nai-post ni. 2026-07-18
Larawan sa pamamagitan ng BLAST Pro Series Si Auguste "Semmler" Massonnat ay lubos na kinilala bilang isa sa pinakamahusay na cast sa CS: GO. Ngunit sa kabila ng kanyang paglipat sa Overwatch League noong 2017, nakakita si Semmler ng mas maraming oras upang bumalik sa kanyang dating esport. p> Semmler ay magpapalabas kasama si Henry "HenryG" Greer sa BLAST Pro Series Copenhagen sa susunod na buwan mula Nobyembre 1 hanggang 2. p> Pinag-usapan ng komentarista si Dot Esports tungkol sa kanyang paglipat pabalik sa CS: GO eksena, pati na rin ang pagbabalanse ng oras sa pagitan ng kanyang personal na buhay at ang kanyang posisyon sa Overwatch League.
Paano ka unang nilapitan upang sumali sa Overwatch League?Semmler: Lahat ng uri ng nangyari sa isang pag-ikot. Ang paghati kay Anders Blume ay nangyari habang nasa Stockholm pa rin ako at naglakbay ako sa Los Angeles upang bisitahin ang aking pamilya. Habang nandoon ako, sinaktan ako ni Matthew "Mr X" Morello dahil mga kaibigan kami mula pa noong araw. Nais niyang kumuha ng inumin at pinag-uusapan namin ito. Siya lang, "alam moang Overwatch League na ito, "ito ay nagmula roon." Gusto mo bang maging interesado sa pakikilahok? Ito ba ay isang bagay na gugustuhin mo? "Malinaw na, sa puntong iyon, sinabi kong oo. Ang lahat ng uri ay nagmula doon. P> Mayroon ka bang preconception na nais mong mag-pause mula sa CS : GO? Sabihin nating hindi ka sumali sa Overwatch League, magpatuloy ka ba sa CS: GO?
Yeah, magpapatuloy ako sa CS: GO. Hindi ko alam. Ito ay uri ng pansamantala kung paano ito nilalaro sapagkat magpapatuloy ako sa CS: GO ngunit hindi ako magiging napakasaya dahil upang mapagana ito para sa akin, na magkaroon ng isang puwang sa CS: Ang GO ay nangangahulugang hindi mapakinabangan ang status quo. Mahalaga, kakailanganin kong makipagkumpetensya laban kina Anders at Jason "moses" O'Toole, na kung saan ay isang bagay na hindi ko nais na gawin. Sa puntong iyon sa oras, wala lang ako sa isipan upang pumunta sa giyera , upang pumunta at maging mapagkumpitensya. Sapagkat, kami ni Anders ay naglagay ng Overwatch sa nakaraan sa ELEAGUE noong 2016 at marami akong nilalaroito Nang nangyari ito, ako ay tulad ng, nasisiyahan ako sa Overwatch, nagustuhan ko ito sa nakaraan, ito ay isang napaka-masaya na palabas. At nakipag-usap ako sa isang lalaki na talagang gusto kong magtrabaho kasama ito: Robert "hexagrams" Kirkbride. Kaya't nakaupo ako doon tulad ng pag-iisip na ito ay perpekto, ito ay gumagana nang perpekto dahil ito ay isang bagong hamon at mag-aalok ito sa akin ng maraming mga pagkakataon upang malaman. p> Pupunta ito mula sa libreng-market, freewheeling at deal system na mayroon kami sa CS: GO sa pag-alam kung paano gumana sa isang corporate environment at upang gumana para sa isang kumpanya sa buong taon. Iyon ay kapag ito ay dumating sa ilaw. Kaagad na binanggit ito ni Matt, ang lahat ay nagkakasama tulad ng "oo, ito mismo ang kailangan ko ngayon, kailangan ko ng isang bagong hamon," sa halip na destabilizing ang merkado ng CS: GO at hindi ito magiging masaya. Ang mga pangyayari ay hindi magiging masaya para sa akin na subukan at malaman ang mga bagay sa CS: GO. Samakatuwid, ngayon, mas masaya para sa akin na bumalik sa CS: GO dahil lahat ay nasasabik na dumating akobumalik Talagang nasasabik ako dahil nanonood ako sa gilid kaya nangangati lang ako upang makabalik sa mic at mag-cast ng CS: GO. Kung maaari kong magkaroon ng aking cake at kainin ito kung saan ko itinapon ang Overwatch 50 porsyento at CS: GO isa pang 50 porsiyento, iyon ang magiging pangarap sa kalsada.
Kaya, sa hinaharap, sinasabi mo bang nais mong subukan at ihalo ang paghahatid sa pagitan ng Overwatch at CS: GO?Yeah, iyon talaga ang gusto kong gawin. Palagi kong nais na gawin ito mula pa sa simula din ngunit dahil ang iskedyul ng Overwatch League ay napakahirap, sa panahon ng panahon, wala ka talagang oras upang lumabas at gumawa ng iba pang mga kaganapan. Makukuha mo ang mga pahinga na iyon, ang 10 araw sa pagitan ng mga yugto, ngunit hindi iyon sapat na oras. Uuwi ako sa Stockholm, binibisita ko ang aking asawa, at nakakahabol sa mga kaibigan. Wala lamang sapat na oras upang magawa ang mga kaganapan sa CS: GO at maging higit pa sa daan. Kapag nasa Los Angeles ako, nakatira ako sa daan. Nasa kalsada ako sa loob ng walong buwan, mahalagang. At pagkatapos ay bumalik ako sa bahayStockholm. Kapag nagkaroon ako ng mga bintana na kung saan makakagawa ako ng isang kaganapan sa CS: GO sa linggong iyon ngunit sa parehong oras, naisip kong hindi, hindi ko maipapalabas ang oras at kailangan ko talaga ang oras na iyon kasama ang pamilya at mga kaibigan at muling makabuo para sa Iskedyul ng Overwatch League. Kaya't palagi akong nagkaroon ng pagpipilian, kaya't bumalik ako sa CS: GO dahil palagi akong may pagpipilian sa pagtatapos ng panahon. Kapag natapos na ito, malaya na akong gawin ang gusto ko dahil wala nang anumang salungatan sa mga tuntunin ng oras. Magpatuloy sa susunod na taon kasama ang lahat ng mga homestands na may format na circuit, magkakaroon ng mas maraming oras. Nakikita ko kung posible na magkaroon ng balanse sa pagitan ng dalawa. p> Maaari akong maging mas naroroon sa eksena ng CS: GO pagkatapos ay naganap ako sa nakaraang dalawang taon, ngunit panatilihin pa rin ang aking presensya sa eksenang Overwatch sapagkat dito kami nagsisimulang makapunta nakakatuwang bahagi. Natapos namin ito sa loob ng dalawang taon sa mga nakaraang proyekto ngunit ngayon ay nakakakuha kami ng mga nakakatuwang bagay. Ang bawat homestandnaging kamangha-mangha. Kapag nasa mga kaganapan ka sa Overwatch, talagang may sakit. Ang mga tagahanga ay may sakit, sobrang magiliw, at sobrang hype. Makakagastos ka ng mas maraming oras sa paggawa at sa mga koponan. Mas nararamdaman ito ng isang kaganapan sa CS: GO dahil ito ay nasa kalsada bilang isang uri ng pakiramdam ng koponan. Nasasabik akong madama kung ano ang hawakan sa susunod na taon sapagkat ilalapit nito ang lahat sa produksyon at panig ng koponan. Pakiramdam ko magkakaroon kami ng isang mas mahusay na kalagayan sa 2020. Ano ang ibig kong sabihin doon, lahat tayo ay lalapit. Iyon ang mayroon kami sa eksenang CS: GO sapagkat alam ko ang lahat ng aking mga tagagawa sa isang pangunang batayan. Alam ko iyon sa Overwatch, ngunit alam ko talaga ang aking mga tagagawa sa CS: GO. Medyo nasasabik akong magkaroon ng relasyon na lumalaki sa Overwatch. Sa palagay ko magiging masaya talaga ito at naniniwala akong itutulak nito ang pag-broadcast.
Ngayong mayroon kang karanasan sa paghahatid sa dalawang esports, paano naiiba ang pagtrato sa talento sa pagitan ng Overwatch at CS: GO?Mayroong isang makabuluhang pagkakaiba. Ito ayang katotohanan na nagtatrabaho ka para sa isang direktang employer at hindi ka nakikipagkumpitensya sa isa't isa. Ang ibig kong sabihin doon, kapag nakikipagtulungan ka sa Blizzard, lahat kayo ay nasa parehong pahina at lahat kayo ay nasa isang koponan at hindi kayo nakikipagkumpitensya sa bawat isa dahil nakakontrata ka sa isang taon, kaya ikaw Hindi iniisip ang "oh this event or the next event, they would take my spot?" Iyon ang palaging naging punto ng pagtatalo sa eksena ng CS: GO at ang mga komentarista sa CS: GO. p> Iyon ang sinusubukan kong gawin sa Room on Fire. Sinusubukan kong likhain kung ano ang nakuha namin sa Overwatch noong nakaraang taon. Lahat tayo ay isang yunit, nagtutulungan. Mayroong mas kaunting pag-igting sa pagitan namin dahil nasa iisang koponan kami. Walang sinumang nakikipagkumpitensya sa bawat isa bukod sa isang paligsahan sa pagiging popular sa Reddit, ngunit sino ang nagmamalasakit doon? Sa mga tuntunin ng kontrata, hindi ito mahalaga. Sa palagay ko napunta ito sa isang mahabang paraan patungo sa paggawa ng lahat na sobrang nag-stoke sa Overwatch talent pool. Hindi mo kailangang mag-alala tungkol sa nibbling sa likod ng iyong ulo,"oh nakikipagkumpitensya tayo sa isa't isa." Hindi, alam mo kung ano ang iyong trabaho sa buong taon.
Hindi ito nangangahulugan na sa eksena ng CS: GO hindi kami masikip. Ito ay kumplikado. Oo, kaibigan mo ang lahat, ngunit sa parehong oras, nakikipagkumpitensya ka pa rin para sa mga susunod na kaganapan. Kaya't hindi mo nais na ihinto ang paggawa ng mga kaganapan sapagkat maaari itong magbukas ng isang pintuan. Maaari itong maging sanhi ng mga nawawalang pagkakataon. Pinag-usapan ni Moises ang bagay na ito dahil kung huminto ka, bubukas iyon ng pinto. Wala ito sa talento ng OWL. Ito ay isang libreng-market system. Mayroon kang mas kaunting seguridad sa CS: GO. Hindi mo pinaplano ang anim na buwan na maaga.
Naniniwala ka ba na ang CS: GO ay gumagalaw sa isang mas eksklusibong direksyon kasama ang mga paligsahan nito, isinasaalang-alang na ikaw ay kasangkot sa franchise mismo?Sa palagay ko hindi. Sa palagay ko alam ko ang pag-iisip ni Valve dito dahil nakausap ko si Valve tungkol dito sa nakaraan. Ang balbula ay bihirang nais magpatakbo ng parehong eksperimento nang dalawang beses. Para sa akin, halos para bang nagpapatakbo ng isang eksperimento si ValveCS: GO na kakaiba sa ibang bahagi ng industriya. Nakuha mo ang Overwatch, CoD, at League lahat ng franchise, mga monopolyo sa isang kahulugan na nagpapatakbo lamang ng isang liga na nangingibabaw sa taon. Talagang natutuwa akong makita na nagpasya ang Valve, "hindi, pupunta kami sa kabaligtaran na direksyon kasama ang CS: GO, panatilihin namin ang diskarte sa libreng merkado." Masaya ako tungkol doon. Talagang natutuwa ako na mayroon kaming iba't ibang mga modelo. Kung ang lahat ay nagpunta sa parehong paraan at kailangan mong ihambing ang isa't isa, hindi ito ang parehong bagay. Sa CS: GO, magkakaroon ka pa rin ng pag-broadcast ng ESL na maihahalintulad sa StarSeries, FACEIT, at DreamHack, atbp. P> CS: GO. Tulad ng DreamHack Winter 2013, ito ang kasama namin at pagkatapos ay dumating sa ngayon. Ipakita lamang kung paano nagbago ang iba't ibang mga bagay. Ang dahilan kung bakit ito nangyari ay mayroon kang iba't ibang mga tagapag-ayos ng paligsahan na nag-iisip ng iba't ibang mga bagay ngunit napansin nila ang ginagawa ng kanilang kakumpitensya. Ayanay kumpetisyon sa CS: GO eksena sa mga tuntunin ng produksyon. Gusto ko yun ng sobra. Pinapayagan nitong mangyari ang mga pagpapabuti. Kung walang kumpetisyon, ano talaga ang pinipilit ang mga pagpapabuti sa pag-broadcast? Makikita namin ang dalawa, ngayon magkakaroon ka ng magkakaibang mga modelo ng franchise at pagkatapos ihambing ang mga ito sa CS: GO. Tuwang-tuwa ako sa Valve na inilagay nila ang kanilang mga paa at sinabing "Hindi, nais naming panatilihin ang isang malayang pamamaraang diskarte sa CS: GO."
Para sa mga walang kamalayan, isipin mo bang ipaliwanag ang iyong tungkulin sa BLAST Pro Series Copenhagen?Magkomento ako kay Henry "HenryG" Greer. Magiging isang nakakatuwang bagay iyon. Ito ay magiging buong dalawang araw ng palabas. Hindi lamang ito magiging isang one-off dito at doon tulad ng dati. Magkomento ako kay Henry bilang isang pares at magkasama kaming magdaan sa buong kaganapan. Sa palagay ko ay magiging masaya talaga dahil hindi pa tayo nagsasama sa nakaraan. Ito ay naging isang bagay na sinipa namin sa paligid ngunit hindi namin napunta dito.
Mayroon akong isa pang pares na pinapanuod sa aking isipan ngayon na sa palagay ko ay magiging kasiya-siya talaga at matagal ko nang gustong gawin, ngunit hindi namin ito magawa sa oras na ito.
Ito ang iyong pangatlong kaganapan sa BLAST na magkakasunod para sa CS: GO. Sa malapit na hinaharap, mayroon bang kaganapan sa CS: GO na dadalo ka na hindi nauugnay sa BLAST?Magkakaroon, ngunit hindi ako makapagsalita tungkol sa mga detalye sa ngayon dahil walang nakumpirma. Tulad ng sinasabi ko nang mas maaga, buo kong balak na gumawa ng higit pang mga kaganapan sa CS: GO sa pagtatapos ng taon at simula ng susunod na taon. p> Napanood ko ang lahat ng mga larong ito tulad ng StarLadder Major at namamatay lang ako. Nag-aalala ako tungkol sa lahat tulad ng makapag-cast ulit ako? Malalaman ko ba kung anong sasabihin ko? Nanonood ako ng mga tugma sa DreamHack Masters Malmö 2019 at naghuhulog ako ng mga laro sa aking ulo, ni hindi nababahala. Sa katunayan, sa palagay ko ay magiging masaya ako.