Hindi ka na maitutugma sa parehong manlalaro ng maraming beses sa TFT sa patch 9.16


nai-post ni. 2026-07-17



Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot

Ipinahayag ng Riot Games ang mga plano na baguhin ang kasalukuyang sistema ng paggawa ng laro sa Teamfight Tactics na pipigilan ang mga manlalaro na umakyat laban sa parehong manlalaro nang maraming beses sa isang hilera. kung sino ang kakaharapin mo sa mga larong in-game ay naging random at humantong sa mga manlalaro na patuloy na inilalagay laban sa parehong manlalaro nang paulit-ulit, habang ang iba pang mga manlalaro ay nakakaharap laban sa mga mahina na mga hukbong aswang at, sa gayon, nadagdagan ang kanilang mga pagkakataon ng isang nangungunang pang-apat na pagtatapos. Kami ay ilunsad ang isang bagong # TFT in-game na sistema ng paggawa ng posporo na may 9.16! Gamit ang bagong sistema, magiging napaka-malamang na hindi maitugma laban sa parehong manlalaro (o ang aswang hukbo) nang maraming beses sa isang hilera! pic.twitter.com/c87Wbqaebr

— Geoff Marsi (@glmarsi) August 5, 2019

Nakatakda itong baguhin sa patch 9.16, gayunpaman, dahil inihayag ni Riot na nagpapakilala ito ng isang patch na gagawa "Lubos na malamang na hindi maitugma" laban sa mga manlalaro at ghost army ng maraming beses sa isang hilera.

Ito ay isa sa maraming mga pagbabago na naidagdag sa mode ng laro sa loob ng nakaraang ilang linggo matapos na ipahayag ng Riot na ang TFT ay magiging isang permanenteng mode ng laro sa League of Legends.

Patch 9.16, na naglalabas sa susunod na linggo, magpapakilala rin ng isang bagong pinagmulan ng Hextech para kunin ng mga manlalaro, na kasama ng apat na bagong kampeon (Vi, Jayce, Jinx, at Camille.) Maaari ring asahan ng mga manlalaro ang patch 9.15b sa lumabas bukas at magdala ng maraming pagbabago sa mga kampeon at item na kasalukuyang nasa laro upang muling kalugin ang meta.