Ang nerf ng Reaper ay hindi inilaan, ayon kay Blizzard


nai-post ni. 2026-06-17



Larawan sa pamamagitan ng Blizzard Entertainment

Sa isang pag-update ng Overwatch PTR noong nakaraang linggo, aksidenteng nerbiyos ni Blizzard ang Reaper sa halip na buffing siya. Ang patch ay nabawasan ang pag-randomize ng bala ng Reaper na kumalat ng 50 porsyento, ayon sa mga opisyal na tala, ngunit hindi sinasadyang nabawasan ang kanyang pangkalahatang pinsala, natuklasan ng mga manlalaro.
20 hanggang 30 porsyento, naramdaman ng Reaper na mas mahina ang pangkalahatang sa isang tiyak na saklaw. Ngunit hindi ito inilaan. Sumulat sa Overwatch forum noong katapusan ng linggo, sinabi ng direktor ng laro ng Overwatch na si Jeff Kaplan na ang mga pagbabago ni Reaper ay ginawa sa hangaring gawing "mas maaasahan ang bayani." Ni pagbabago ay hindi dapat maging nerfs. Kaya ayusin ito ng developer.

Kaugnay: Ang awa, Roadhog, at Symmetra ay napalaki sa bago Overwatch patch

"Binago namin ang pattern ng pagkalat at inayos ang pamamahagi ng mga bala," sabi ni Kaplan. "Pupunta itosa PTR kasama ang susunod na pag-update. " saklaw — ang kanyang specialty. Hindi binanggit ni Kaplan kung kailan magiging live ang susunod na pag-update ng server ng pagsubok. Ang mga manlalaro ng Reaper sa PTR ay kakailanganin lamang makitungo sa nerbiyos na nerbiyos nang medyo mas matagal, ngunit sa pag-asang hindi ito magiging magpakailanman. O mas masahol pa, gawin ito sa live server.

Sa pag-update ng Reaper, gumawa din ng buff ang Blizzard sa Mercy, Symmetra, at Roadhog. Ang mga pagsasaayos ng Roadhog ang pinakatanyag, habang ang iba ay nakakuha ng maliliit na pag-aayos tulad ng Reaper. Inaasahang mabubuhay ang mga pagbabago sa loob ng ilang linggo.