Ang Rainbow Six Siege ay sistematikong nagdaragdag ng isang sistema ng reputasyon


nai-post ni. 2026-07-24



Screengrab via Ubisoft

Ang Rainbow Six Siege ay mayroong sistema ng reputasyon, ito ay nagpapatakbo sa likuran, ayon sa pinakabagong dev blog sa website ng Ubisoft. system mula noong Operation Shifting Tides, na inilabas noong Disyembre 2019.

Pinarusahan ng system ang mga manlalaro na may nakakalason na komunikasyon sa boses at hangarin na gantimpalaan ang mga manlalaro na may mabuting marka ng reputasyon. Partikular na tinutukoy ng system ang pagpatay sa pangkat, pagdurusa sa mga gadget ng iyong koponan, at pang-aabuso sa komunikasyon, ayon sa Ubisoft. Magsisimula ang system na magbigay ng mga parusa sa taong anim ng Rainbow Six, na isisiwalat sa panahon ng Six Invitational 2021 sa Pebrero. Sa oras na ito, ang bahagi ng system na nakaharap sa gumagamit ay magpapasimula din sa debut at malalaman ng mga manlalaro ang eksaktong kinatatayuan nila. Ngayon, ang tanging gameplayang mga parusa sa Rainbow Six Siege ay nagmula sa labis na teamkilling. Kung pumatay ka ng dalawang kasamahan sa koponan bago magkabisa ang Reverse Friendly Fire, o pumatay ng isang kasosyo sa dalawang magkakasunod na pag-ikot (ang pangalawa ay dapat na may mga pampasabog), tinanggal ka mula sa laban at nagbigay ng 30 minutong pagbabawal. Kung magpapatuloy kang labis na teamkill, tataas ang ban timer.