Ang tampok na proteksyon ng sniping ng pila upang mag-debut sa R6 Patch Y6S1.1


nai-post ni. 2026-06-19



Screengrab sa pamamagitan ng Ubisoft

Ang "Streamer Mode" sa Rainbow Six Siege ay nag-premiere sa panahon ng Y6S1 test server at sinalubong ng mga pintas mula sa mga manlalaro para lamang sa pagtakip sa mga pakikipag-ugnayan ng client-side.
?️Paglabas ang proteksyon ng Sniping bilang sarili nitong hanay ng mga tampok sa Y6S1.1

?️Stream Sniping development ay magpapatuloy hanggang sa matugunan nito ang mga inaasahan ng aming mga manlalaro at streamer (@ Rainbow6Game) Marso 16, 2021

Maa-update ang mode batay sa feedback ng player at streamer.

Ang Streamer Mode ay hindi inilaan upang ilunsadkasama ang Patch Y6S1, na naipadala ngayon. Ito ay palaging nakatakda sa drop mamaya sa panahon. Ang Streamer Mode na holistically ay maaantala hanggang sa maabot nito ang mga pamantayan ng mga manlalaro at streamer, alinsunod sa natitirang thread ng Twitter. 1. Bilang karagdagan, magtatakda ang mode ng isang random na pagkaantala ng paggawa ng posporo, na ginagawang mas mahirap para sa mga stream sniper na makarating sa mga laro ng streamers. Ang stream-sniping ay hindi ang pinakamalaking problema sa Rainbow Six ngunit maaari itong maging isang napakalaking problema sa paglipas ng panahon kung hindi napapansin. Ang streaming ay mahalagang libreng advertising para sa laro, at kung ang isang streamer ay hindi masaya sa paglalaro ng isang laro, hindi ito gugustuhin ng kanilang madla na i-play ito. Ang pagkakaroon ng nakikita, malalaking streamer na naglalaro ng iyong laro ay mahalaga upang mapanatili itong buhay katagal pagkatapos ng petsa ng paglulunsad nito. Habang pumapasok ang Rainbow Six Siege sa Anim na Taon, ang isang tampok tulad ng Streamer Mode ay matagal nang darating.