nai-post ni. 2026-06-24
Screengrab sa pamamagitan ng Psyonix Ang mga manlalaro ay nakaranas ng mga isyu sa pagkonekta sa mga server ng Rocket League buong araw, ngunit ang mga isyu ay naging mas seryoso sa sandaling ang mga problemang iyon ay nagsimulang makaapekto sa mga unang tugma para sa Rocket League Championship Series panahon 9. umusad kung saan ang kabuuan ng isang linggo para sa parehong mga rehiyon ng Hilagang Amerika at Europa ay dapat na ipagpaliban dahil sa kawalan ng kakayahan ng mga koponan na kumonekta sa isang lobby. p> > Ang mga tugma sa RLCS ngayon ay ipinagpaliban at ilipat sa ibang araw. Naiintindihan namin na nakakabigo ito, ngunit sa palagay namin ay para sa pinakamainam na interes ng mapagkumpitensyang integridad na ilipat ang mga ito sa halip na subukan na i-play ang mga ito. / p> - Rocket League Esports (@RLEsports) Pebrero 1, 2020
Ang mga isyu ay naiulat na naulat ngayong araw, ngunit wala ni isang tugma ang nilalaro sa opisyal na stream dahil sa mga isyu sa pagkakakonekta. Ang pre-show ay nagpatuloy sa plano, kasama ang mga host na tumigil para sa oras na may sobrang mga paksang pag-uusap sa loob ng halos 30 minuto bago tuluyang huminto ang broadcast crew. p> <"Pupunta kami sa isang pinahabang pahinga habang ang mga isyu sa server ay patuloy na masuri.
Humihingi kami ng paumanhin para sa mga pagkaantala at inaasahan naming magkaroon ng isang pag-update sa lalong madaling panahon.
Sa una ang problema ay dapat na malutas nang mabilis upang ang mga tugma ay hindi makaranas ng pagkaantala, ngunit mabilis itong napawalang-bisa at nagpasya si Psyonix at ang koponan ng Rocket League na i-postpone ang tumutugma sa ilang oras.
Kasunod sa unang pagkaantala na iyon, ang stream ay napunta sa isang pangalawang pahinga ng extension na may talento sa camera na pinalitan ng mga graphic na paggalaw na nagpapanatili sa pag-update ng mga manonood sa katayuan ng mga tugma. Ito ay tumagal ng isa pang 30 minuto bago magpasya ang koponan na tawagan ito dahil sa malawak na mga isyu na nakakaapekto sa mga server.
https://youtu.be/wmxB1iJSwIg?t=4975 Ang koponan ng Rocket League pagkatapos ay inihayag na ang mga tugma sa NA ay maitulak sa ibang pagkakataonpetsa bago din magpasya upang maantala ang mga tugma sa EU din, ilipat ang simula ng panahon pabalik ng isang buong linggo na may karagdagang impormasyon na darating sa mga susunod na araw. p> Habang nagpapatuloy pa rin ang mga isyu sa PsyNet, ang @RLEsports Play-Ins ay muling itatakda sa susunod na katapusan ng linggo.
NA - Peb 8th, 2 PM EST
EU - Peb 9th, 1 PM CET
Humihingi kami ng paumanhin para sa epekto na maaaring mayroon sa mga manlalaro - mangyaring makipag-ugnay sa [email protektado] sa anumang mga isyu. # RIVALS
Tungkol sa anumang mga tugma sa pag-play na nilalaro o nakumpleto na bago ang anunsyo, ang mga natapos na tugma ay mananatili ang kanilang mga resulta habang ang lahat ng mga in-progress na tugma o DQ ay mai-reset. b> Ay tutugma ang mga tugma na nakumpleto at naiulat sa bracket. Mga tugma at tugma na kasalukuyang isinasagawa lamang ang mai-reset.
- Rival Esports (@RivalEsportsGG) Pebrero 1, 2020 Kasalukuyang nagtatrabaho ang mga developer sa mga server para sa lahat at inilagay ang larodirekta sa mode ng pagpapanatili upang matapos ang pag-aayos ng mga isyu. Mas maraming mga update tungkol sa mga server ang nai-post habang ang koponan ay nakakahanap at nag-aayos ng anumang mga problema, ngunit ang downtime ay inaasahang tatagal nang medyo mas mahaba. i>
Ang lingguhan ng isang linggo ay magsisimula na ngayon sa Peb. 8 ng 1pm CT, habang ang mga tugma sa EU ay nakatakda sa magsimula sa 6 ng umaga CT sa Peb. 9.