nai-post ni. 2026-07-20
Screengrab sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Pinangunahan ng taga-disenyo ng Teamfight Tactics na si Stephen "Mortdog" Mortimer na ang Riot Games ay nagtatrabaho sa pagpapatupad ng isang mapapanood na mode para sa autobattler, na sinasabing ito ay isang "napakataas na priyoridad." Si Nathan "Blaustoise" Blau ay streaming ng Q & amp; Isang kahapon habang naglalaro ng TFT kasama si Mortdog nang may isang tao sa chat na nagtanong kung mayroong anumang mga plano para sa isang manonood na mode. P> inaasahan.
"Talagang, ginagawa namin iyon," sabi ni Mortdog. "Kailangan ng oras, ngunit ganap. Lalo na dahil papayagan ng manonood ang mga bagay tulad ng mga paligsahan. "
Hindi binigyan ng Mortdog ang komunidad ng isang timeline, ngunit sinasabi na ito ay isang" napakataas na priyoridad "na pahiwatig na ang isang manonood na mode ay maaaring dumating nang mas maaga kaysa sa paglaon. / p>
Para makatanggap ang TFT ng parehong antas ng pangunahing tagumpay na mayroon ang League of Legends, kinakailangan ang isang manonood mode.
Screengrab via Esports Charts The 2019Ang laban sa finals ng LCS Summer Split sa pagitan ng Cloud9 at Team Liquid, na ipinalabas kahapon, ay umabot sa halos 500,000 mga manonood. Bagaman maaaring napakalayo nito para sa isang laro na nasa beta pa rin nito, ang autobattler ay may potensyal, sa average na humigit-kumulang 35,000 mga manonood sa Twitch araw-araw. Ang isang paligsahan o kahit na isang propesyonal na mapagkumpitensyang tagpo ay maaaring dagdagan ang kasikatan nito, na isinasemento ito bilang isang sangkap na hilaw sa eksena ng mga esport. P> ay hindi nagkomento tungkol sa bagay na ito. p>