nai-post ni. 2026-07-26
Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Ang pinakabagong VALORANT patch ng Riot Games ay nagtatampok ng isang pagbabago ng kalidad ng mga pagbabago sa buhay kasama ang pangako ng isang mode na mapagkumpitensya na paparating.
Nakakakuha ng labis na kinakailangang buff si Omen sa kanya panghuli kakayahan, Phoenix ay tumatanggap ng mga pag-aayos ng bug, at marami pang iba ay malapit na. p> Narito ang buong listahan ng mga pagbabago para sa VALORANT Patch 0.49.
Gameplay at balanse Omen Ang Omen ay agad na naging mahina at hindi na lumilitaw na madilim pagkatapos niyang iwanan ang kanyang kahaliling anino na anyo. Kung mahahanap mo ang kaaway ng Omen na nag-teleport, madalas na nakalilito kung kailan mo siya dapat shoot upang makuha ang pumatay (kumpara sa pagpapabalik sa kanya). Ang pagbabagong ito ay sa parehong account para sa isang invulnerability bug at puntos ang ilang mga dagdag na puntos ng kalinawan. Ang radius ng pagpapalambing ng tunog ng pagdating sa Omen's From the Shadows ay nabawasan sa 2,250. Ang katahimikan ay isang malaking salita, ngunit ang kakulangan nito ay kailangan mong maging mas malapit sa Omen upang mag-ecolocate kung saan siya nag-teleport. Ang kaguluhan aySinusubukang bigyan siya ng isang spook pabalik dahil kung nakita mo siya, dapat mo na siyang patayin sa mga karapatan. Mga pag-update ng character Omen: Nai-update na visual Breach: Nai-update na visual Mga update sa mapa Nagdagdag ng mga kurtina sa tuktok ng dobleng pinto sa Haven upang alisin ang boost ng Sage Barrier Orb na pinapayagan ang mga manlalaro na makita sa pamamagitan ng sliver ng pinto sa taas. Nakapirming isyu sa paglalagay ng Cypher camera sa mga Haven A Main box. Maramihang mga pag-aayos sa geometry sa Haven, Bind at Split upang ayusin ang mga pagsasamantala at tulungan na ma-optimize ang gameplay. Nai-update na mga materyales sa Bind at Haven upang gawing mas pare-pareho ang mga ibabaw sa pangkalahatan. Pinalitan ang kulay ng mga kahon ng Radianite upang mapag-isa ang pangkalahatang mga visual. Mga mapagkumpitensyang pag-update Nagdagdag ng mode na Kakumpitensya at niraranggo ang paggawa ng posporo, upang mabuhay sa malapit na hinaharap. Observer mode Nagdagdag ng "Ghost cheat" bilang isang pagpipilian sa mga pasadyang laro na pinagana ang mga cheat, na pinapayagan kang lumipad sa paligid ng mapa sa no-clip mode. Ang kakayahang HUD ay hindi na ipinapakita kapag pumapasokdrone camera bilang isang tagamasid. Ang paglabas ng drone camera ay magpapalit ngayon sa pinakabagong tiningnan na manlalaro kung ang mga ito ay may-bisang target pa rin sa pagtingin. Ang pagpapalit sa mga manlalaro upang matingnan ay mag-iikot ngayon sa isang buong koponan bago pumunta sa mga manlalaro sa kabilang koponan. HUD at UI In-game Bagong visual na tagapagpahiwatig ng pinsala sa direksyong. Bagong mababang kalusugan at mababang ammo visual. Inalis ang portrait ng character mula sa minimap icon ng player upang mas mahusay na makilala ang icon ng player; ang icon ay makakatanggap ng karagdagang kulay at polish sa hinaharap. Ipinapakita ngayon ang aktibidad ng boses sa itaas ng mga ulo ng mga kaalyado. Nagdagdag ng kulay sa spike icon sa itaas ng ulo ng kapanalig upang mas madaling makita ito. Inayos ang panghuli icon ng kakayahan sa itaas ng mga ulo ng mga kasamahan sa koponan na ipinapakita bilang sisingilin pagkatapos makakuha ng isang ult point sa halip na kapag talagang sisingilin. Ang mga elemento ng ping ngayon ay kumukupas kapag nasa ilalim ng layunin ng manlalaro; dati text lang kupas. Wala sa laro Inilipat ang pindutan ng Maghanap ng Tugma mula sa social panel patungo sa Play screen; pinalitan ng pangalan sa Start. Lumipat ng Kasanayanpindutan mula sa social panel hanggang sa Play screen. Idinagdag ang pindutan ng Play Muli sa screen ng End of Game. Ginawang na-click ang mga flyout sa nav progression widget. Ginawang mas madaling i-click ang mga target na pag-click sa pangunahing pindutan ng nabigasyon. Nagdagdag ng isang pagpipilian upang i-orient ang naayos na minimap upang ang panimulang bahagi ng manlalaro ay palaging nasa ibaba. Naayos ang lahat ng mga assets ng mapa upang ang buong mga nakapirming oryentasyon ay patuloy na inilalagay ang mga umaatake sa ibaba at mga tagapagtanggol sa tuktok. Nagdagdag ng mga hover tooltip sa mga thumbnail sa view ng Mga Koleksyon upang maipakita ang pangalan ng item. Ang bilis ng pag-scroll ay nag-tweak upang gawing mas malinaw ang pag-scroll sa social panel. Ginawa ang crosshair preview sa Mga Setting na mas maikli upang gawing mas maraming lugar para sa mga kontrol. Kalidad ng buhay Nagdagdag ng kakayahang abandunahin ang isang Multiplayer na Custom na Laro. Ang paggamit ng pindutang "Mag-iwan ng tugma" sa menu ng ESC ay magbibigay-daan sa iyo upang permanenteng iwanan ang laban nang walang multa. Ang pag-iwan sa pasadyang laro sa anumang iba pang paraan (exit client, alt + f4, atbp.) Ay magpapahintulot sa iyo na bumalik sa tugma. Nai-update ang audio occlusion system upang matulungan ang mga manlalaromas mahusay na pag-iba-ibahin ang mga pahiwatig ng distansya ng audio. Halimbawa, ang Haven B hanggang Isang maikli, dapat mong maunawaan ang mga tunog mula sa kanilang tamang distansya at hindi na parang ang mga ito ay nasa tabi mo mismo. Ang mga manlalaro na nag-abandona sa mga laro na gawa sa tugma, o pumipili ng ahente ay pipiliin, makakaranas ngayon ng mga parusa na pumipigil sa kanila sa pila sa isang panahon. Ang mga madalas na nagkakasala ay makakaranas ng mas mataas na mga penalty sa oras ng pila. Ang pag-iwan sa pagkasira ng tugma para sa iba pa, at dapat ay isang huling paraan lamang. Pinagana ang kakayahang makita ang mga VALORANT na manlalaro online sa mga laro ng Riot. Naayos ang daloy ng pag-play ng UX paglipat ng mga pindutan ng pila sa mga lobby screen. Naayos ang social panel UX upang mapaunlakan ang karagdagang puwang. Naayos ang Pagtatapos ng Laro UX upang linisin ang disenyo ng iba't ibang mga widget. Ang estado ng error sa pag-disconnect ng naayos na chat ay hindi gaanong nakakatakot. Ang pagpipilian ng mga bawn na kasanayan sa bawn sa saklaw ng pagbaril ay inilipat mula sa menu ng F3 patungo sa isang in-world shootable switch. Para sa lahat ng shotguns, inilipat ang dot ng crosshair sa pamamagitan ng 1px upang isentro ito sa screen. Mga pag-aayos ng bug: in-game [Phoenix] Nag-ayos ng isang bug kung saan ang Phoenix ay makakakuha ng teleport pabalik sa isang ascender (lubid na hagdan) pagkatapos ng respawning, sa mga kaso kung saan namatay ang Phoenix habang ang Run It Back ay aktibo at naka-attach siya sa isang ascender. [Phoenix] Nag-ayos ng isang bug kung saan, sa isang maikling panahon pagkatapos ng Run It Back natapos, Phoenix ay maaaring nasira sa lugar kung saan siya fizzled. [Viper] Nai-update ang hitsura ng Toxic Screen ng Viper sa minimap upang ipakita ang mga puwang sa dingding. [Viper] Naayos ang Viper na nagawang i-animasi-cancel ang Viper's Pit. Pigilan ang anunsyo na "Spike Planted" mula sa paglalaro pagkatapos ng isang pag-ikot ay natapos at itinago ang anunsyo ng round end, na dapat malinaw na ipahiwatig ang resulta ng mga pag-ikot ng halaman pagkatapos ng buzzer. Ang Fixed Bomb Carrier ay pumatay sa anunsyo mula sa pagpapakita rin ng Ally Defusing. Naayos ang isang bihirang isyu kung saan ang mga sandata ng mga manlalaro ay lumulutang sa harap nila; masyadong nakakatakot. Naayos ang isang bihirang isyu kung saan ang mga modelo ng manlalaro ng third-person ay maaaring ma-desynced mula sa server kapag doble ang pag-tap sa isang pagdulas, na sanhi ng ilang mga pag-shot upang makaligtaan. Naayos na isyu na layunin nasanhi ng ilang mga manlalaro na gumagamit ng mababang pakiramdam na magkaroon ng maliliit na paggalaw ng mouse. Naayos na isyu kung saan ang pagkansela ng isang pick ng planta o orb ay maaaring maglaro ng maling (mas mabagal) na muling pagbibigay ng animasyon, na ginagawang parang ang player ay maaaring masyadong mabilis na mag-apoy matapos ang pagkansela (tama ang orasan, hindi animasi) Naayos ang mga pangalan ng rehiyon ng mapa habang lumilitaw ang mga ito sa ibaba ng minimap mula sa hindi tamang pag-localize. Inayos ang paggalaw habang nagka-banggaan ang player-to-player. Naayos ang isang bug kung saan ang item UI prompt sa mundo ng laro ay lilitaw upang harangan ang mga bala. Naayos ang isang bug kung saan ang Z ping wheel ay maaaring buksan sa tabi ng map ping wheel, lumilikha ng isang senaryo kung saan maraming mga gulong ng ping ang maaaring buksan nang sabay-sabay. Naayos ang isang bug kung saan hindi ipapakita ang ping gulong na hindi pinagana kapag ginamit ang direktang mga ping na pings upang maabot ang limitasyon sa paggamit. Naayos ang isang bihirang bug kung saan ang alinmang koponan ay maaaring manalo ng isang pag-ikot sa pamamagitan ng pag-aalis sa parehong frame na ang spike ay defuse, pagbibigay ng dalawang puntos para sa pag-ikot na iyon. Naayos ang overlap sa anunsyo ng pagtatanim ng kaalyado. Inayos abug kung saan ang VO radial wheel ay tatama sa rate limit sa pamamagitan ng pagbubukas at pagsara nito nang hindi pumipili ng opsyon na VO. Ang Minimap ay hindi na random na magtatago para sa lahat ng mga manlalaro sa isang laro. Mag-update sa kahaliling sunog ni Bucky upang sa halip ay maglapat ng instant, pinsala sa hitcan. Alt. ang apoy ay dating isang projectile na nagawang pumatay sa mga kaaway ilang sandali lamang matapos mapatay ang gumagamit. Walang ibang armas na gumagana sa ganitong paraan kaya ngayon gumaganap ito bilang isang hitcan. Mga pag-aayos ng bug: game client Nag-ayos ng isang isyu na pinapayagan ang mga manlalaro na bumili ng mga item na hindi magagamit sa kani-kanilang tindahan. Naayos ang isang isyu na hinayaan ang mga manlalaro na magbigay ng kasangkapan sa nilalamang hindi nila pag-aari. Naayos na isyu kung saan ang mga setting ng display ay muling mailalapat kapag sumali / umaalis sa mga laro, na maaaring ilipat ang window o baguhin ang mode ng pagpapakita sa mga bihirang kaso. Naayos ang tagapagpahiwatig ng katatagan ng network na minsan ay lilitaw kapag ang setting ay hindi pinagana. Hindi na kinakailangan ang linya ng paningin upang kunin ang spike kapag na-overlap ng isang manlalaro. Naayos na isyu kung saan ang pako ay minsan ay magiginghindi makuha. Naayos ang isang isyu na pumipigil sa ilang mga ulat ng manlalaro mula sa pagsusumite. Naayos ang iba't ibang mga isyu sa koneksyon sa voice chat. Naayos ang iba't ibang mga isyu sa koneksyon sa text chat. Naayos ang iba't ibang mga isyu sa estado ng player na hindi tama sa social panel. Naayos ang isang isyu kung saan ang ilang mga manlalaro ay hindi maaaring mangailangan pagkatapos ng isang laro nang hindi nag-relogging. Naayos ang mga isyu sa pagtanggap ng mga paanyaya sa partido. Naayos ang mga transparent na icon ng card ng manlalaro sa mga pasadyang lobby ng Laro. Naayos ang mga kontrol sa pag-reset para sa Voice Chat sa mga setting. Naayos ang pag-default ng boses sa awtomatikong paghahatid para sa Pasadyang Mga Laro. Naayos ang nagagambala ng boses kapag nagna-navigate sa mga pagpipilian sa Pasadyang Laro. Naayos ang isang bilang ng mga isyu sa localization sa mga screen ng menu.