Nalalapat ng R6 Y4S2.3 patch ang Jackal at Echo nerfs para sa mas mabuti o mas masahol pa


nai-post ni. 2026-07-17



Imahe sa pamamagitan ng Ubisoft

Inilunsad ng Ubisoft ang isang halo-halong bag ng balanse sa patch ng Rainbow Six Siege Y4S2.3, lalo na pagdating sa pag-aayos ng ilang mga isyu na nauugnay sa bagong sistema ng Pick-and-Ban. Ang Operation Phantom Sight ay nagpatupad ng sistemang Pick-and-Ban ng Pro League sa regular na laro. Ang pagdaragdag ng system ay may ilang mga hindi inaasahang kahihinatnan-higit sa lahat, ang mga manlalaro ay hindi kailanman nagpapatugtog ng kanilang mga paboritong operator. Ay kinilala ng Ubisoft ang mataas na mga ban-rate at inilunsad ang mga malambot na nerf para sa parehong mga operator. Ang disorientation effect ni Echo ay tatagal lamang ng pitong segundo sa halip na 10 segundo. Samantala, ang Eyenox ni Jackalang pagsubaybay ay limitado sa apat na mga ping at ang oras ng pagsubaybay ay gupitin ng limang segundo. Matapos ang ilang pagsubok, mukhang hindi sapat ang nerfs na ito upang labanan ang banayad na pag-ban. Echo ay pa rin lubos na malakas at Jackal pa rin maging sanhi ng isang mahusay na pakikitungo ng kakulangan sa ginhawa habang gumagala. Nananatili itong hindi malinaw kung ang mga pagbabagong ito ay talagang makakatulong sa pagpapalaya sa parehong mga operator mula sa Pick-and-Ban Hell. Naibigay na ang tanglaw ay tahimik dati, nagulat kami nang marinig naming malinaw ang tanglaw sa kauna-unahang pagkakataon na nasa laro. Ang nerf ay hindi ginagawang walang silbi si Mav, ngunit nagbibigay ito sa mga tagapagtanggol ng isang pagkakataon sa pakikipaglaban kung hindi sila komportable sa pakikitungo sa isang Mav. Sa panahon namin ng patch, hindi namin nakita na ang mga nerf ng kalasag na ito ay labis na nakakapinsala ngunit malamang na mas makasasama ito sa mas mataas na antas ng gameplay. Ngayon, kung maaaring magkaroon ng pag-aayos para sa mga manlalaro na pumuputol sa mga kalasag sa mga sunud-sunod na mga op ng kalasag, kung gayon magiging mahusay iyon. Sa gilid ng buff ng patch, nakuha ni Glaz ang isang menor de edad ngunit lubhang kinakailangang buff. Papayagan na ang sniper operator na lumipat ng anim na segundo bago mawala ang paningin ng kanyang thermal saklaw. Pinapabagal din ng buff ang bilis kung saan inilapat ang penalty penalty habang umiikot. Talaga, ang mga manlalaro ay may kaunti pang wiggle room bagonawawala ang pagiging epektibo ng thermal saklaw.

Ang mga numero dito ay tila hindi napakalaking ngunit ang pangkalahatang epekto sa gameplay ay kapansin-pansin. Ang sobrang ilang segundo ng paghinga ay ginagawang mas kaunti ang parusa sa muling posisyon para sa isang mas mahusay na anggulo. Inaasahan ko, ang buff na ito ay hahantong sa kaunting paggamit ng Glaz. Nasasabik namin ang tunog ng OTs-03 na iyon. Ang Operation Phantom Sight ay inilunsad sa isang kaguluhan ng mga isyu ngunit mula nang bumalik ito sa isang makatarungang halaga. Mayroon pa ring ilang mga kink na mag-eehersisyo, tulad ng kung bakit ang Warden ay napakasakit ng sitwasyon, ngunit ang pangkalahatang mga pagbabago ay darating sa isang disenteng bilis. Ang isang malaking katanungan na pasulong ay kung sapat na ang nagawa upang ayusin ang rate ng Piliin na Banayad na Jackal at Echo. Huwag kalimutang suriin ang listahan ng buong mga tala ng patch sa opisyal na site.