Ang nangunguna sa taga-disenyo ng laro ng VALORANT ay tinatalakay ang mga mekanika at kakayahan ng sandata


nai-post ni. 2026-07-19



Larawan sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot

Riot Games 'Trevor “Classick” Sinagot ni Romleski ang maraming mga kagiliw-giliw na katanungan tungkol sa mekanika ng baril ng VALORANT, kakayahan, at iba pang mahahalagang tampok ng laro sa Reddit ngayon. ang baril ay magkakaroon ng recoil, pati na rin ang sarili nitong pamumulaklak at pagkalat. Ang Classick ay magsusulat din ng isang mas malalim na piraso ng posibleng mga pattern ng pag-recoil para sa bawat baril, na maaaring maging isa sa mga pangunahing system na ipinatutupad ng Riot sa VALORANT. tulad ng Counter-Strike, ang mga pattern ng recoil ay naging isa sa pinakamahalagang aspeto sa pag-aaral kung paano maglaro sa isang mataas na antas. Ang mga manlalaro na kabisaduhin kung ano ang magiging reaksyon ng bawat baril depende sa kung paano ka sunog na karaniwang tumayo pagkatapos ng mga bumbero sa battlefield. " Tulad ng nakikita sa gameplay teaser, hindi maaaring gamitin ng mga manlalaro ang kanilang mga kakayahan sakasabay ng kanilang mga sandata at "pag-alam kung kailan ilalabas ang iyong baril kumpara sa iyong mga kakayahan ay mahalaga."

Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot

Ang bawat VALORANT ahente ay magkakaroon ng parehong hitbox at kalusugan. Sinabi ni Classick na ang desisyon na ito ay ginawa upang mapanatili ang bawat manlalaro sa pantay na larangan upang matiyak na ang pokus ay nasa tumpak, nakamamatay na gameplay. Nais tiyakin ng Riot na ang mga ahente ay napili para sa kanilang mga skillet at kakayahan at hindi passive stats tulad ng isang mas maliit na hitbox o higit pang HP.

Ang VALORANT ay nakatakdang ilabas ngayong tag-init. Dapat makakuha ng pagkakataon ang mga streamer at pro player na mai-playtest ang laro sa lalong madaling panahon.