Tahm Kench upang makita ang isang napakalaking listahan ng mga pagbabago sa PBE


nai-post ni. 2026-07-17



Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot

Ang taga-laro ng Riot Games na si Blake "Squad5" Smith ay nag-tweet ng isang listahan ng mga pagbabago na naglalayong tulungan si Tahm Kench na muling makuha ang priyoridad sa propesyonal na yugto. Ang mga pagbabagong ito ay hindi pa nakakaabot sa League of Legends Public Beta Environment ngunit malamang na maidagdag sa mga test server sa malapit na hinaharap. Para sa mga nagsisimula, ang Tongue Lash (Q) ay makakakita ng pagtaas ng tagal ng 0.5 segundo, habang ang limang segundo nitong cool down sa lahat ng mga antas ay magsisimula na sa isang buong walong segundo sa antas uno at babawasan sa apat segundo sabay maxed out. Makikita ng saklaw ng kakayahan ang 50 pagtaas ng yunit sa saklaw at ang mabagal na porsyento nito ay tataas nang malaki sa mas mababang mga antas. Bolded ang pagbabago ng marquee. Ang layunin ay upang makakuha ng ilang paggalaw sa kanyang Pro Priority. Nasa isang masamang lugar siya, at habang sinusubukan kong gawin itong isang buff / sa pinakamasamang neutral, nakikita namin ito bilang isang unang hakbang na hindi isang buong paglutas para sa TK.pic.twitter.com/u9mRGYdGWr

— Blake Smith (@ Squad5lol) Abril 18, 2019

Ang pinakamalaking pagbabago, gayunpaman, ay ang Tahm Kench's Devour (W). Kapag ang King King ay kumakain ng isang kakampi sa koponan, siya ay mabagal ng 95 porsyento — kapareho ng kanyang mabagal kapag siya ay kumain ng isang kaaway. Ang kakayahan ay gastos ng isang karagdagang 40 mana sa lahat ng mga antas ngunit ibabalik ng 50 porsyento kung ang maubos ay ihuhulog sa isang kaaway. Ang porsyento ng kulay-abo na kalusugan na ginawang pagaling sa Thick Skin (E) ng Tahm Kench ay tataas ng limang porsyento sa lahat ng mga antas. Gayundin, ang pinsala na ginawang kulay-abo na kalusugan ay tataas ng 10 porsyento sa lahat ng antas. Ang Makakapal na Balat ay hindi na magkakahalaga ng mana.

Panghuli, ang panghuli ni Tahm Kench, ang Abyssal Voyage, ay para sa ilang mga pagbabago. Ang distansya ng paglalakbay ay mababawasan ng 2,000 saantas uno ngunit tataas ng parehong halaga sa antas ng tatlo. Ang cooldown ng kakayahan ay tataas ng 20 segundo sa lahat ng mga antas.

Ang mga pagbabagong ito ay malamang na maabot ang PBE sa malapit na hinaharap kung saan mananatili sila para sa karagdagang pagsusuri.