nai-post ni. 2026-07-11
Imahe sa pamamagitan ng Valve Ang isa pang pag-update para sa Artifact 2.0 ay pinagsama. Naglabas ang Valve ng isa pang post sa blog na nagdedetalye ng higit pang mga mekaniko tungkol sa paparating na muling pagsasaayos at nakumpirma din na ang isang kampanya ng solong manlalaro ay ididisenyo para sa laro.
< p> Ang ilan sa mga pinakamahusay na bagay tungkol sa Artifact ay ang mga kwento at komiks na kasama nito, na pinupunan ang mga detalye tungkol sa malawak na uniberso ng Dota 2. Kinumpirma ng developer na ang isang kampanya ng solong manlalaro ay ipapadala kasama ng Artifact 2.0, na magsisilbing parehong tutorial para sa mga bagong manlalaro at palawakin ang kwento ng Artifact. , tulad ng gantimpala sa mga manlalaro na may mga kard at mga koleksiyon. Ang koponan ay kasalukuyang "nag-eeksperimento pa rin sa iba't ibang mga istruktura ng gantimpala."Inihayag din ng Valve ang higit pang mga detalye tungkol sa revamp ng gameplay para sa Artifact 2.0. Ang laro ay maglalaro pa rin sa tatlong mga linya, ngunit ang laro ay hindi na umuunlad sa bawat linya ng tuwid.
Dati, bawat isamay sariling mana pool si lane. Ngayon, ang manlalaro ay may isang nakabahaging mana pool at kailangang magpasya kung saan gugugol ang mahalagang reimg sa pisara. Hihilingin din kay Mana na maglaro ng anumang aksyon. Upang matulungan na mabayaran ang tumaas na mga gastos sa mana sa board, ang mga low-tier at mid-tier spell card ay nabawasan ang kanilang gastos, habang ang mga high-end card ay mananatiling malakas at mahal. Nangangahulugan din ito na ang hakbangin ay magiging round-based sa halip na turn-based, na higit na pagpapadulas ng per-round gameplay. P> Sinipi din ng Valve ang isang muling pag-record ng cards upang gawing mas madali para sa karamihan na basahin. Inamin ng developer na habang ang mga kard na "may salitang may teknikal na" salita ay "napaka-tumpak", ang madaling gamiting salitang "nadarama na kailangan mong maging isang programmer upang maisagawa kung ano talaga ang mangyayari." Tila tulad ng Valve ay naglalagay ng magkasamang pagsisikap sa streamlining ng laro, at ginagawang mas madali para sa mga bagong manlalaro na makapasok sa pareho sa pamamagitan ng pag-aayos ng gameplay at pagpapakilala ng mga gantimpala at mga sitwasyong mababa ang presyon para sa mga manlalaro na makuha ang kanilang panuntunan. p> Para sa mas detalyadong mga paliwanag tungkol sa mekanika, maaari mong basahin ang buong post ng blog ng Val na dev dito. p>