Ang Riot ay muling ginagawa ang teleport sa League's Patch 10.6


nai-post ni. 2026-07-14



Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot

Ang Teleport ay matagal nang naging staple summoner spell para sa mga nangungunang lane champion sa League of Legends. Ang likas na "isla" na isang-vs-isang katangian ng linya ay ganap na tumutugma sa spell, na pinapayagan ang mga manlalaro na sumali sa isang laban sa koponan na may segundo lamang ng paunawa. Gayunpaman, sa mga nakaraang taon, ang teleport ay naging isang pangkaraniwang pagpipilian sa parehong kalagitnaan ng bot at lane sa ilang mga okasyon. Binibigyan nito ang mga manlalaro ng pagkakataong mag-splitpush nang hindi pinarusahan, hindi mahalaga ang kanilang papel. Pagalingin, hadlang, at pag-apuyin ang nag-aalok ng kaunti sa paghahambing-hindi bababa sa para sa ilang mga kampeon. Sa League's Patch 10.6, naghahanap ang Riot na muling gawing muli ang teleport para sa nangungunang linya. Ang cooldown nito ay binabago mula sa 360 segundo (anim na minuto) hanggang sa sukatan mula 480 segundo (walong minuto) sa antas ng isa hanggang 240 segundo (apat na minuto) sa antas na 18. Ang mga kampeon ay hindi kilala sa ngayon, ngunit ang ilang mga tagahanga ay naisip ang cooldown nito ay mababawasan sa tuktok na panlabas na toresilya. Top laner dinmay posibilidad na maging pinakamataas na antas sa laro, na nagbibigay sa kanila ng pinakamahalagang mga benepisyo mula sa pagbabago. Ito ay dapat na balansehin ang flat nerf ng teleport sa maagang laro, habang binibigyan pa rin ang mga nangungunang linya ng kampeon sa huling pag-scale ng laro. Para sa mga mid at bot laner, ang spell ay hindi na magiging isang pagpipilian sa phase ng laning. Upang sumabay sa mga pagbabago ng cooldown sa teleport, nakakatanggap din ito ng isang ganap na bagong epekto. Kapag ginamit ang spell, ang manlalaro ay bibigyan ng tatlong segundo ng bilis ng kilusan ng bonus sa pagdating, pag-scale mula 30 porsiyento hanggang 45 porsyento. Ito ay isa pang pagbabago na makikinabang sa nangungunang mga laner. Ang isang tanky Maokai ay makakakuha ng higit pa sa idinagdag na bilis ng kilusan kaysa sa isang saklaw na kampeon, halimbawa, Ashe, halimbawa. p>