Sinisisi ng PUBG ang mga isyu sa server sa pag-atake ng DDoS, sinabi nitong gumagana sa mga bagong paraan upang labanan ang mga manloloko


nai-post ni. 2026-07-08



Imahe sa pamamagitan ng PUBG Corp.

Ang mga manlalaro ng PUBG ay nahihirapan mula nang mailabas ang anim na yugto. Maraming mga bagong bug at pangkalahatang isyu sa pagganap ang nagpakahirap laruin ng laro at ang mga manlalaro ay nababagabag sa kawalan ng komunikasyon mula sa PUBG Corp.

Ngunit ngayon, sa wakas ay natugunan ng developer ang mga isyu sa isang liham sa pahina ng Steam ng PUBG , na nagpapaliwanag na hindi lahat ng mga problema ay sanhi ng panloob na mga img. Nagsisimula ang liham sa isang paghingi ng paumanhin sa pamayanan para sa pagkakaroon ng mahabang pakikitungo sa mga bug.

Tinalakay ng liham ang ilang mga isyu sa PUBG at unang pinagtutuunan ang malaking problema sa mga manloloko. Kinumpirma ng PUBG Corp. na gumagana ito sa mga bagong solusyon upang labanan ang mga manloloko at higit pailalabas ang impormasyon sa isang darating na Community Letter at 2020 Roadmap na ilalabas sa Marso.

Ang isa pang isyu ay hindi magandang pagganap sa lahat ng mga platform at pag-crash ng laro. Kinumpirma ng PUBG Corp. ang pagtaas ng FPS na patak, nauutal, at nag-crash simula noong na-update ang Enero. Ang mga isyung ito ay mas tumatagal upang ayusin dahil madalas itong sanhi ng mga tukoy na hardware o mga sitwasyon na mahirap gawin. Sinabi ng PUBG Corp. na ito ay isang pangunahing priyoridad at ang mga developer ay masigasig na nagtatrabaho upang maayos ang problema. Sinabi din ng PUBG Corp. na hindi lahat ng mga problema ay direktang nauugnay sa laro, gayunpaman. Paliwanag ng PUBG Corp. na ang mga server ay nakatanggap ng patuloy na pag-atake ng DDoS na halos palaging nakakaapekto sa mga manlalaro na nasa mga server na iyon. Ang mga pag-atake ay umabot sa isang mataas na lahat ng oras noong Nobyembre at tumaas muli sa buwang ito. Bilang tugon, ang PUBG Corp ay nagdaragdag ng "mga solusyon sa pagtatanggol ng DDoS" at nagtatrabaho sa sarili nitong mga panlaban upang maprotektahan ang mga server ng laro.

Ang mga tagabuo dinipinaliwanag kung bakit hindi pa sila naging pampubliko tungkol sa mga pag-atake na ito. ginagawa namin ang pagsubok na ito, ”sabi ng PUBG Corp. Ang mga bagong solusyon ay gumagana, ayon sa PUBG Corp. Ang epekto ng pag-atake ng DDoS ay nabawasan ng 85 porsyento. Ang sulat ay tinukoy din ang mga isyu sa bagong mode ng Team Deathmatch, tulad ng mahabang oras ng paggawa ng posporo o mga koponan na may higit sa walong mga manlalaro. Isang hotfix ang pinakawalan upang matugunan ang ilan sa mga isyung ito, ngunit ang tag-oras ng pagtutugma ng bug ay naroroon pa rin at ang mga developer ay nagtatrabaho sa isang solusyon. Ang isyu sa mga pasadyang preset ng pagtutugma na hindi gumagana nang maayos ay ginagawa rin. Ang iba pang mga maliliit na problema, tulad ng isang glitch kay Karakin, ay napagtagumpayan. Ang bukas na sulat ay isang mahusay na paraan para sa PUBG Corp. upang mapanatili ang kaalaman ng mga manlalaro at tulungan silang huwag mag-iwan ng madilim. Kung ang natitirang isyuay mabilis na nalutas, ang mga tagahanga ay maaaring bumalik sa pagtamasa ng battle royale.