ng higit pa, mula sa mga pananaw na kinokontrol ng gumagamit at i-replay sa higit pang impormasyon tungkol sa laro. Ang mga bagay tulad ng kalapitan ng jungle at kawastuhan ng kasanayan ay magpapalalim ng pag-unawa ng mga manlalaro at ng mga tagahanga sa League sa pinakamataas na antas nito.
Ang isa pang malaking pagbabago ay ang pagpapabuti ng larangan ng paligsahan na ginagamit ng mga kalamangan upang magsanay. Bigyan sila ng mas maraming data, mas maraming mga tool sa pag-aaral, at maraming mga paraan upang sanayin para sa mga tukoy na sitwasyon. Kung ang mga koponan ng LCS ay maaaring drill ang sayaw ng Baron nang ilang oras sa pagtatapos sa pagsasanay, maaaring sa wakas ay malaman nila kung paano gawin ang layunin nang hindi nag-aced.
5) I-refresh ang mga mode ng laro
Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Isa karaniwang pagkabigo sa mga tagahanga ng League ay ang mga laro kay SummonerAng rift ay tumatagal ng isang mahabang panahon - hanggang sa 40-60 minuto. Samantala, ang mga mas maiikling mode ng laro tulad ng Twisted Treeline at ARAM ay nararamdamang napapabayaan at hindi nakakatanggap ng mas maraming suporta mula sa pagbabalanse at mga koponan sa pag-unlad. P> Ngunit nais naming makita ang Riot na umaatras at mag-isip tungkol sa kung paano dapat gumana ang pangkalahatang ecosystem ng laro. Hindi nais ng Riot na i-kanibal ang pangunahing madla nito para sa niraranggo na pag-play sa Rift. Iyon ang dahilan kung bakit dapat itong hawakan nang maingat, tulad ng sa susunod na bersyon ng laro.
Marahil ang ARAM at Twisted Treeline ay maaaring pagsamahin sa isa, mode na nakatuon sa maikling laro. Maaaring magpatuloy na mapino ang Rift ng Summoner upang ang mga laro ay mas mabilis na magtapos — Maaaring magdagdag ang Riot ng mga awtomatikong pagboto ng pagsuko na nagaganap tuwing ilang minuto kapag ang pagkakaiba sa ginto ay lampas sa isang tiyak na halaga, sa awtomatikong pagboto ng laro ng "oo". p> Ngunit lampas sa pagpino sa kasalukuyang mga mode, nais naming makita kung ano ang maaaring magkaroon ng Riot na ganap na bago. Angang battle royale landscape ay masyadong masikip ngayon, ngunit magiging masaya na makita kung may puwang para sa isang solong-player na elemento. At magiging cool na makita ang mga mode na sumisira sa aming kasalukuyang ideya ng top-jungle-mid-duo lane meta.
Ang paglaki ng liga sa huling dekada ay hindi kapani-paniwala. Ngunit kung ang LoL 2 ay nagawa, inaasahan namin na magtataguyod ito sa tagumpay na iyon at panatilihin ang Liga sa tuktok ng mundo ng paglalaro.