Ang maliwanag na buff ng Reaper sa Overwatch PTR ay talagang binawasan ang kanyang pinsala


nai-post ni. 2026-07-28



Imahe sa pamamagitan ng Blizzard Entertainment

Ang nakakasakit na Overwatch hero Reaper ay binago sa pag-update ng server ng pagsubok noong nakaraang Martes. Ang randomization ng bala ay kumalat ng kanyang pangunahing shot, Hellfire Shotguns, ay nabawasan ng 50 porsyento, ayon sa mga tala ng patch ng PTR. Sinabi ni Blizzard na inilaan nito na bigyan ang Reaper ng isang "mas pare-parehong pagkalat na pattern" na gagawing "mas may kakayahang tumayo sa mga kaaway."

Ngunit may nangyari. < br />

Ang pinsala ng Reaper sa server ng pagsubok na Overwatch ay tila nabawasan sa pangkalahatan, sa kabila ng tila isang buff. Maraming mga manlalaro ang nagpunta sa mga forum ng Overwatch upang ipakita ang katibayan na ang Reaper ay nangangailangan ng higit pang mga pag-shot gamit ang Hellfire Shotguns upang mag-down bot sa mode ng pagsasanay kaysa sa kailangan niya sa live na server. Sinubukan ng isyu ang binagong Hellfire Shotgun sa maraming paraan at nalaman na ito ay mas pare-pareho. Para mas masama.

Ang kanyang pangunahing pagbaril ay mas mahina sa maikli at malayuanmga pakikipag-ugnayan, sa mga pag-shot ng katawan at ulo, at laban sa anumang bot sa lugar ng pagsasanay. Ang ilang mga manlalaro nahulaan na ito ay maaaring nakatali sa falloff range ng Hellfire Shotgun, ngunit hindi ito dapat magsimula bago ang manlalaro ay 11 metro ang layo mula sa isang kalaban. Ipinakita ng isang gumagamit ng forum na ang mga manlalaro ay mangangailangan ng 3.6 na mga pag-shot upang maibaba ang isang bot sa live server at 4.6 sa test server kapag 10 metro ang layo nila rito.
​​Hindi lininaw ng Blizzard ano ang maaaring maging dahilan sa likod ng pangkalahatang pagbabawas ng pinsala, sa kabila ng pagkalat ng pagkalat. Ngunit sinuri ng gumagamit ng Reddit na NSKuber ang kumakalat na pattern ng mga Hellfire shotgun sa live server at sa PTR. Habang ang live server gun ay may medyo pabilog na pattern ng mga pellets na may balanseng pagkalat ng mga pellets sa loob ng bilog, ang PTR spread ay mayroong panloob at isang panlabas na singsing ng mga pellet na may napakakaunting bala sa loob ng anuman sa mga ito.

Nangangahulugan ito na kung ang isang manlalaro ay naglalayon sa ulo ng isang kalaban, mas maraming mga pellet ang malamang na makaligtaan dahil sa walang lamankumalat ang bilog sa PTR, sa halip na tamaan ang ulo tulad ng ginagawa nila sa live server. Ipapaliwanag nito ang malaking pagkakaiba sa pinsala sa pag-shot ng ulo.
Hanggang sa oras na iyon, ang Reaper's Hellfire Shotgun ay magiging mas katulad ng isang baril ng Nerf.