Itinatakda ng Super Smash Bros. Ultimate ang record ng manonood ng Evo


nai-post ni. 2026-06-07



Imahe sa pamamagitan ng Nintendo

Super Smash Bros. Ultimate ay kinuha ang Super Crown sa pamamagitan ng pagtatakda ng isang bagong record ng Evo na may pinakamataas na rurok ng manonood sa pangunahing kaganapan sa FGC. Ang franchise ay pinakawalan noong Disyembre 2018 at nagsimula ang hitsura nito sa isang kaganapan sa Evo ngayong taon. Ang Evo 2019 na paligsahan sa Las Vegas ay natapos sa isang putok kahapon. Isinara ng Smash Ultimate ang kaganapan, na kumukuha ng higit sa 200,000 mga manonood at isang rurok na 279,000, na nagtatakda ng isang talaan para sa pinakamataas na rurok ng manonood sa kasaysayan ng Evo, anuman ang laro. ang pinakamataas na rurok ng manonood sa kasaysayan ng EVO para sa anumang laro sa higit sa 279,000

Smash 4 lyfe # EVO19 pic.twitter.com/yTdc3PyrLu

— Rod Breslau (@Slasher) August 5, 2019

Kinumpirma ni Rod “Slasher” Breslau na habang ang Dragon Ball FighterZ ay nagpapanatili ng pangunahing record ng stream ng Evo sa 258,000, ang Smash Ultimate ay mayroong pangkalahatang record para sa lahat ng mga stream.

tandaan naAng DBFZ mula noong nakaraang taon ay mayroon pa ring rurok para sa pangunahing stream ng EVO na 258,000, ngunit ang Smash Ultimate sa EVO na ito ay mayroong pangkalahatang rurok ng laro kasama ang lahat ng mga stream na pinagsama

- Rod Breslau (@Slasher) August 5, 2019 sa una ay sinalubong ng pagkasuklam nang unang inihayag bilang pagsasara ng laro para sa Evo's Championship noong Linggo, tila naging buong lakas ang Smashers upang mapanood ang grand finals sa pagitan ng TSM na si Gavin "Tweek" Dempsey at Leonardo "MkLeo" na si Lopez Perez ng Echo Fox.

Kaugnay: Lahat ng mga resulta sa Evo 2019, mga bracket, at nangungunang 8 na posisyonin MkLeo ay nakipaglaban mula sa mga natalo na bracket kasama ang kanyang lagda na Joker upang makilala ang galing ng Tweek Pokémon Trainer sa grand finals. Habang nagbanta si Tweek na tatapusin nang maaga ang grand finals na may 2-0 lead, ipinakita ni MkLeo na ang kanyang PGRU na ranggo ng isa ay hindi para sa palabas, pagkumpleto ng isang reverse sweep para sa isang bracket reset. MkLeo pagkatapos ay nagpalabas ng isang malinis na walis, nangangahulugang kumuha siya ng anim na magkakasunod na laro laban sa Tweek upang manalo ng kampeonato,kumita ng higit sa $ 21,000 sa proseso.

Dahil sa tagumpay na nakabasag ng record ng Smash Ultimate sa Evo, tinawag ni Slasher ang Nintendo para sa "kabiguang magbigay ng premyong pera at katatagan para sa mapagkumpitensyang komunidad," sanhi ng Smash Ultimate at Melee na manatili sa mga bagong pagsisiksik. Pinuna din ni Slasher ang pagtrato ni Bandai Namco kay Tekken. Ang pagkatalo sa libu-libong mga manlalaro sa pinakamalaking paligsahan sa laban sa mundo upang maabot ang Nangungunang 8 sa EVO sa Tekken ($ 180) o Smash ($ 350) ay hindi man lang kumita ka ng sapat na pera upang masakop ang isang silid ng hotel sa katapusan ng linggo sa Mandalay Bay

kung magagawa ito ng Capcom at NRS, magagawa din ng Nintendo at Namco

- Rod Breslau (@Slasher) August 5, 2019 < p> Habang ang Smash ay regular na nakaharap sa mga hamon kung ito ay isang laro ng pakikipaglaban o hindi, hindi ito maaaring pagdudahan na ang Ultimate at Melee ay mayroong mga lagnat na fan base at masidhing suporta sa pamayanan. Ang mga mahilig sa pros at Smash ay tumawag sa Nintendo na gumawa ng isang mas aktibong papel sa paglulunsad ng eksena ng esports, ngunit ang kumpanyaginusto na kumuha ng isang hands-off na diskarte. Samantala, kailangang isaalang-alang ng Nintendo ang record na Evo ng Smash Ultimate bilang isang umaalingawng tagumpay. Mukhang malamang na makakakita tayo ng higit pang Smash Ultimate sa hinaharap.