Tinutugunan ng Ubisoft ang mga alalahanin ng R6 player sa isang semi-transparent na post sa blog


nai-post ni. 2026-07-02



Imahe sa pamamagitan ng Ubisoft

Mula sa pagsasamantala ng kalasag ni Clash sa matinding pagkasira ng server, ang Rainbow Six Siege ay nagdusa ng napakalaking halaga sa nakaraang ilang linggo. Narinig ng Ubisoft mula sa komunidad at naglabas ng isang post sa blog ngayon bilang tugon upang tugunan ang mga isyung ito.

Ang post ay nagbabalangkas ng maraming kasalukuyang mga isyu at ang kanilang katayuan sa mga tuntunin kung kailan malulutas ang mga ito. Habang kinikilala ng post ang mga alalahanin ng komunidad, bukas din ito tungkol sa walang pagkakaroon ng ETA kung kailan aayusin ang ilang mga isyu.

Dalawang pangunahing pag-aayos ang isasama ang pagsasamantala sa kalasag ng Clash kung saan nagagawa niyang sunugin ang kanyang baril habang protektado pa rin ng kanyang buong-katawan na kalasag at isang pagsasamantala na nagpapahintulot sa IQ na maging hindi nakikita. Ang mga dev ay nagawang likhain muli ang mga kondisyon para sa parehong pagsasamantala at gagana upang maayos ang mga ito na humahantong sa Milan Finals.

Ang nakakalat na pagsasamantala ng kalasag ay nakagawa ng nakakabigo na tagumpay na pagbabalik nito. Pinapayagan ng pagsasamantala ang mga manlalaro na magkaroon ng halos kalahati ng kanilangang katawan ay natatakpan ng isang maaaring i-deploy na kalasag sa lahat ng oras, kasama ang kanilang mga ulo. Ang mga manlalaro ay kailangang harapin ang pagsasamantalang ito sa nakaraan at ang pagbabalik nito ay labis na nakakabigo. Ang Ubisoft ay walang ETA para sa ma-deploy na pag-aayos ng kalasag.

Ang iba pang mga isyu ay may kasamang pangunahing mga audio bug at pagkakamali ng kill cam. Ang parehong mga bug ay naging napakalaking sa panahon na ito sa mga tuntunin ng mga manlalaro na nais na sumuko sa paglalaro ng Siege. Sa isang laro kung saan mahalaga ang bawat tunog, nakakagalit na hindi marinig ng wasto ang mga paggalaw. Ang mas malalaking isyu ay mas tumatagal upang ayusin, gayunpaman, kaya't ang mga audio bug ay mananatili sa laro hanggang sa "ilang punto sa panahon ng Y4S2," ayon sa Ubisoft.

Ang misalignment ng kill cam ay sanhi ng maraming manlalaro na maging hinala sa kung paano sila namatay sa panahon ng isang laban. Sinabi ng Ubisoft na ang kill cam ay naging maling pagkakahanay kapag ang isang manlalaro ay nakasandal, kaya't hindi nito tumpak na ipinapakita ang posisyon ng manlalaro sa oras ng pagkamatay. Sa kabutihang palad, ang naka-target na ETA para sa isang pag-aayos ay sa panahon ng Y4S2 Test Serverpanahon.

Dahil sa nakakaalarma na dami ng mga isyu na sumasabog sa Siege nitong mga nagdaang araw, dapat itong maging isang nakababahalang oras para sa mga dev. Ang isang panahon na puno ng mga bug ay hindi kailanman isang magandang hitsura, ngunit ang mga pagsasamantala na lalabas ng ilang linggo bago ang Pro League Milan Finals ay marahil ang pinakapangit na sitwasyon. Maraming mga tagahanga ang umaasa na ang mga dev ay makakapag-patch up ng maraming mga isyu bago ang finals.