nai-post ni. 2026-06-05
Imahe sa pamamagitan ng Nintendo Naghahanap ka ba upang maging pinakamahusay? Pinaglalaruan mo ba ang laro sa kauna-unahang pagkakataon at naghahanap para sa isang malawak na ideya ng kung sino ang maglaro? O naghahanap ka ba upang subaybayan ang lahat ng mga bagay na Smash Bros. at panatilihin ang mga tab sa meta? Pagkatapos mayroon ba kaming isang listahan ng mga baitang para sa iyo. ang pindutang B upang makuha ang pinakamaraming pinsala mula sa baril ni Fox.
Sa palagay mo ay maaari mong maabot ang mas mataas na taas, kunin ang pinakamahusay at umangat upang hamunin ang mundo. Pinagsama namin ang isang komprehensibong listahan ng baitang batay sa mapagkumpitensyang pag-play, istatistika ng character at metagame upang mabigyan ka ng isang pagkakataon sa pakikipaglaban. Ang isang tier list ay isang listahan ng mga mapaglarawang character sa isang video game na niraranggo ng kanilang respetadong kakayahang kumita sa isang mapagkumpitensyang setting. Ang mga character ay nakalista sa pamamagitan ng pinaka makapangyarihan at samakatuwid ay malamang na ginagamit sa mapaglarong paglalaro. P> Sa gayonmaraming mga mandirigma, maaari itong makaramdam ng takot kapag sinusubukan upang malaman kung alin ang pinakamalakas at aling kontra sa iba. Ang listahan ng baitang na ito ay dapat magbigay sa iyo ng isang ideya kung paano pinahahalagahan ang bawat manlalaban sa kasalukuyang tagpo ng kompetisyon at kung paano ang ilan ay mas malakas kaysa sa iba. Habang tumataas ang antas ng pag-play, mas maraming kaalaman na mayroon ka, mas mahusay mong gagawin. P> Kung naghahanap ka upang makapasok sa mapagkumpitensyang eksena at gawin ang iyong marka sa mga paligsahan sa Smash Bros, na may bagong karagdagan sa seryeng lalabas sa Nintendo Switch sa madaling panahon, ang listahang ito ay malamang na magbigay ng isang kinakailangang tulong.
Tandaan na, habang ang Smash Bros Wii U ay hindi nai-update na madalas, ang mga mandirigma ay maaaring bumangon depende sa kung gaano kahusay ang pagganap nila sa mga paligsahan sa real time. p> Ang mga mandirigma ay niraranggo ng tier lamang. Lahat sila ay pantay na kabilang sa kanilang respetadong pangkat maging sa S Tier, A tier, atbp.
Ang laro ay hindi panai-update mula noong Patch 1.16 noong Mayo 20, 2016, kaya't ang tier list ay bihirang magbago na may kaunting pagbabago lamang batay sa isang character na mahusay na gumaganap sa maraming mga paligsahan. Bilang isang resulta, ang listahan ng mga baitang ay mananatiling static ang karamihan ng oras. P> Sinubukan naming balansehin ang listahan hangga't maaari at may kamalayan na hindi lahat ay sasang-ayon, kaya hinihiling namin sa iyo na tingnan ang listahan nang may bukas na isip. Ang mga pangungusap para sa bawat tauhan ay kumakatawan sa isang malawak na pagsusuri ng kung bakit sila nasa kanilang lugar ngunit napalampas ang isang toneladang mahahalagang impormasyon na pinakamahusay na mai-save para sa mga gabay sa character sa hinaharap. B / para sa laro at nagmula sa seryeng Bayonetta ng Nintendo. Siya ay isang combo-heavy character na umaasa sa pagkakadena ng kanyang mga paglipat sa bawat isa para sa pinsala na may mataas na porsyento. I> Kung tama ang kadena, madali mong mapapalitan ang isang manlalaban ng kaaway mula sa zero porsyento hanggang sa kamatayan. Meron siyangmahusay na kontrol sa pag-zona, at ang kanyang paggaling ay malapit nang perpekto at isa sa pinakamahusay sa laro. p> Ang kanyang kadaliang kumilos ay average at umaasa sa kanyang kakayahang "Witch Time" upang mabagal ang mga kaaway at pag-atake sa lupa. p> Cloud
Ang Cloud ay ang maalamat na swordsman mula sa kritikal na kinikilala na serye ng mga laro ng Final Fantasy ng Square Enix at isa sa pitong character ng DLC. p> Siya ay may mahusay na kadaliang kumilos at mahusay sa saklaw ng kanyang Movetet, nangangahulugang maaari siyang lumaban mula sa isang ligtas na distansya nang hindi binibigyan ng labis na presyon sa kanyang sarili. i>
Diddy KongSi Diddy Kong ay nagmula sa serye ng mga laro ng Donkey Kong at nag-debut sa Donkey Kong Country para sa SNES. Ang Diddy Kong ay pangunahing ginagamit ng dating manlalaro ng TSM na si Gonzalo “ZeRo” Barrios.
Tulad ng Bayonetta, si Diddy ay mayroong magagaling na mga combo na dumadaloy nang maayos kasama ang nakakagulat na mahabang pag-abot at mababang knockback. Si Diddy ay may mahusay na kadaliang kumilos atmahusay na kontrol sa entablado dahil sa kanyang Banana Peel at Peanut Popgun. Pangunahing nagdurusa si Diddy mula sa hindi magandang output ng pinsala at hindi ito ang pinakamahusay sa mga como ng panghimpapawid.
Ang SheikAng Sheik ay isang tauhan mula sa seryeng The Legend of Zelda at itinuturing na isang "ligtas" na manlalaban. Napakabilis niya at, kung tama ang paglalaro, madaling maparusahan ang karamihan sa mga sitwasyon. Si Sheik ay may maraming mga tool na maaaring magkasya sa isang sitwasyon, mula sa pag-zoning ng mga kaaway sa kanyang pamantayan B o pagkakadena ng isang malakas na combo na maaaring KO isang kalaban. P> .
Ang Tier SonicAng Sonic ay isa sa anim na character ng third-party na nagmula sa franchise ng Sonic the Hedgehog ni Sega.
Ang Sonic ay mabilis, na nagbibigay sa kanya ng mahusay na paggalaw. Ang kanyang potensyal na KO, gayunpaman, ay mataas ang peligro, mataas na gantimpala dahil sa mataas na dalas ng pagkahuli. Si Sonic ay may isang malakas na laro na walang kinikilingan at kadalasang lumalabas sa kanang kamay.
RosalinaAng unang paglitaw ng laro ni Rosalina ay nagmula sa Super Mario Galaxy at mayroon siyangnaging isang pangunahing tauhang karakter ni Mario mula nang lumitaw sa maraming mga pamagat.
Si Rosalina ay isang malakas na defensive fighter na gumagamit ng kanyang kapareha, si Luma, upang mag-tank hit at kumuha ng mga epekto sa status pati na rin ang lumikha ng mga mapanirang combo. Nang walang Luma, naghihirap si Rosalina. Siya ay naging walang proteksyon sa isang maikling tagal (13 segundo) hanggang sa isa pang spawns at hindi gaanong makitungo sa papasok na mga banta. Ang Fox ay isang pangunahing bahagi ng Smash Bros. at palagiang malapit sa mga nangungunang antas sa bawat pag-ulit ng Smash Bros. ligtas, maraming nalalaman manlalaban upang i-play. Siya ay limitado ng kanyang mabilis na pagbagsak ng bilis at isa sa pinakamadaling mandirigma sa KO. Ang kanyang gumagalaw ay napakahula din.
MarioSiya ang mukha ng Nintendo at isa sa pinakatanyag na character ng video game sa buong mundomula sa seryeng Super Mario. p> Si Mario ay isang balanseng manlalaban na mahirap parusahan. Ang kanyang moveset ay napakaraming nalalaman at nagpo-project ng mga projectile at based-reflection na paglipat lahat sa isa, ngunit nakikipagpunyagi laban sa iba pang mga mandirigma na may mas malayuan na galaw tulad ng Cloud. Wala siyang maraming kahinaan at mahusay na manlalaban para sa mga nagsisimula.
Zero Suit SamusZero Suit Samus ay sumisipa patungo sa labanan mula sa serye ng Metroid.
Ang ZSS ay isang nangingibabaw aerial based fighter at mahalagang isang juggler. Siya ay isa sa pinakamahusay na mandirigma para sa pagpaparusa sa isang kalaban para sa isang maling paglalaro dahil sa kanyang kadaliang kumilos at isang kakayahan sa pag-paralyze sa kanyang kit. I>
Ito ay isa lamang sa maraming mga character na Pokémon na lumilitaw sa listahan at Smash Bros. 'unang tauhang DLC. ang pinakamabilis na mekanika ng dash at bilis sa laro. Siya ay pinaka-makapangyarihan sa aerial battle, kasama ang kanyangmahabang saklaw ng pagtulong sa pagiging epektibo ng kanyang moveset. Ang kanyang mga espesyal na galaw ay malakas at mapanganib sa parehong oras. P> > Nagdurusa pa rin siya mula sa kahinaan sa mga combo at juggle mula sa kanyang Smash Bros. Melee araw dahil sa kanyang laki. Mayroon din siyang mahinang kakayahang mabuhay. P> Ang kanyang pangkalahatang pagpapabuti ay nagmumula sa mataas na antas ng pagtatapos ng mga manlalaro sa mga kompetisyon. P> / p>
Ang kanyang control-input mula sa serye ng Street Fighter ay tumatawid sa Smash Bros., na nagpapahintulot sa mga manlalaro na pamilyar sa serye na magpatupad ng magagandang kombinasyon at malalakas na mga pagpipilian sa KO. Hindi siya mahuhulaan na maglaro laban at mahirap parusahan.
Ang kanyang kadaliang kumilos ay hindi pinakamahusay, subalit madaling maharang dahil sa kanyang mabagal na paggalaw. ay ang mukha ng serye ng Pokémon at isa sa mga kinikilala na character ng video game sa buong mundo. p> Habang ang Pikachu ay walang potensyal na KO, ang kanyang bilis at combo gamebumabawi dito. Si Pikachu ay may mas mataas na curve sa pag-aaral kaysa sa karamihan at ang kanyang mataas na pagkakalagay sa listahan ng tier ay maaaring ma-accredit sa matagumpay na pagtakbo ni Eric "ESEM" Lew kasama ang character. ang malaking pool ng mga mandirigma ng espada sa laro. p> Ang lakas na ito, gayunpaman, ay mayroon ding isang malaking kahinaan sa malapit na laro kapag siya ay kumuha ng mataas na halaga ng pinsala na maaaring magastos. P> Meta Knight
Si Meta Knight ay isang denizen ng DreamWorld mula sa Kirby series at ay pinapahiya ang pinakamahusay na manlalaban sa Super Smash Bros. Brawl. p> Gamit ang limang dobleng paglukso sa kanyang pagtatapon, ang fighter ay may mabilis na paggaling, pati na rin ang isang malakas na laro ng combo na maaaring magresulta sa isang mabilis na KO. Ang kanyang konstruksyon ay na-tonelada mula sa Brawl sa pagsisikap na gawin siyang hindi gaanong makapangyarihan.Inanunsyo ang mga character para sa laro. Ngunit ang Villager ay walang malinaw na mga pagpipilian sa KO sa kabila ng kanyang malalakas na pag-atake at isa sa pinakamabagal na mga character sa laro, nililimitahan ang kanyang kakayahan. P> Ang manlalaban ay may isang natatanging mekaniko ng "galit"; mas maraming nasira siya, mas maraming pinsala ang ginagawa ng kanyang pag-atake. Dapat subukan ng mga manlalaro na mapakinabangan ito at panatilihin ang character na nasira hangga't maaari. Malinaw na mayroon itong mga problema. Kung mas marami kang napinsala, mas malaki ang peligro na maitapon ka sa mga yugto ng isang KO.
Mega ManAng super fighting robot, sumali ang Mega Man sa laban matapos ang maraming taon ng mga tagahanga na nakiusap na makita siya ang tanyag na serye.
Ang Mega Man ay isang projectile o grab fighter. Ang kanyang pag-agaw ay masasabing pinakamabilis sa laro at maaaring mag-ipon ng matinding halaga ng pinsala. Labanmga mandirigma na may mas mahusay na kadaliang kumilos, subalit, ang Mega Man ay naghihirap. Nang walang maraming mga pagpipilian sa suntukan, ang Mega Man ay hindi magagaling sa malalapit na laban. p>
Ang Toon Link ay may maraming pag-atake na nakabatay sa projectile, na nagbibigay sa kanya ng mahusay na larong pag-zoning at nakita ang malawak na pagpapabuti mula pa noong siya ay debut sa Smash Bros. Brawl. Ang kanyang pangkalahatang pinsala ay nabawasan, bagaman, na nagpahina ng kanyang potensyal na KO. Huwag maliitin ang kanyang larong pang-ground, ngunit subukang huwag manatili sa hangin nang masyadong mahaba o maparusahan ka. madaling magkasama sa mga kombinasyon at takpan ang distansya ng mga mapa. p> .
Si Kapitan FalconSi Kapitan Falcon ay nakakita ng isang muling pagkabuhaysa Smash 4 mula sa kanyang Super Smash Bros. Brawl araw, dahil sa mga pagpapabuti sa kanyang combo game at hitstun na kinansela. Ang kanyang paggaling, gayunpaman, ay nananatiling nasa isang mahirap na estado at mahina laban sa mga combo at labanan sa kamping. Siya ay napakapakinabangan pa rin, gayunpaman.
OlimarAng Kapitan ng S.S Dolphin, Olimar, ay bumalik sa Smash Bros. mula sa seryeng Pikmin.
Ang mas maraming Pikmin Olimar ay mayroong mas mabuti. Maaari niyang palawigin ang kanyang throws at gamitin ang Pikmin upang mahigpit ang kanyang mga kalaban upang makitungo ng bahagyang pinsala at lumikha ng presyon. Ito ay isang matalim na talim na tabak, gayunpaman, dahil mas mababa ang sa Pikmin Olimar na mayroon siya, mas mababa ang pinsala na ginagawa niya. Siya ay nagkaroon ng kanyang kabuuang bilang ng Pikmin nang sabay-sabay na nabawasan mula anim hanggang tatlo mula sa Smash Bros. Ang pag-aaway at mga hitpoints sa pangkalahatan ay nabawasan din. P> isang kalaban malayo. Isa siya sa mga mas mahuhulaan na mandirigma sa Smash Bros. at mapanganib na magwagi. P>may singil ng mga oras na ginagawang madali silang makita na darating. Limitado rin ang kanyang saklaw, ginagawang madali siyang magkamping sa kabila ng pagkakaroon ng isang paglipat ng proyekto.
C Tier CorrinAng Corrin ay isa sa pitong mga character na DLC na nagmula sa seryeng "Fire Emblem". Nangangahulugan ang kanyang pagsasama na mayroong anim na character ng Fire Emblem sa pangkalahatan sa laro.
Hindi mahulaan ang Corrin sa tier list. Ang ilan ay mayroon siyang kasing taas ng B tier habang ang iba ay pinapaboran siya bilang isang D tier fighter. Inilagay namin siya sa gitnang lupa upang magbigay ng isang makatarungang pagtatasa. P>
Ang Yoshi ay ang paboritong berdeng dinosauro sa buong mundo pagkatapos ng Godzilla, na nagmula sa serye ng mga laro ng Super Mario at "Yoshi". P> Ang kanyang kalasag ay isang natatanging ugali na kung saan ay ganap na immune sa panaksak na panangga. Nagawa rin niyang tumalon mula sa kanyang kalasag, hindi katulad ng ibang mga mandirigma. Sa kabila nito, si Yoshi ay may mga problemang nagtatanggol sa kanyang maikli na Dodge na mekanika.
LucinaSi Lucina ay isang character na Fire Emblem. Siya ay halos magkapareho sa Marth sa karamihan ng kanyang kit. Gayunpaman, ang kanyang tabak, ginawa siyang isang balanseng manlalaban, sa gayon, ang kanyang tabak ay gumagawa ng parehong halaga ng pinsala anuman ang aling bahagi ang tumama sa isang kalaban. Siya ay orihinal na itinakdang maging isang kahalili na balat kay Marth ngunit binago sa huling minuto.
Pit / Dark PitAng Pit at Dark Pit ay iisa at pareho. Ang kanilang mga gumagalaw ay halos magkapareho at kapwa nagmula sa serye ng mga laro ng Kid Icarus.
Mataas na bilis, mahusay na pinsala sa mga nakakaganyak na kakayahan at malakas na tumutulong sa KO, ngunit nahulog saang kanilang mukha pagdating sa pagtatapos ng isang kalaban upang kumuha ng isang stock.
Si LucasSi Lucas ay isang tauhang DLC na lumabas mula saanman mula sa serye ng Earthbound. ang mga projectile na maaaring presyur sa mga kalaban na katulad ni Ness, habang ang kanyang pag-knockback at saklaw ay nabawasan mula nang siya ay pasinaya sa Smash Bros Brawl.
Ang kanyang kakayahang lumutang sa hangin ay nagbibigay sa kanya ng toneladang presyon ng hangin at kaligtasan na may isang mahusay na pag-atake ng projectile upang i-zone ang kanyang mga kaaway. Siya ay mabagal pa rin tulad ng dati at maaaring madaling mapuspos ng pananalakay. P> p>
Nananatili ng DK ang kanyang paggalaw sa lagda at mga pagpipilian sa spacing options na nasanay ang mga manlalaro sa mga nakaraang taon na may mga pagpipilian sa mabilis at kapangyarihan sa ilalim ng kanyang pagtatapon.sa kanya isang mas malaking target na mapunta sa mga combo na may mahinang patayo na pagbawi upang mag-boot. bowser mahusay na saklaw at ay mas mobile kaysa sa siya ay sa nakaraang mga laro. Pinapanatili niya ang kanyang pangkalahatang pagtitiis mula sa nakaraang mga pamagat ngunit nananatiling halos walang pagtatanggol. Kung na-combo, si Bowser ay may kakaunti sa kanyang kit na makakatulong sa kanya na makawala dito. inanunsyo sa paglipas ng fan-favourite na Chrom.
Ang Robin ay maraming nalalaman na mga projectile at tool na dapat sirain at combo. Ngunit bukod sa na, ang manlalaban ay naghihirap na nagtatanggol at sa oras na maubos ang kanyang mga sanggol, siya ay naiwan ng kaunting mga pagpipilian. Pinipilit nito ang manlalaro na pamahalaan ang kanilang mga tool nang mabisa, nawawalan ng mga mahahalagang kakayahan upang mailayo sila sa mga sitwasyon.malawak na pagpapabuti mula sa kanyang pasinaya sa Smash Bros. Brawl. Naghihirap pa rin siya sa lupa dahil sa kakulangan ng mga saklaw na kakayahan kung ihahambing sa kanyang laro sa himpapawid at ang pag-zone na nakasanayan nating makita mula sa kanya ay na-downt down. isa pang character na Fire Emblem sa listahan. Siya ay isang mabigat na bruiser na may mabagal na pag-atake na madalas iwanang mahina.
Ang Ike ay mayroong mga high-power spike at kamangha-manghang saklaw ngunit nakakuha ng isang mas malaking hurtbox para mapakinabangan ng mga kaaway sa pagbawas ng kanyang knock-back sa buong pisara.
ShulkMula sa mga saklaw ng kadiliman, dinala ni Shulk ang lakas ng monado mula sa serye ng Xenoblade RPG.
Ang Shulk ay may pinakamahabang pagkakahiwalay na saklaw sa laro, na tumutulong sa kanya na mapanatili puwang mula sa mga kalaban na may kagalang-galang pinsala. Gayunpaman ang karamihan sa kanyang mga pag-atake ay hindi pinapayagan ang mga auto cancel, ibig sabihin kapag nagsimula ang isang paglipat, hindi ito maaaring magtapos bago matapos ang animasyon nito, pinipilit siyang magkaroon ng mga sandali ng kahinaan ng mga manlalaro.
Ang bayani ng serye ng The Legend of Zelda ay isang manlalaban na nagtataglay ng maraming mga paglipat ng projectile na katulad ng Toon Link. Siya ay medyo matamlay sa kanyang katapat na Toon ngunit binabawi ito sa kanyang lakas.
Mr. Game and WatchMr. Ang Game at Watch ay naghihirap mula sa kanyang kawalan ng kakayahan sa KO kalaban sa mas mataas na porsyento sa kabila ng pagharap sa maraming pinsala sa mabilis na pagkakasunud-sunod. Karamihan sa mga manlalaro ay maglalaro sa kanya ng ligtas, sinusubukang mailabas ang mga kalaban sa layo ng layo ng kanyang Apoy ngunit karamihan ay hindi pantay-pantay. -game duo na maaaring maglaro sa paligid ng edgeguard matchup at sa malapit na quarter na labanan. Tulad ng maraming mga mandirigma sa listahang ito gayunpaman, ang Duck Hunt duo ay nagdurusa mula sa potensyal na KO at may hindi maaasahang mga pag-atake ng smash. P> isinasaalang-alang ang laki niya. Nakikipaglaban siya batay sa mabilis na gameplay at isa sa ilanmga mandirigma sa tier na ito upang magkaroon ng malakas na mga pagpipilian sa KO. Mayroon siyang ilang mga mapagsamantalang kahinaan na maaaring mapakinabangan ng mga manlalaro, gayunpaman, tulad ng kanyang mataas na hurtbox at mabagal na mga pattern ng pag-atake. P> Roy
Roy ay ang panghuling pagsasama mula sa Fire Emblem at mga teeter sa gilid ng pagkahulog sa E Tier . Si Roy ay isang tauhan na may mabilis na mga oras ng reaksyon kung ang kanyang mga galaw ay gagamitin nang tama gamit ang mga madaling lugar na mga matamis na lugar na malapit sa gilid ng kanyang talim, gayunpaman, si Roy ay isa sa mga pinakahirap na mandirigma sa mga laro dahil sa mga pangako na dapat gawin ng mga manlalaro bago gamitin ang mga ito, nang walang awtomatikong pagkansela o pag-knockback na pangunahing mga kadahilanan ng peligro. Siya ay may maraming mga projectile sa kanyang pagtatapon at maaaring maging nakakatakot patungo sa ilang mga matchup. Ang kanyang lugar sa listahan ng tier ay bukas pa rin sa maraming talakayan para sa mga pag-update sa hinaharap.
KirbyAng kaibig-ibig na pink na puffball ng Dreamland mula saAng serye ng Kirby ay nagtataglay ng isang malakas na laro ng combo at maaaring mag-juggle ng mga kalaban nang madali. Hindi iyon ginagawa siyang mas madaling kapitan ng sakit sa mga kapintasan, gayunpaman. Mahuhulaan siya at maaaring madaling ma-zon out at hindi maiiwasan sa eksenang mapagkumpitensya dahil sa kanyang mas maliit na mga hitbox.
WarioPara sa isang mabibigat na timbang, si Wario ay may malaking kadaliang kumilos sa hangin at sa lupa. Ngunit ang mahusay na kadaliang kumilos ay hindi siya ginagawang mas mahina o kontra. Ang ilan sa kanyang mga natapos ay ginawang mas malakas mula sa Brawl, na ginawang isang mabubuting pagpipilian para kay Wario para sa mapagkumpetensyang paglalaro ngunit nangangailangan ng matinding pasensya upang ma-maximize ang resulta.
Pac-ManAng Pac-man ay isang maalamat na character ng video game na darating mula sa Bandai Namco. Mayroon siyang pinaka maraming nalalaman na paglipat ng projectile ng anumang manlalaban, "Bonus Fruit," na maaaring maging isa sa maraming mga armas na tulad ng projectile na may iba't ibang mga katangian. Ang mababang paggalaw ng knockback at paggalaw na mahirap mapunta at madaling maparusahan ay ginawan siya ng isang mababang antas ng manlalaban.
FalcoKung paano bumagsak ang makapangyarihang tao. Nakita ni Falco ang matinding pagbabago sa kanyawalang kinikilingan na laro, ginagawa siyang isang mas mahina na character, na may maraming mga paggalaw na ginawa sa kanya ng isang banta para sa maraming mga taon nerfed tulad ng kanyang blaster at down aerial. b> Ang kakulangan ng mga auto cancels ay gumagawa sa kanya ng isang mas madaling target na makipagtalo sa at gumanap ng isang nagwawasak na paglipat ng combo laban sa.
Little MacAng mga kaguluhan ng Little Mac ay nagmula sa kakulangan ng mga kakayahan sa himpapawid o paggaling, na ginagawang imposible para sa kanya na makabalik sa entablado kung natumba at kawalan ng kontrol higit sa kanyang meter bar, hindi katulad ni Cloud. Habang ang kanyang ground game ay nakakasakit at mayroong isang maliit na hurtbox kaysa sa karamihan sa iba pang mga mandirigma, ang mga nakasisilaw na isyu na ito ay hindi maaaring balewalain.
Dr. MarioPara sa isang reskin ni Mario at isang clone ng fighter, wala si Dr. Mario na ginagawang mahusay na manlalaban si Mario na gagamitin sa laro. Siya ay mas mabagal at hindi gaanong maliksi kaysa sa kanyang katapat, kahit na ang kanyang paggalaw ay lalong lumalakas.
PalutenaAng Diyosa ng lupain ng Kid Icarus, nagtataglay si Palutena ng isang kapaki-pakinabang na hanay ng mga pag-atake sa himpapawid ngunit isang napaka tamad na mandirigma upangmaglaro Napakahindi siya nakakaimpluwensya ng KO at ang kanyang ground game ay halos wala.
Wii Fit TrainerIsang bagong dating sa Smash Bros, Ipinagmamalaki ng Wii Fit Trainer ang isa sa mga tumalon sa laro — at iyon ang tungkol dito. Siya ay may kaunting saklaw sa kanyang mga pag-atake at napalampas din nila ang mga oras, kahit na tila na-hit nila ang kanilang kalaban.
F Tier Bowser JrSi Bowser Jr. ay nasa gilid ng E at F tier dahil sa pagkakaroon ng isa sa mga mas mahusay na walang kinikilingan na laro sa mga mandirigma. Ang kanyang pag-asa sa dash ng kanyang Clown Cart upang makasabay sa mas mabilis na kalaban ay isa sa pangunahing pagbagsak ng manlalaban. Kahit na makapagbigay siya ng matinding presyon, ang kanyang pangkalahatang paggalaw at paggaling ay maaaring maging may problema.
King DededeAng pagtanggal ng mga galaw mula sa Smash Bros. Brawl ay nagbawas sa lakas ni Dedede. Kapansin-pansin, ang pag-aalis ng kanyang kakayahan sa grabbing kadena at dating back aerial ay nagbawas sa Dedede mula sa pagiging average sa halos hindi na mapaglaruan sa meta-game.
ZeldaMula nang mawala si Sheik, naiwan si Zelda.Ang serye ng Princess of The Legend of Zelda, siya ay dating top-tier pick dahil sa kanyang kakayahang magbago sa Sheik sa mga nakaraang yugto. P> naghihirap sa laban.
GanondorfAng Ganondorf ay ang pinakamababang antas ng bigat sa laro, isang clone ni Kapitan Falcon at isang matapang na hitter ngunit isang tamad pa rin sa brawler na may malaking kahon ng sakitan. Sa pangkalahatan, siya ay walang kahinahunan sa paghahambing kay Falcon, na mas mabilis at mas maraming nalalaman. B> nagmula sa kanyang kakayahan na "Pahinga" na kung minsan ay maaaring maging isang insta-KO. Mahina pa rin siyang character, subalit, dahil sa kanyang ground game at kabagalan sa parehong kilusan at labanan.
Mii'sMaliban kung ang iyong pangalan ay Alex "DaPuffster" Oshrin, huwag kang mabaliw. Nang walang mga pagpipilian sa pasadyang paglipat, ang base na gumagalaw para sa Mii ay mahirap lamang. Kahit na ang mga manlalaro tulad ng Dapuffster ay mataas ang iskorkapag ginagamit ang mga ito, walang sapat na mga manlalaro na aktibong naglalaro sa kanila upang mag-garantiya ng isang mataas na pagkakalagay sa listahan. p>