Ang Valve ay nag-eeksperimento sa mahigpit na solo na pila sa Dota 2 muli


nai-post ni. 2026-07-01



Larawan sa pamamagitan ng Valve

Ang artikulong ito ay inihatid sa iyo ng StatBanana, ang pinakamahusay na tool sa diskarte sa Dota 2. Ang mahigpit na solo na pila ay isang mahusay na tool na pinagsasama-sama ang isang tugma ng mga manlalaro na wala sa isang partido ng Dota 2. Ngunit ngayon, ang Valve ay kukuha ng mga hakbang sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mahigpit na solo na pila upang i-toggle ang sarili nito at i-optimize upang ma-optimize ang matchmaking pool.

Dahil ang mahigpit na solo na pila ay lumilikha ng isang direktang paghati sa paggawa ng mga posporo, ang Valve ay nag-eeksperimento sa pagkakaroon ng pagpipilian upang mag-on at off batay sa maraming mga kadahilanan, tulad ng ranggo ng manlalaro. Sinimulan na ng Valve na subukan ito upang makita kung ang pagpapaikli na ito ay nagpapaikliin kung gaano katagal ang mga manlalaro ay naghihintay para sa mga tugma at kung nakakaapekto ito sa balanse ng mga larong iyon. Ang pangunahing paggamit ng pagpipiliang ito ay upang matulungan ang mga solo na manlalaro na makapasok sa mga laro nang walang mga pagdiriwang, gabi sa larangan ng paglalaro para sa mga may limitadong komunikasyon sa kanilang mga kasamahan sa koponan. Ito ay isang resulta ng mga manlalaro sa isang partido na mayroong mas mataas na pagganyak na maglaro ng laro dahilng bonus na Nakukuha ang Mga Ranggo sa Paggawa ng Match (MMR) para sa pakikipag-ugnay sa isang koponan. Ang balbula ay paunang itinuring na isang nakakapinsalang aspeto sa sistema ng paggawa ng mga posporo sapagkat humantong ito sa napakaraming solong manlalaro na inilalagay laban sa mga koponan na nagsisikap na manalo, habang ang kanilang sariling koponan ay maaaring hindi ganyak. Screengrab sa pamamagitan ng Dota

Ngunit pagkatapos ng pagtingin sa mga bagay, nakita ng Valve na ang pagkakaiba sa mga queues na ito ay maaaring maging sanhi ng maraming mga spike sa tagal ng paggawa ng posporo, at sa ilang mga kaso, maaaring nasaktan ang balanse ng mga tugma . Ito ay dahil ang bilang ng mga manlalaro ng solo na pila ay maaaring hindi sapat na mataas sa ilang mga ranggo ng manlalaro, kaya't kukuha ito mula sa dalawang magkakaibang pagkakataon at gawing mas may karanasan ang mga manlalaro na maglaro ng mga indibidwal na mas mababa ang ranggo. Ang solo na pila ay hindi una nasisiyahan sa balitang ito, na inaangkin na ito ay magiging labis na makagambala sa kanilang mga karanasan sa maraming mga kadahilanan. Ang pangunahing pag-aalala ay isang takot na laban sa isang buong stack ng limang sa isang pangkat ngmga random na manlalaro at pinilit na maglaro ng isang laro na mahalagang wala kang pagkakataon na manalo. Screengrab sa pamamagitan ng Reddit

Sinabi ng Valve na ang pagkakaiba sa pagitan ng mga manlalaro na naglalaro para sa MMR sa solo na pila at ang mga nasa partido "ay hindi binibigkas ngayon tulad ng dati." Kaya isinasaalang-alang ng Valve ang lahat ng mga aspeto ng sistema ng paggawa ng posporo upang makita lamang kung paano balansehin ang mga bagay para sa magkabilang panig, sa kabila ng paunang pag-backlash.