nai-post ni. 2026-07-18
Imahe sa pamamagitan ng Blizzard Entertainment Habang ang karamihan sa mga manlalaro ng Overwatch ay abala sa pagtitig sa kaibig-ibig na Pachimaris, ang mga tagabuo ay masipag sa paggawa ng mas maraming mga pagbabago sa balanse.
Ang PachiMarchi Challenge ay maaaring maging malaking draw ng Overwatch sa buwang ito, ngunit kailangan pa ring magtrabaho sa likod ng mga eksena. Ang live na patch ng Marso 11 ng laro ay nagdadala ng lahat ng mga pagbabago sa Experimental Card mula Marso 4 hanggang sa mga live server. p> Sinubukan ng Experimental Card noong nakaraang linggo ang isang host ng mga menor de edad na pagbabago sa mga pinsala sa mga dealer tulad ng Genji at Mei, mga kakayahan sa pag-ayos ng maayos na makakatulong na makamit ang mas maraming balanse sa panahon ng mga wild teamfight. Ang nerf ng pinsala ng Reaper mula sa huling live patch ay nakuha rin. p> Bilang karagdagan, ang mga bayani ng tanke tulad nina Sigma at Zarya ay nakatanggap ng ilang mga pagbabago sa balanse. Ang pagsasaalang-alang sa kapwa ay pa rin hindi kapani-paniwalang tanyag sa kasalukuyang meta ng laro, mahalaga na bigyang pansin ng mga manlalaro kung paano makakaapekto ang gameplay sa mga gameplay. p> Narito ang mga buong tala ng patch mula sa pinakabagong live ng Overwatchupdate.
Ang mga bayani sa pinsala ay nagbago sa Genji Shuriken na pagbawi ay ibinaba mula 0.75 hanggang 0.68. Ang Dragonblade ultimate cost ay tumaas ng 15 porsyento.Ang mas mababang rate ng pagbawi ng shuriken na ito ay magpapahintulot kay Genji na "magkaroon ng higit na epekto sa labas ng kanyang panghuli," sinabi ng mga developer. Sa maraming mga komposisyon, ang Genji ay nilalaro lamang para sa kanyang makapangyarihang Dragonblade panghuli, na madalas na isinasama sa Ana's Nano-Boost o isang Mercy pinsala boost para sa maximum na kahusayan.
Pinapayagan ng mga pagbabagong ito ang Genji na maging mas nakakaapekto sa regular na mga laban sa koponan. Ang isang pagtaas sa tunay na gastos ay nangangahulugan na ang mga manlalaro ay kailangang mas mahusay na magamit ang kanyang mga kakayahan habang naniningil ang Dragonblade.
Ang Mei Cryo-Freeze na nakapagpapagaling-bawat-segundo ay tumaas mula 37.5 hanggang 50. Ang isang nakaraang patch ay tinanggal ang kakayahang ma-target ang Mei sa kanyang form na "ice block", na opisyal na kilala bilang Cryo-Freeze. Ito ay isang malaking pakinabang para sa mga manlalaro ng Mei na binigyan ng mas maraming oras upang maiwasan ang galit ng mga manlalaro ng kaaway na magkakandado sa kanila bago matapos ang Cryo-Freeze. Ngunit ang kawalan ngNalalapat din ang pag-target sa mga kaalyado na hindi makapagagamot kay Mei habang nasa form ng ice block. b> Hindi ma-sese ng kapwa bayani sa himpapawid na si Echo, pinagsama-sama ni Pharah ang mga buff ng developer sa nakaraang ilang buwan. Ang pagbabagong ito ay isang pagtatangka upang bigyan siya ng higit na lakas sa pag-hover habang hindi binibigyan siya ng kalayaan na "umakyat sa matinding taas na pinapayagan ng mga kisame ng mapa dahil maaari itong humantong sa mas kaunting interactive na gameplay," sinabi ng mga developer. p> Binigyan ng mga tagabuo ang Reaper ng isang pag-overhaul ng playstyle sa live na patch noong Peb. Ang halaga ng pagbabagong ito ay ang pinsala sa bawat projectile ng kanyang Hellfire Shotguns, na bumagsak mula pito hanggang 5.5. Ang pakiramdam ng kakulangan ng pinsala ay isang isyu, ang mga dev ay nakabangon sa kanya pabalik sa isang solidong anim na pinsala bawat bala. Bilang isa sa pinakatanyag (at mapang-api) na mga bayani sa tangke sa laro, ang Sigma ay na-hit ng nerb stick na maraming beses sa nakaraang ilang mga patch. Ang pinakamalaking pagbabago ay sa kanyang Experimental Barrier, ang pangunahing paraan ng kanyang kalasag at pagprotekta sa kanyang sarili at mga kakampi. Ang isang pagtaas ng oras ng cooldown sa 2.5 segundo ay medyo magkano, kaya't ibabalik ito ng mga developer sa dalawang segundo. Maaaring mukhang maliit ito, ngunit ang kalahating segundo ay maaaring mangahulugan ng pagkakaiba sa pagitan ng pagharang sa isang nakamamatayatake o panghuli at pinabayaan ang iyong koponan. Kapag ang mga bayani na may mataas na lakas at pinsala sa AoE, tulad nina Ashe at Pharah, ay dumating sa meta, Zarya ay may gawi na bumalik sa katanyagan. Ang lakas ni Zarya ay nagmula sa kanyang kakayahang sumipsip ng enerhiya at ibalik ito bilang pinsala sa mga rate na mataas ang langit. Ginagawa ng menor de edad na nerf na ito ang kanyang enerhiya na mas mabilis na maubos sa pagitan ng mga laban sa koponan o kung hindi siya direktang sumisipsip ng pinsala. Ang mga manlalaro ng Zarya ay kailangang magtrabaho nang medyo mahirap upang mapanatili ang kanilang lakas na buzzing sa 100 porsyento. Ang mga pagbabagong ito ay live na ngayon sa lahat ng mga Overwatch platform, kabilang ang Xbox One, PS4, at Nintendo Switch.