Ang TFT Set 4 Fates na mga pagbabago sa system ay isiniwalat sa 10.19 PBE Rundown


nai-post ni. 2026-06-17



Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot

Ang isang bilang ng malalaking pagbabago sa Teamfight Tactics ay sinusubukan sa PBE ngayon bago ilunsad ang Set Four Fates. Sa paglunsad ng kapalaran sa PBE ngayon, sinira ng Mortdog ang isang bilang ng mga pagbabago sa system na dapat asahan ng mga manlalaro.

Mga pangunahing pagbabago ng system

Sa kurso ng TFT na Itakda ang Tatlong Galaxies, "bawat porsyento ay multiplikatibo," ayon sa Mortdog. Gumawa ito ng mga resulta mula sa mga item sa mga kampeon, tulad ng tatlong Giant Slayer sa Jinx, na naiiba mula sa na-mapa ng disenyo ng koponan. Ang Pang-apat na Set ang magbabago sa kinalabasan na ito sa pamamagitan ng isang pagbabago kung saan ang "lahat ng porsyento ng mga Damage amp ay nakasalansan ngayon sa halip na dumami sa isa't isa ngimg. "

" Mayroong tatlong mga timba ng pinsala na nagpaparami, "sabi ni Mortdog. "Mayroong Spell Power, Crit, at Porsyento ng Damage Amp. Sa tatlong balde na ito, ang bawat indibidwal na timba ay nakakahumaling, ngunit mula doon, dumarami. Mga pagbabago sa antas ng XP

Ang isang pagtaas ng XP ay nagawa para maabot ng mga manlalaro ang antas pito, walo, at siyam. Ang mga manlalaro ay mangangailangan ng apat pang ginto upang maabot ang mga antas pitong at walo. At walo pang ginto ang kinakailangan upang maabot ang antas siyam para sa isang kabuuang 16 ginto. Ginawa ang mga pagbabago sa mga antas ng XP dahil sa pakiramdam ng koponan na ang mga manlalaro ay nakapag-hit sa antas pitong hanggang siyam na "masyadong madali at palagiang."

Bagpagbabago ng laki

Ang mga kampeon ng tatlong bituin ay magaganap nang mas madalas sa itinakdang kapalaran dahil sa Pinili ng mekaniko at pagbabago ng laki ng bag sa antas na lima hanggang pitong.

Antas limang: 45 porsyento ng isang gastos, 30 porsyento ng dalawang gastos, 20 porsyentong tatlong gastos, limang porsyento na apat na gastos, at zero na limang-gastos na mga kampeon. Antas anim: 30 porsyento na isang gastos, 35 porsyento dalawang gastos, 25 porsyentong tatlong gastos, 10 porsyento na apat na gastos, at zero na limang gastos na mga kampeon. Ika-pitong antas: 19 porsyento na isang gastos, 35 porsyentong dalawang gastos, 30 porsyentong tatlong gastos, 15 porsiyento na apat na gastos, at isang porsyento na limang-gastos na kampeon. Mga pagbabago sa shop

Kapag bumababa, "ang mga magkakasunod na tindahan ay hindi mauulit ang mga hindi ginustong kampeon." Anumang oras na i-refresh ng isang manlalaro ang tindahan, o natural itong nangyayari, ang mga kampeon na hindi binili ay hindi lilitaw sa susunod na shop.

Mga pagbabago sa Carousel

Sa pagsisikap na pigilan ang mga manlalaro na makakuha ng “Mortdoged,” ilang pagbabago ang ginawa upang gawing simple ang mga carousel.

Unang Pagbubukas ng Carousel (isa sa lahat): 65porsyento Mga bahagi ng paglabag: 11 porsyento Mga sangkap ng depensa: 11 porsyento Luha / Guwantes na random: 11 porsyento Lahat ng Spatula: 1.5 porsyento Lahat ng Puwersa ng Kalikasan: 0.50 porsyento Mga logro ng isang Spatula: 1.5 porsyento Ikalawang Carousel Pagbukas: 80 porsyento Isa sa Lahat: 15 porsyento Spatula at sapalaran: limang porsyento Mga logro ng isang Spatula: 20 porsyento Pangatlong Pagbubukas ng Carousel: 30 porsyento Default: 50 porsyento Isa sa lahat: 15 porsyento Spatula at random: limang porsyento Mga Odds ng isang Spatula: 20 porsyento Ikaapat na Carousel Pagbubukas: 80 porsyento Isa sa lahat : 15 porsyento Spatula at sapalaran: limang porsyento Mga logro ng isang Spatula: 20 porsyento Fifth Carousel Nakumpleto na hindi naitayo: 50 porsyento Lahat ng random na buo: 25.40 porsyento na puno: tatlong porsyento na Puno ng Vest: tatlong porsyento na puno ng sinturon: tatlong porsyento na puno ng Bow: tatlong porsyento na Cloak puno: tatlong porsyento Puno ng luha: tatlong porsyento na Puno ng guwantes: tatlong porsyento na puno ng Rod: tatlong porsyento Lahat ng Puwersa ng Kalikasan: 0.60 porsyento Iba pang mga pagbabago

Ang isang bilang ng maliit na mga pagbabago sa TFT ay nagawa sa buong pisara, mula nakumpletoang mga item ay hindi na bumababa mula sa mga orbs patungo sa oras na idinagdag sa simula ng bawat yugto ng pagpaplano para sa Itakda ang Simula.

Ang bawat Set sa simula ay may pagtaas ng limang segundo sa pagsisimula ng bawat yugto ng pagpaplano. Tatanggalin ito sa patch 10.20. Ang Trap Claw Stun ay mayroon nang natatanging visual effects upang matulungan na maiugnay ang stun. Ang mga nakumpletong item ay hindi na drop mula sa mga orbs. Ang mga uri ng orb at ang kanilang nilalaman sa lahat ng mga yugto ng laro ay nabago. Ang bug ng mga item ng Spatula ay naayos na sa isang item na Spatula ay mahuhulog mula sa pagtatapos ng laro ng PVE, ngunit kung mayroon kang hindi bababa sa isa sa katangiang iyon sa pisara.