nai-post ni. 2026-07-03
Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot / p> Limang araw na ang nakakalipas, ang mga server sa Europe West ay tuluyang dumidilim, kasama ang mga grupo ng mga manlalaro ng Europa na nag-uulat ng problema sa pag-log in, mga isyu sa lobby ng post-game, at mga isyu sa kliyente. Iniulat pa ng mga tao na hindi sila nakakonekta sa mga pasadyang lobi.
Dapat magkaroon ng isang pag-update upang maibahagi sa iyo sa katatagan ng server ng EU mamaya ngayon. Maraming trabaho ang nangyayari sa mga data center na iyon kaya't umaasa akong magkakaroon kami ng magandang balita.
- Riot Brightmoon (@RiotBrightmoon) Pebrero 26, 2020Kinilala ng Riot ang mga isyu, at bagaman sinabi ng kumpanya na nalutas nito ang mga problema, ang mga manlalaro ay natigil pa rin sa mga piling screen ng kampeon sa buong rehiyon. Pagkatapos ng isa pang tatlong oras, ang mga server ay sa wakas ay matatag na sapat para magsimula ang mga manlalarosumasali muli sa mga laro. p> Ayon sa nangunguna sa gameplay ng Riot na si Jeremy "Brightmoon" Lee, maraming gawain ang ginagawa upang mapabuti ang server, kasama ang ilang mga pag-aayos sa mga sentro ng data sa partikular na rehiyon. Ang Europa ay may isa sa pinakamalaking basehan ng manlalaro ng League of Legends sa buong mundo, at ang EUW ay isa rin sa pinaka mapagkumpitensya.
Ang mga isyung ito ay nakaapekto rin sa pasinaya sa Europa ng pinakahihintay na mode ng laro, ang Clash. Bagaman nasubukan ng ibang mga rehiyon ang mode para sa kanilang sarili, pinilit na maghintay ang mga manlalaro ng League sa EUW at EUNE hanggang sa darating na katapusan ng linggo habang ang mga isyung ito — na walang kaugnayan sa mode ng laro — ay hinarap. dapat maging isang mahusay na pagsubok para sa mga bagong pagpapabuti na ginawa sa mga server ng EU. Pansamantala, maaaring ihanda ng mga manlalaro ng Europa ang kanilang koponan at ang kanilang mga diskarte kung nagpaplano silang makipagkumpitensya sa mga pagdiriwang sa Clash ngayong linggo.