nai-post ni. 2026-06-04
Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Ang Riot Games ay bumubuo ng mga bagong system upang matugunan ang mga karaniwang problema sa League of Legends, Legends of Runeterra, at Teamfight Tactics bilang paghahanda sa pagpapalabas ng VALORANT at iba pang mga proyekto sa hinaharap.
Ang bagong kasanayan, na kilala bilang Player Dynamics, ay nakatuon sa pagtulong sa mga manlalaro at komunidad na umunlad. Bibigyan nito ang mga manlalaro ng higit na higit na ahensya sa kanilang karanasan sa pamamagitan ng mga tool sa komunikasyon, ayon sa Riot, na gumagamit ng mga natutunan mula sa koponan ng pag-uugali ng manlalaro na orihinal na itinayo para sa League. P> siguradong ginagawa natin ang lahat upang makatulong na makapaghatid ng magagandang karanasan para sa mga manlalaro, "sabi ni Weszt Hart, pinuno ng Player Dynamics at Riot. "Titingnan namin ang karanasan ng manlalaro sa karanasan ng manlalaro sa pinakamaagang yugto ng disenyo ng laro upang sa paglaon ay makapagpadala kami ng mga bagong laro, naglagay na kami ng isang makabuluhang pamumuhunan sa kung paano namin sine-set up ang mga manlalaro at kanilang buhay na mga komunidad para sa tagumpay. "
gagana ang Player Dynamics sa lahat ng paparating na mga pamagat ng Riot at ituon ang pansin sa mga karanasan ng gumagamit na nagaganap sa mga online multiplayer na laro. Gumagamit ang system ng pananaliksik mula sa nagbibigay-malay na agham, sosyolohiya, at mga antropolohiya na larangan, ayon sa Riot, upang makatulong na lumikha ng mga bagong istraktura na maaaring mailapat sa mga laro. p> Ito ay gumagamit ng mga reimgs na nakuha sa pamamagitan ng pag-aaral ng pag-uugali ng manlalaro sa loob ng komunidad ng League sa nakaraang dekada at ilalapat ito sa lahat ng mga susunod na proyekto ng Riot.
Ang susunod na malaking proyekto ng Riot, VALORANT, ay inaasahang ilalabas ngayong tag-init.