nai-post ni. 2026-06-10
Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Ang Mga Alamat ng Runeterra's Patch 1.15 ay nagdadala ng isang napakalaking pag-aayos sa kung paano gumagana ang turn timer. b> Ang naka-update na timer ay naglalayong mapabuti ang paglalakad ng bawat laro. Ang lahat ng ito ay dumating matapos mag-post kamakailan ang Riot ng iskedyul ng pag-broadcast ng unang pana-panahong paligsahan. P> Ang eksaktong mga detalye ng bagong timer ay ang mga sumusunod: Kapag naimbak mo ang ilang oras, maaari mo itong gugulin sa mas kumplikadong mga liko na nangangailangan ng kaunting labis na pag-iisip. Time Falloff: Ang pagkuha ng magkatulad na mga aksyon (ibig sabihin, Vault Breaker) sa loob ng isang pag-ikot ay nagbibigay ng mas kaunting karagdagang oras sa tuwing ang aksyon na iyon ay gagawin (wala nang walang katapusang pag-ikot) Hindi ito sobrang agresibo ngayon, ngunit binabantayan namin ang pagiging epektibo ng system at feedback ng manlalaro para sa pagsasaayos sa mga patch sa hinaharap.
Ang layunin ng bagong system ay magkaroon ng mas mabilis at mabilis na paglalaro ng mga manlalaro sa mga naunang bahagi ng laro. Sa ganoong paraan, kapag dumating ang kumplikadong pagliko,ang mga manlalaro ay maaaring gugugol ng mas maraming oras sa pag-navigate sa laro upang hanapin ang mga mahirap na linya patungo sa tagumpay. p> Breaker o matandang Hush. Habang ang sistema ay hindi magiging masyadong mabagsik sa mga kard na mayroong likas na pag-andar, dapat na maiwasan ang mga pangyayaring hostage, na makakatulong sa regular na mga laro ng hagdan at sa paparating na paligsahan. i-update kapag ito ay inilabas sa LoR Patch 1.15 sa Martes, Nobyembre 24