nai-post ni. 2026-06-10
Ang koponan ng Riot Forge ay nagbigay ng ilang pananaw sa gawain nito sa isang dev blog na mas maaga ngayon. Ang Riot Forge, na isiniwalat noong Dis. 5, ay isang label ng pag-publish ng third-party na nilikha para sa mga laro sa League of Legends uniberso na binuo ng mga indie studio. RGENCE kasama ang Montie-based indie studio na Double Stallion, at Ruined King: A League of Legends Story ng Airship Syndicate, na dating bumuo ng Darksiders Genesis.
Sinabi ng koponan ng Riot Forge na layunin nito upang makabuo ng mga bagong laro na "Masasabi, kumpletong mga karanasan sa laro na kumokonekta sa mga manlalaro sa mga kampeon at lugar sa Runeterra sa pamamagitan ng mga nakaka-engganyong kwento at disenyo."
Image via Riot Games Ang pagpapagana ng pagbuo ng mga video game gamit ang League of Legends IP ay isang paraan para mapanatili ng Riot ang kontrol sa uniberso nito habang binubuksan ang mga pintuan sa mga bagong ideya at pagkakataon. Ang Riot Forge ay magkakaroon ng papel na ginagampanan ng isang tradisyunal na publisher, nakakakuha ng isang tiyakantas ng kontrol sa pag-unlad ng laro at pagtulong sa panig ng marketing, kasama ang mga pagsubok sa QA, lokalisasyon, at pagsasaliksik.
Nilalayon ng Riot Forge na lumikha ng mga laro na labis na nakatuon sa paglulubog sa uniberso at sa mga character nito. Dahil nais nitong gumana sa mga indie studio, ang Riot Forge ay maglalathala ng mga laro na may katamtamang sukat kaysa sa mga larong AAA. P>