Listahan ng baitang ng Super Smash Bros. Melee


nai-post ni. 2026-06-12



Imahe sa pamamagitan ng Nintendo

Smash Bros. Melee ay itinuturing na isa sa pinakadakilang laro ng pakikipaglaban na nagawa, kaya pagdating sa paglalaro ng laro, ang pag-alam kung aling mga mandirigma ang mas malakas ay susi sa pagganap ng iyong mga kalaban. Naghahanap ka ba upang makipagkumpetensya? Natuklasan mo ba ulit ang iyong kaluwalhatian sa retro? O naghahanap ka ba upang subaybayan ang lahat ng mga bagay na Smash Bros. at panatilihin ang mga tab sa meta? Pagkatapos mayroon ba kaming isang listahan ng tier para sa iyo! Pinagsama namin ang isang komprehensibong listahan ng baitang batay sa mapagkumpitensyang pag-play, istatistika ng character at metagame upang bigyan ka ng isang pagkakataon sa pakikipaglaban. Ang isang tier list ay isang listahan ng mga mapaglarawang character sa isang video game na niraranggo ng kanilang respetadong kakayahang kumita sa isang mapagkumpitensyang setting. Ang mga character ay nakalista sa pamamagitan ng pinaka makapangyarihan at samakatuwid ay malamang na ginagamit sa mapaglarong paglalaro. Tandaan na ang Smash Bros Melee ay hindi na-update sa lahat dahil ginawa ito para sa Nintendo Gamecube, isang system na mayroong walang mga kakayahan sa online (inilabas ito noong Nob. 21, 2001).

Angang listahan ay malamang na hindi gumagalaw maliban kung ang isang mapagkumpitensyang manlalaro ay nakagawa ng isang mas mababang baitang manlalaban na manalo ng maraming mga paligsahan nang sunud-sunod. Idagdag pa sa kanyang potent na juggling at combo na may kakayahan at mayroon kang isang fighter na maaaring KO kalaban nang madali. Sheik

Ang Sheik ay isang all-around fighter na mabilis at mabilis. Ang sheik ay pangunahin na isang throw fighter na maaaring makabuo ng mahusay na mga combo sa hangin. Maaari niyang parusahan ang mga mandirigma na labis na nakatuon sa isang atake, ngunit maaarimedyo nahuhulaan.

Isang Tier Jigglypuff

Ang Jigglypuff ay isang mapanganib na tagapagbantay ng gilid dahil sa kanyang diskarte sa pamamahinga na maaaring agad KO na kalabanin kung tama ang pag-aktibo. Siya ay isang manlalaban na hindi madaling ma-combo dahil sa kanyang nakalutang kalikasan at maaaring parusahan sa counter atake.

Peach

Ang Peach ay may isa sa mga pinakamahusay na larong pang-himpapaw sa Melee. Idagdag pa sa kanyang malakas na paggaling at pag-usbong — na maaaring masasabing isa sa pinakamahusay sa laro — at mayroon kang isang manlalaban na may toneladang mga pagpipilian na magagamit niya.

B Tier Ice Climbers

The two-in-one manlalaban, ang Ice Climbers ay maaaring magbalot ng dobleng pinsala at i-combo ang kanilang mga kaaway sa kalahating oras tulad ng iba pang mga mandirigma. Ang Ice Climbers ay ang pinakamahusay na mga mandirigma ng laro ng grab sa Melee dahil maaari silang patuloy na grab at makitungo pinsala sa frame-perpektong mga bintana. ang combo ay hindi totoo at maaaring mabilis na maisagawa ang mga maikling hop upang magawa ang mga combo mula sa lupa mula sa lupa. Ang kakayahan ay mas kilala bilang isangAng SHFFL o "short hop fast fall L-cancel" sa komunidad ng Smash. Siya rin ay isang mahirap mandirigma upang bantayan laban sa dahil sa kanyang mabilis na kadaliang kumilos at may saklaw na mga pagpipilian sa pagbawi.

Samus

Samus ay maraming mabisang projectile na maipapapasok nang maayos ang mga kalaban Idagdag sa kanyang malakas na laro sa pag-recover at ang kanyang moveset, na nagpapahintulot sa kanya na lumapit sa kanyang mga kaaway nang madali para sa mga simpleng naka-istilong KO, at mayroon kang mga paggawa ng isang malakas na manlalaban. Si Dr. Mario ay may kakaibang mataas na kakayahan sa combo kumpara sa kanyang katapat. Sa kanyang projectile at mahabang wavedash bergerak, mayroon siyang mahusay na mga pagpipilian sa diskarte upang mapigilan ang kanyang mahinang paggaling. Madaling maparusahan ng mga manlalaro ng Yoshi ang mga kaaway na naghahanap ng mabilis na paggaling na may mga natatanging pagpindot sa pindutan upang mahawakan ang isang sandali habangpagkahagis ng itlog sa kabaligtaran.

Luigi

​​Si Luigi ay may kahanga-hangang paggalaw sa lupa. Ang iba't ibang mga makapangyarihang pag-atake sa kanyang mga kakayahan ay nagbibigay sa kanya ng isang lubos na solidong maagang laro na may mataas na potensyal na combo na maaaring maging sanhi ng mga kalaban upang makakuha ng mabaliw na knockback. . Hindi maganda ang mga pagpipilian sa paggalaw at paggalaw pati na rin ang mabagal na paggalaw nang sama-sama na gawing mahirap ang character kumpara sa kanyang kapantay. Nagniningning lamang siya sa panahon ng malapit na labanan na may disenteng mga kakayahan sa grab / combo na naglalayong parusahan ang iba pang mga mandirigma sa maikling pagsabog ngunit nakikipagpunyagi sa mga kalaban KO. kalaban Idagdag sa kanyang magaan na timbang na paggalaw na gumawa sa kanya ng ilang mga frame nang mas mabilis kaysa sa kanyang iba pang katapat ng Link at mayroon kang isang makatarungang character na oK na nagkakaproblema sa KO'ing kalaban.

Donkey Kong

Bilang isangbigat, ang DK ay mahirap na KO sa screen at may mahusay na saklaw na mga paggalaw na halo-halong may malakas na pag-atake. Gayunpaman, dahil malaki ang laki, iniiwan siyang bukas para sa madaling kadena ng mga kombinasyon upang mapasama ang pinsala.

Link

Tulad ng Young Link, ang Link ay mayroong maraming hanay ng mga projectile na magagamit niya. Siya ay isang mabibigat na manlalaban at mabilis na nahuhulog sa lupa sa iba pang mga mandirigma na ginagawang isang madaling target na masuntok at KO dahil sa kakulangan ng mga pagpipilian sa pagbawi. Mr Game at Panoorin

Ang labis na makapangyarihang mga paggalaw ng KO ay hindi makakatulong ang manlalaban na ito Siya ay mabagal, clunky at napakadali upang mahulaan sa isang laban at may isa sa pinakamasamang kalasag sa laro, dahil nabigo itong takpan ang kanyang buong katawan, iniiwan siyang bukas sa pinsala. kaakibat ng isa sa pinakapangit na paggaling na ginagawang Roy ang isang karakter na hindi maganda. Nagkakaproblema siya sa mga kalaban KO'ing at iniiwan ang sarili na bukas sa maraming mga counter matchup.

Mewtwo

Ang Mewtwo ay isang ligtas na manlalaban na maaaring labanan mula sa isang disenteng saklaw ngunit naghihirap mula sa pagiging, hindi karaniwang, isang malaking target na kukuha ng mas kauntihit kay KO. Ang pagbibigay ng mga kalaban ng higit pa upang maabot ang mas madaling mga pagkakataon na KO mula sa isang mababang porsyento ng pinsala.

Zelda

Bilang paghahambing sa kanyang alter-ego, Sheik, mahina si Zelda. Siya ay may mahinang paggalaw na may kakulangan ng mga pagpipilian sa pagbawi. Pangunahin siyang ginagamit sa counter matchup kay Dr. Mario ngunit madali itong napupunta sa mga laban. Ang manlalaban ay mahina ang mga pagpipilian sa KO at isang hakbang ang layo mula sa F Tier, ngunit nai-save ng kanyang kamangha-manghang laro ng itapon at doble na pagkansela ng kakayahan. atake ay makabuluhang mahina sa paghahambing sa Pikachu's. Hindi magandang saklaw, mahirap mapanatili at madaling kapitan ng sakit na gawin Pichu isang character na dapat na iwasan sa anumang mapagkumpitensyang matchup. Kirby

Si Kirby ang pinakapangit na tauhan sa laro. Mayroon siyang mahusay na pagpipilian sa pag-recover ngunit iyon ang tungkol dito. Mabagal na pag-atake, mababang latency at hindi mabisang mga projectile at kakayahan na ginagawang mahirap para kay Kirby na lumapit sa mga kalaban. Nakikipagpunyagi siya laban sa halos lahat ng mga kaaway, na ang karamihan ay hindi matatalo.