nai-post ni. 2026-06-05
Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Sa isang napakalaking pag-update sa Teamfight Tactics, dumating ang buong tala ng patch para sa 9.19. Ang isang napakaraming mga bagong item ay darating, pati na rin ang isang bagong kampeon at ang mga karaniwang nerf at buff.
Ang pinakabagong patch ay nagtatampok ng dalawang mga bagong dating sa TFT - ang Sparring Glove at Kai'Sa. Kasabay ng kanilang pasinaya, ang sistema ng kahon ng misteryo ay mai-tweak at ang ilang underwhelming tier-five na mga yunit ay nakakakuha ng kinakailangang pag-ibig. At si Shyvana, pati na rin ang kanyang mga kapwa tagapag-ayos, ay sasaktan upang subukang wakasan ang paghahari ng takot ng dragon.
Narito ang mga buong tala para sa Teamfight Tactics Patch 9.19.
Bagong kampeon na si Kai Pinagmulan ng: Void Class: Class ng Ranger: Assassin Cost: 5 Health: 700 Armor: 20 Attack pinsala: 55 Attack speed: 1.25 Simula / Kabuuang mana: 50/125 Kakayahang: Killer Instinct - Kai'Sa ay nagtutulak sa pinakamalayo na yunit ng kaaway , pinoprotektahan ang sarili para sa (300/600/900) at pagkakaroon ng (30 porsyento / 60 porsyento / 90 porsyento) bilis ng pag-atake sa loob ng tatlong segundo. Mga bagong item na Sparring Gloves Bagong Component: Nagbibigay ng +10porsyento ng pagkakataon na Kritikal na Strike at +10 porsyento ng pagkakataon na Dodge na pagkakataon. Kapag nagtatayo ng isang item sa labas ng Sparring Gloves, ang item ay magpapalit ng mga pangunahing istatistika sa alinman sa nakakasakit (20 porsyentong Critical Strike na pagkakataon), nagtatanggol (20 porsyento na pagkakataon na Dodge). Ang Thour's Gloves at Mittens ay nakakakuha ng pareho. Infinity Edge Recipe: Sparring Gloves + BF Sword Stats: 20 porsyento Critical Strike chance Epekto: +150 porsyento Critical Strike harm Repeating Crossbow Recipe: Sparring Gloves + Recurve Bow Effect: Sa pagkamatay, tumatalon ito sa isang kaalyadong kampeon at nagbibigay ng karagdagang 20 porsyento bilis ng pag-atake at pagkakataon ng Critical Strike. Jeweled Gauntlet Recipe Sparring Gloves + Needless Large Rod Effect: Ang iyong mga spells ay maaaring crit Hand of Justice Recipe: Sparring Gloves + Tear of the Goddess Effect: Sa paunang pagsisimula, alinman sa makakuha ng 40 porsyentong mas maraming pinsala o 40 buhay sa hit. Iceborn Gauntlet Recipe: Sparring Gloves + Chain Vest Effect: Sa umigtad, lumikha ng isang napapalawak na zone na nagpapababa ng Bilis ng Pag-atake ng 35 porsyento. QuicksilverRecipe: Sparring Gloves + Negatron Cloak Effect: Kapag CC’d, linisin ang CC. Limang segundo cooldown. Trap Claw Recipe: Sparring Gloves + Giant's Belt Effect: Sa pagsisimula ng labanan, kumuha ng isang spell Shield. Kapag nabasag ito, ipanganga ang kampeon na sinira ang kalasag. Thipe’s Gloves Recipe: Sparring Gloves + Sparring Gloves Epekto: Ang item na ito ay tumatagal ng lahat ng tatlong puwang ng item. Sa ikot na pagsisimula, kopyahin ang dalawang mga random na item. Mittens Recipe: Sparring Gloves + Spatula Effect: Ang champ na ito ay binibilang din bilang isang Yordle Deathblade Recipe: B.F. Sword + B.F. Sword Effect: Sa isang pumatay o tulungan, kumuha ng karagdagang 15 Attack Damage hanggang sa matapos ang labanan (Stacks infininite). Giant Slayer Recipe: B.F. Sword + Recurve Bow Effect: Ang pag-atake ay nakikipagtulungan sa isang karagdagang limang porsyento ng kalusugan ng kaaway bilang tunay na pinsala. Mga pagsasaayos ng pinsala ng System PlayerSa mga pagbabago sa pagnakawan, napansin ng Riot ang isang bahagyang bilis ng bilis ng laro na humahantong sa mga manlalaro na lumalabas nang mas mabilis kaysa sa nilalayon. Kaya't binabaan ng kumpanya ang pinsala ng manlalaro nang bahagya.
1 Star, Tier 2: 2⇒1 2 Star,Tier 2: 3⇒2 3 Star, Tier 1: 4⇒3 3 Star, Tier 2: 5⇒4 3 Star Tier 3: 6⇒5 Mystery box system adjustmentsAng bagong system ay naging isang positibong karagdagan sa laro , ngunit kailangan nito ng maayos na pag-tune, kaya ang Riot ay gumagawa ng ilang mga pagsasaayos.
Karaniwang mga kahon ay bumaba ng average na halaga ng ginto. Hindi pangkaraniwang mga kahon ang average na halaga ng ginto ay nabawasan nang kaunti. Bahagyang pinababa ang mga posibilidad ng paglitaw ng mga Gold Boxes. Tier-apat na mga yunit ay hindi na maaaring mag-drop mula sa Mga hindi karaniwang mga kahon. Bahagyang nadagdagan ang mga posibilidad ng pag-drop ng Tulong ni Neeko mula sa lahat ng mga kahon Mga Katangian ng DragonDahil sa kung gaano kadali makakuha ng magic resist at ang kakulangan ng mga pagpipilian sa kung paano laruin ang paligid nito, ibinababa ng Riot ang lakas ng Dragon at Dragon's Claw. < / p> Dragon (dalawa): 83 porsyento ng magic na bawas⇒75 porsyento ng pagbawas ng mahika Glacial
Ang mga Glacial Procs ay medyo napakalakas, kaya ang Riot ay gumagawa ng isang katulad na pagbabago ng pare-pareho na ginawa nito sa Swordbreaker at inilapat ito sa Glacial. p> Tagal ng Glacial Stun: Dalawang segundo⇒1.5 segundo Glacial Stun chance: 20/30 / 45⇒20 / 33/50Walang bisa
Sa pagdaragdag ng Kai’Sa, nais ng Riot na ibaba ang lakas ng maagang Void. Ngunit nais pa rin ng developer na magbukas ng maraming mga pagpipilian sa pagbuo at gantimpalaan ang mga ganap na nakatuon sa walang bisa.
(Dalawang) Isang random na walang bisa na kampeon ang nakikipag-usap sa totoong pinsala sa laban na ito. (Apat) Ang lahat ng iyong walang bisa na mga kampeon ay nakikitungo sa tunay na pinsala sa laban na ito. YordleInalis ng kaguluhan ang kakayahan ng RFC na huwag pansinin ang mga pag-dodge, kaya ngayon umiiral lamang ito sa Wild. Dahil dito, ang kumpanya ay kumukuha ng kaunting lakas pabalik sa Yordle. Ang pagpapakilala ng mga mittens ay nangangahulugan din na nagdaragdag ito ng isang bagong pagpipilian ng paghabol sa siyam na piraso.
Yordle Dodge pagkakataon: 35 porsyento / 60 porsyento⇒30 porsyento / 60 porsyento / 90 porsyento Mga pagsasaayos ng pangkalahatang katangian Assassin: (tatlo) 75 porsyento na pinsala sa Crit at 10 porsyento Crit chance / (anim) 150 porsyento Crit pinsala at 25 porsyento Crit chance / (siyam) 225 porsyento Crit pinsala at 40 porsyento Crit chance⇒ (tatlo) 75 porsyento Crit pinsala at 10 porsyento Crit chance / (anim) 150 porsyento Crit pinsala at 20 porsyento Crit pagkakataon / (siyam) 225 porsyentoCrit pinsala at 30 porsyento Crit chance Ninja attack pinsala at kakayahan sa kakayahan: 50 / 70⇒50 / 80 Noble: 25 gumaling sa hit⇒30 gumaling sa hit Shapeshifter bonus health: 60 porsyento / 120 porsyento⇒60 porsyento / 100 porsyento Ranger: 30 porsyento / 70 porsyento⇒25 porsyento / 70 porsyento Champions AniviaSi Anivia ay hindi mahusay na nagganap para sa isang limang gastos, kaya binabago ni Riot ang kanyang pagkakakilanlan upang maging isang malakas na yunit na nagpapabagal sa bilis ng pag-atake ng backline. : 700⇒750 Bilis ng pag-atake: 0.6⇒0.8 Simula / Kabuuang mana: 0 / 100⇒50 / 125 Pag-target sa kakayahan: Random⇒Furtest target na Kassadin
Ang Kassadin ay may problema bilang isang DPS champ na maaari ring makakuha ng isang kalasag at maubos din mana Inililipat ng Riot ang kanyang pagkakakilanlan sa isang sorcerer sa frontline at kumukuha ng ilan sa mga pinsala.
pinsala sa atake: 50⇒40 bilis ng pag-atake: 0.6⇒0.55 Armor: 25 Mana35 Mana steal at shield power: 20/40 / 60⇒ 25/50/75 Miss FortuneInaayos ng kaguluhan ang Miss Fortune upang maging isang malakas na auto attacker para sa mga baril na bihirang mag-cast.
Kalusugan: 700⇒750 Bilis ng pag-atake: 0.85⇒0.95Mana: 0 / 75⇒0 / 150 pinsala sa Kakayahan: 900 / 1,300 / 1,700⇒1.300 / 2,000 / 2,700 Pag-target sa kakayahan: Kasalukuyang target⇒Furtest target Tier one Mordekaiser Mana: 0 / 100⇒50 / 150 pinsala sa Spell: 200/325 / 450⇒250 / 500/750 Tristana Spell pinsala: 60/90 / 120⇒70 / 110/150 Tier two Blitzcrank Health: 600⇒650 pinsala sa kakayahan: 100/450 / 800⇒250 / 550/850 Braum Mana: 0/50 ⇒0 / 75 Rek'Sai bilis ng pag-atake: 0.65⇒0.6 Tier three Ashe Mana: 0 / 100⇒0 / 125 Katarina Damage per tick: 40/60 / 80⇒45 / 70/95 Shyvana Burn pinsala: 250/375/500 ⇒200 / 300/400 Veigar Spell pinsala: 300/550 / 800⇒350 / 650/950 Vi Health: 650⇒700 Spell pinsala: 250/450 / 650⇒300 / 500/700 Volibear Health: 700⇒750 pinsala sa atake: 75⇒70 Bilis ng atake: 0.55⇒0.6 Tier apat na Akali Attack speed: 0.7⇒0.85 Gnar Health: 750⇒700 Transform health: 300/600 / 900⇒250 / 450/650 Jinx Attack speed: 0.65⇒0.7 Kindred Attack speed: 0.65 ⇒0.7 Tagal ng kakayahan: 4/5 / 6⇒3 / 4/5 Sejuani Health: 850⇒800 Tagal ng nakakagulat: 2/4 / 6⇒2 / 3.5 / 5 Tier five Swain Damage per tick: 50/100 / 150⇒40 / 80/120 Pagalingin bawat tik: 40/70 / 100⇒30 / 60/90 YasuoKalusugan: 700⇒750 Mga Item ng Pakpak ng Dragon: 83 porsyento na pagbawas ng mahika⇒75 porsyento na pagbabawas ng mahimog Frozen Heart: 30 porsyento na bilis ng pag-atake mabagal⇒35 porsyento ng bilis ng pag-atake mabagal na Infinity Edge: +200 porsyento ng Kritikal na Pinsala⇒ + 150 porsyento na Kritikal na Pinsala Rapidfire Cannon: Hindi mas matagal na mga gawad na "Ang iyong mga pag-atake ay hindi maiiwasan" Titanic Hydra: 10 porsyento ng max na kalusugan sa isang splash⇒tatatlo porsyento ng pinakamataas na kalusugan upang ma-target at katabi ng mga kaaway sa likuran nila. Zephyr: Ngayon ay isang natatanging item Bugfixes Gangplank at Akali ngayon ay may tamang bilis ng paglipat. Ang Ranger's Focus ngayon ay maayos na nagbibigay ng 100 porsyento ng sobrang bilis ng pag-atake. Ang Ranger's Focus ay hindi na maaaring mag-stack sa sarili nito. Ang paggawa ng posporo ay hindi gaanong magaspang. Ang tooltip ng kakayahan ng Shyvana ay hindi na nagsasabing pinipigilan niya ang paggaling. Ang Elise Spiderling ay mayroon nang tamang istatistika. Ang saklaw ng kakayahan ni Lucian ay palaging pantay sa kanyang saklaw ng pag-atake