nai-post ni. 2026-06-17
Screengrab sa pamamagitan ni Paul Dogov / Flickr STALKER, isang minamahal na larong PC na inilabas noong isang dekada na ang nakalilipas, ay tila makakakuha ng isang sumunod na pangyayari matapos na tumigil ang mga nakaraang pagsubok. Ang developer ng laro na si Sergiy Grygorovych ay nagsulat ngayon na gumagana sa STALKER 2, isang sumunod na pangyayari sa S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl ay opisyal na isinasagawa. Ang post ni Grygorovych ay sinamahan din ng isang website na naka-emblazoned ng mga numerong "2021," na malamang na tumutukoy sa taon na ito ay ilalabas. P> Ang STALKER, na binuo ng Grygorovych's studio GSC at inilabas noong 2007, ay isang FPS bukas na laro sa mundo kung saan ang mga manlalaro ay ipinakita sa isang pabago-bagong setting ng isang post-Soviet Ukraine. Ang mga manlalaro ay inatasan na alisan ng takip ang isang misteryo na nakapalibot sa dating planta ng nukleyar na kuryente na si Chernobyl, ngunit ang daan patungo sa halaman ay napuno ng mga kakaibang phenomena at kilabot. Paghahalo ng mga elemento ng takot, nakaw, at RPG, S.T.A.L.K.E.R. at ang kasunod na pagpapalawak nito ay nakakuha ng anakatuon na fanbase at modding na pamayanan, na tumitingin sa laro bilang isang modernong klasiko. p> ay inihayag Ang paunang pagtatangka sa pagbuo ng sumunod na pangyayari ay naging sanhi ng isang pangunahing pag-agaw sa loob ng koponan ng pag-unlad ng GSC, ayon kay Eurogamer. Kasunod na nahati ang GSC sa dalawang bagong studio nang kabuuan: 4A Games at Vostok Games.
Ang anunsyo para sa S.T.A.L.K.E.R. Sumabay ang 2 sa isang kamakailang pagkaantala sa produksyon para sa Metro Exodus ng 4A, at maaaring makita bilang isang paraan para sa GSC na simpleng magkaroon ng pansin. Hindi ito magiging isang walang basehan na palagay, alinman, dahil umano sa Grygorovych na tinanggal ang mga nakaraang developer mula sa GSC.