nai-post ni. 2026-06-22
Ang susunod na malaking pag-update ng Teamfight Tactics, ang Patch 9.15, ay darating sa linggong ito, ayon sa opisyal na tala ng patch na isiniwalat ni Riot ngayon. b> > Maraming natutunaw sa mga tala ng patch na iyon, kabilang ang ilang mga mabibigat na pagbabago ng balanse para sa Mga Demonyo, Assassin, Tagapangalaga, at iba pang mga synergies. Kahit na ang mga pangunahing sistema, tulad ng mga gantimpala na win-streak, ay binabago. Tiyak na isang napakalaking patch, at iiwan nito ang TFT meta sa isang iba't ibang kalagayan kaysa sa nauna. Mayroong isang partikular na pagbabago na nakakuha ng aming mata, kahit na — isang kabuuang synergy rework sa Knights.
Babagain natin ito.
Knight rework
Image via Riot Games Bago kami makarating sa mga implikasyon ng mga pagbabago sa meta, kailangan namin munang sirain ang mga pagbabago. Dati, ang Knight synergy bonus ay protektahan lamang ang iyong mga yunit ng Knight mula sa isang tiyak na halaga ng pangunahing pinsala sa pag-atake. Gayunpaman, hindi iyon gagana. Hindi ito isang bahagyang pagbabago, gagawin ng buong mekanikoMag-iba ngayon. Medyo hindi gaanong epektibo laban sa mga pangunahing pag-atake kaysa dati, ngunit mas epektibo ito laban sa lahat ng iba pang mga unit at uri ng pinsala. Ang kumpletong pagbawas ng pinsala ay isang uri ng pagpapaliwanag sa sarili.
Hindi lamang nagbabago ang mekaniko ng resistensya ng pinsala sa kumpletong pagbawas ng pinsala, hindi na rin ito maglalapat sa Knights. Ngayon, ilalapat nito ang bonus sa iyong buong koponan, anuman ang antas ng Knight synergy bonus na mayroon ka. Sa tatlong Knights, hinaharangan ng iyong buong koponan ang 15 pinsala mula sa lahat ng pag-atake. Sa anim, umakyat ito hanggang sa 30. At sa alas nuwebe, hanggang 55.
Paano nakakaapekto ang pagbabago sa meta
Image sa pamamagitan ng Riot Games Ang mga implikasyon ng mga pagbabagong ito ay halata at laganap. Dahil sa pagbawas ng pangunahing pag-atake ng pinsala sa synergy ng Knight, gumana ito nang maayos bilang isang nagtatanggol sa harap na linya laban sa Rangers o Assassins, ngunit kinontra ng halosanumang pinsala sa mahika at ang Void synergy. Ngayon, ang buong pabago-bagong iyon ay nagbabago. P> Sa isang pagbawas ng patag na pinsala, hindi na ito binibilang ng Void synergy. Sa kabuuang pagbawas ng pinsala, sa halip na pagbawas lamang para sa pangunahing pinsala sa pag-atake, ang counter ng pinsala sa magic ay tinanggal din. Ito ay isang napakalakas na synergy sa harap na linya na gumagana laban sa lahat ng iba pang mga synergies. Ang talagang kagiliw-giliw na bagay, gayunpaman, ay hindi na ito isang synergy lamang sa harap.
Ngayon, maaari mong ilapat ang tanky synergy na ito sa Assassins, dahil ito ay isang buff sa buong koponan. Nangangahulugan iyon na maaari kang magpadala ng mga naka-tank na DPS sa gitna ng koponan ng kaaway na may mas kaunting panganib. Gayundin, kung isinalansan mo ang Knights at Brawlers sa iisang koponan, maaari kang magkaroon ng ilang napakataas na mga yunit ng kalusugan na ngayon din ay tinanggihan ang papasok na pinsala. Itapon ang isang nakasalansan na Volibear doon, at mayroon kang isang nakakatakot na comp. Ang buff na ito ay ginagawang mas tankier ang mga tanky unit, at maaari itong magdagdag ng ilang kinakailangang paglaban sa iyong DPS. Babaguhin nito ang meta na alam natin, halosnag-iisa.