Aling MOBA ang tama para sa iyo?


nai-post ni. 2026-06-04



Larawan sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot

Sa huling 10 taon, ang MOBA ay naging isa sa mga pinaka-maimpluwensyang kategorya ng mga laro. Sa sandaling isang hango lamang ng real-time na diskarte sa diskarte, ang mga MOBA ay naging ilan sa mga pinakatanyag na laro sa buong mundo. Ngunit kung papasok ka lang sa eksena ng MOBA, maaari itong maging medyo nakakatakot. Mayroong maraming mga itinatag na laro na kumukuha ng maraming mga tao. At tungkol sa tanging bagay na maaaring sumang-ayon ang mga tagahanga ng iba't ibang mga pamagat ay ang kanilang laro lamang ang pinakamahusay. Ang mabuting bagay ay ang bawat laro ay naiiba sapat mula sa iba pa na marahil ito ay angkop isang partikular na uri ng manlalaro. Kaya't basahin upang malaman kung aling MOBA ang babagay sa iyo ang pinakamahusay. Orihinal na isang fan-generated mod sa tanyag na Blizzard RTS game na Warcraft 3, ang Dota ay lumago sa isang malaking kababalaghan at nabalisa mula sa mga ugat ng Blizzard. Ang orihinal na laro ay nagtatag ng maramingng mga pangunahing elemento ng genre, kabilang ang top-down na view ng camera, ang pagtuon sa pagtatanggol at pag-atake ng mga base, at ang pantasya ng pantasya na namamahala sa karamihan ng mga laro sa genre. at hiwalay na naghiwalay mula sa sansinukob ng Warcraft. Kinuha ng Valve ang orihinal na mga developer ng mod ng Warcraft at ginawang isang pamagat na libre-to-play ang laro na umaasa sa mga microtransaction upang makabuo ng kita — iyon ay naging isa pang pamantayan ng MOBA. Kung ano ang pinaghiwalay ng Dota mula sa patlang ay ang debosyon nito sa nakaraan. Ang mga laro sa RTS ay kilala sa paghingi ng mga mekanika ng mabilis na twitch at napakalawak na madiskarteng kaalaman. Ang mga ito ay ilan sa mga pinakamahirap na laro upang makabisado, at ang antas ng lalim na iyon ay nadarama sa Dota ngayon. Sa iba pang mga laro, pinasimple ng mga publisher ang gameplay upang gawing mas madaling ma-access ang kanilang mga pamagat sa mas maraming kaswal na mga manlalaro. Ngunit ang Dota ay nananatiling pinaka mekanikal at madiskarteng masinsinang MOBA. Ang mga manlalaro ay kailangang kalkulahin ang maraming, mula kung kailan inaatake ang kanilang sariling mga minion hanggang sa paanomabilis ang kanilang bayani ay maaaring lumingon upang harapin ang isang kaaway bago atake. Ang iba pang elemento ng nakaraan na napanatili ng Valve ay ang modable na likas na katangian ng laro. Ang isa sa pinakamainit na bagong laro, ang Auto Chess, ay isang mod ng gumagamit sa Dota 2, tulad ng Dota ay isang Warcraft mod. Kung nostalhik ka para sa hitsura at pakiramdam ng mga unang MOBA, o gustung-gusto ang higit pang mga pasadyang estilo ng laro sa isang setting ng MOBA, ang Dota 2 ay maaaring maging iyong jam. Imahe sa pamamagitan ng Blizzard Libangan Nang sa wakas ay ipinasok ng kumpanya ang genre kasama ang Heroes of the Storm ng 2015, naramdaman na parang masyadong kaunti, huli na. Ang mga itinatag na laro tulad ng Dota 2 at League of Legends ay kinuha ang eksena, at hindi naramdaman na inaalok ng HOTS ang anumang natatanging sapat sa labas ng mga character na bumubuo sa iba't ibang uniberso ni Blizzard. Kahit na ang tanawin ng pro ay nagdusa bago pa ilabas ito ni Blizzard mula sa pagdurusa nitosa pagtatapos ng 2018.

Lahat ng iyon ay kahiya-hiya dahil ang HOTS ay talagang isang napakahusay na laro. Habang ang Dota 2 ay mananatiling pinakamalapit sa mga pinagmulan nito bilang isang Warcraft 3 mod, si Blizzard ay nagpunta sa isang ganap na magkakaibang direksyon sa HOTS.

Kaya't kung tungkol sa aksyon at gusto mo ang ideya ng mga tauhan ng Blizzard na nakikipaglaban sa bawat isa, tumalon sa Mga Bayani ng Bagyo.

Kung nais mo ang isang third-person camera: Smite Image sa pamamagitan ng Hi-Rez Studios

Ang Smite ay tiyak na isa pang baitang sa ibaba ng mga HOTS sa listahan ng MOBA. Binuo ng Hi-Rez Studios, na nagsimulang gumawa ng mga shooter, binabago ng Smite ang anggulo ng camera sa isang pagtingin sa ikatlong tao. Ito ay itinuturing pa ring isang MOBA sapagkat hindi lahat ay naglalaro ng isang marksman at mayroon itong isang pagtuon ng base-pagkawasak sa mga linya,mga walang halong halimaw, at tower — alam mo, ang mga bagay na inaasahan namin mula sa isang MOBA. subukan mo Ito ay isa pang libreng-to-play na entry sa MOBA mundo, kaya't hindi makasakit na subukan ito.

Kung nais mo ang paglalaro sa isang mobile device: Vainglory o Arena of Valor

Maraming mga kopya sa mobile ng pinakatanyag na MOBAs. Ang ilang mga mas tamad na kumpanya ay sumubok pa mismo ng direktang pagkopya ng mga pamagat na iyon at paglalagay ng plaster sa mga ito sa isang mobile format. mga aparato Nang inilabas ng kumpanya ang Vainglory noong 2014, nakakuha ito ng malaking pagsunod sa higit sa 1.5 milyong mga gumagamit. Bumuo pa ito ng isang bagong eksenang eksport kasama ang mga samahan tulad ng TSM na makisangkot.

Ngunit ang pagpapanatili ng paglago na iyon ay naging isang hamon. Habang nagpupumilit si Vainglory, isa pang larong copycat na tinatawag na Honor of Kings - Arena of Valor ay nagsimulang tumaas sa Asya. Ang pagkakaiba sa oras na ito ay ang Arena of Valor ay pagmamay-ari talaga ng Tencent, na iniiwasan ang anumang kumplikadong mga ligal na ligal sa Riot's League of Legends.

Ang Arena of Valor ay tumagal sa Asya at kumalat mula doon. Ang paglalaro ng mobile ay palaging mas malakas sa mga rehiyon ng Asya kumpara sa Kanluran. Hulaan ng sinuman kung aling pamagat — maging isang MOBA o isang laro sa ibang genre — sa wakas ay binubuksan ang segment ng paglalaro ng mobile sa Kanluran. taon mula nang magamit ito, ang isahang pamagat ng Riot Games, League of Legends, ay nananatiling pinakatanyag na MOBAsa mundo. Hindi na ito ang pinakatanyag na laro sa buong mundo, hindi sa pagdaragdag ng kumpetisyon mula sa iba pang mga genre, ngunit kahanga-hangang laro pa rin ito. Nakakatama ito sa isang balanse sa pagitan ng Dota at HOTS, isang laro na may napakalaking madiskarteng lalim at gayon pa man ay hindi masyadong kumplikado para sa mga bagong manlalaro. Ang Riot ay namuhunan din ng malaki sa IP nito, mula sa mga bagong kampeon hanggang sa iba't ibang mga disenyo ng balat. Sa wakas, ang kumpanya ay naglagay ng maraming pag-iisip at pagsisikap sa pag-aalaga ng eksena ng mga esports nito — ito ang pinaka-aktibong publisher ng MOBA sa paggawa ng nilalaman ng mga esports para sa laro nito. ina-update ang laro. Palaging may mga manlalaro na gustung-gusto ang nostalgia ng nakaraan. Ngunit sa pamamagitan ng pagpapanatili ng mga bagay na sariwa, patuloy na pag-update ng mga kampeon, at pagbibigay sa mga manlalaro ng isang bagong karanasan sa bawat panahon, pinamamahalaang ibahin ng Riot ang base ng player nito habang ang mga mas matatandang laro ay nahulog sa tabi ng daan. Dota, ngunit sa isangmaraming mga paraan, League ay ang kasalukuyan at hinaharap. Kung nais mong maging bahagi ng hinaharap na iyon, subukan ang larong ito.