Ipinaliwanag ng Wild Rift dev kung bakit ang mga kontrol sa pagpindot ay hindi darating sa laro


nai-post ni. 2026-06-13



Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot

Kung matagal ka nang naglalabas para sa mga kontrol sa pag-ugnay sa League of Legends: Wild Rift – ang tampok ay malamang na hindi darating sa laro. Sa panahon ng isang Q & amp; A na may Ang tagadesenyo ng Wild Rift na si Feral Pony, tinanong siya kung mayroon silang anumang plano upang ipakilala ang tampok. Ang sagot ay isang mahigpit na hindi, gayunpaman. "Habang natiyak kong mas gusto ng ilang tao ang pamamaraang iyon, ngunit naniniwala kaming kambal-stick ang mas mahusay na system." Maraming mga manlalaro ang naniwala sa sistemang ito ng mga pag-atake ng cast, habang mas mahirap na makabisado, ay nag-aalok ng higit na kawastuhan at mga pagpipilian upang magkasama ang mga kakayahan sa chain. Ipinaliwanag ni Feral Pony na upang maipatupad ang mga ito ay nangangahulugang pagbuo ng malaking bahagi ng laro pati na rin ang pagbabago ng mga kampeon

"Bukod pa rito ay nagdudulot ito ng ilang talagang may problemang pangmatagalang implikasyon sa balanse kung saan ang ilang mga kampeon ay 'mabubuhay' lamang sa ilalim ng isang naibigay na scheme ng kontrol," sinabi ni Feral Pony. sa Vainglory na kasalukuyang nagtatrabaho sa Wild Rift. Ayon sa mga tauhang ito, ang pagpapatupad ng maraming mga scheme ng pagkontrol ay nagdulot ng maraming problema. Kasama sa malungkot na kumpirmasyon na ito para sa mga tagahanga ng mga kontrol sa pagpindot, nagsalita din si Wild Pony tungkol sa isang hanay ng iba pang mga paksa at tampok na nauugnay sa Wild Rift. Maaari mong suriin ang buong Q & amp; A dito.