Mga taktika sa Teamfight kumpara sa Dota Underlords: Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng mga autobattler


nai-post ni. 2026-06-26



Mga Larawan sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot at Balbula

Ang giyera ng mga laro ng autobattler ay isinasagawa na. Ang titulo ng Riot Games kasama ang mga kampeon ng League of Legends, Teamfight Tactics, ay nakikipaglaban sa laro ni Valve kasama ang mga bayani ng Dota 2, na Dota Underlords. Ang ilang mga manlalaro ay napili na ang kanilang mga paborito, kahit na maraming iba pa ang nagsisikap alamin kung alin ang tutugtugin nila, kung hindi pareho. baguhin kung ano ang pakiramdam ng parehong mga laro para sa player. Dahil napag-usapan na natin ang tungkol sa kung ano ang magkatulad sa dalawa, oras na upang pag-usapan kung ano ang natatangi sa bawat isa sa kanila at kung ano ang maaaring sabihin sa iyo ng mga pagkakaiba na ito. ) habang ang Teamfight Tactics ay may 50 unit (o mga kampeon). Ang parehong mga laro ay nag-aalok ng mga manlalaro ng limang mga yunit bawat shop roll at hayaan silang maglagay ng hanggang 10 mga yunit sa board.

Nangangahulugan iyon na ang isang taong naglalaro ng Teamfight Tactics ay makakakita pa ng maraming kopya ng isang natatanging kampeon sa kanilang shopmadalas kaysa sa gagawin nila sa Underlords. Halimbawa, mayroong anim na karaniwang mga unit sa TFT at 14 sa Underlords, na nangangahulugang ang isang manlalaro ay may 16 porsyento na pagkakataong makita ang bawat karaniwang unit sa dating laban sa pitong porsyento lamang sa huli. mga unit ng karaniwang-bihira sa dalawa at tatlong mga bituin na mas madali sa TFT kaysa sa Underlords. Ang labis na pamumuhunan ng ginto sa mga maagang pag-roll ng laro at mga yunit ay mas mapanganib sa mga Underlords. Dahil ang bawat yunit ay maaaring magkaroon ng hanggang sa tatlong mga item, ang isang manlalaro ay maaaring gawing isang mahirap na dalhin ang isang solong kampeon kung mayroon silang isang mahusay na kumbinasyon ng item. Ang Shyvana ni Scarra na may dalawang Guinsoo Rageblades at isang Bloodthirster sa mga unang araw ng TFT ay ang perpektong halimbawa. Sa mga Underlord, walang kumbinasyon ng item at ang mga bayani ay maaari lamang magkaroon ng isang item bawat isa, ngunit ang mga manlalaro ay maaaring ilipat ang mga ito sa paligid ng mga unit bawat pag-ikot. Habang ang mga item ng bayani ay mas simple sa mga Underlord kaysa sa TFT, ang pamagat ng Valve ay may hindi maipapantang mga pandaigdigang item na nakakaapekto sa mga alyansa o isang mekaniko ng laro. Ang mga bayani na Imbentor ay maaaring sumabog at makitungo sa pinsala kung ang isang manlalaro ay may item ng alyansa na Hindi matatag na Reactor, at ang parehong manlalaro ay maaaring makakuha ng mas maraming ginto mula sa pag-ikot ng pagkalugi kung silapiliin ang item na Silver Lining. Habang ang mga manlalaro ay nakakakuha ng mga item na TFT nang sapalaran sa mga walang kinikilingan na pag-ikot, ang mga manlalaro ng Underlords ay inaalok ng tatlo hanggang apat na mga item sa bawat pag-ikot at pinapayagan na pumili ng isa. Kung natalo nila ang pag-ikot, ang laro ay random na hindi pinapagana ang dalawa sa kanilang mga pagpipilian.

Draft yugto

Ang Teamfight Tactics ay may natatanging yugto na tinatawag na draft. Iyon ay kapag ang mga manlalaro ay nasa isang carousel na may mga bayani na may hawak na isang item. Mas mababa ka sa mga posisyon ng laban na iyon, mas maaga ka papayagan na pumili ng isa sa mga kampeon. Iyan ay isang mekaniko ng pagbabalik na nagbibigay ng ilang tulong sa mga manlalaro na natatalo. Ang mga underlord ay walang mga espesyal na yugto o isang katulad na mekaniko. sa hindi bababa sa dalawang tribo. Sa mga Underlord, ang mga tribo na ito ay tinatawag na Alliances, habang sa TFT sila ay tinawag na Mga Pinagmulan at Mga Klase. Ang ilang mga epektoay katulad, tulad ng pagbawas ng pinsala mula sa parehong Warriors at Knights o karagdagang mga puntos sa kalusugan mula sa parehong Brawny at Brawlers (sa Underlords at TFT, ayon sa pagkakabanggit.) Ngunit maraming iba pa ay natatangi sa bawat laro, tulad ng mana gain at Golem-summoning powers mula sa Elementalists sa TFT at ang pagbabawas ng sandata ng kalaban mula sa Heartless in Underlords. Bakit mo dapat pakialam

TFT at Underlords pakiramdam ng ibang-iba upang maglaro sa kabila ng pag-aari sa parehong uri. Ang lahat ng maliliit na pagkakaiba na ito ay bumubuo para sa natatanging mga karanasan sa laro sa parehong mga laro. Ang pakikipag-usap tungkol sa kanila, hindi nakakagulat, ay tulad ng paghahambing ng League of Legends at Dota 2. Pareho silang mga laro, ngunit kung paano mo i-play ang bawat isa ay natatangi, at darating sa iyong mga kagustuhan alin sa mga system na inilarawan sa kuwentong ito ang pinaka masaya.