Ang mga laro sa mobile na esport ay umano kumita ng higit sa $ 15 bilyon noong 2018


nai-post ni. 2026-06-28



Larawan sa pamamagitan ng Supercell

Kapag ang mga manlalaro ay nag-iisip ng mga esports, ang mga blockbuster tulad ng League of Legends at Fortnite ay karaniwang nasa isip. Gayunman, pagkatapos na ang mga mobile game ay kumita ng higit sa $ 15 bilyon noong nakaraang taon, gayunpaman, baka gusto nilang mag-isip muli. Sinasabi ng ulat na ang industriya ay kumita ng $ 15.32 bilyon noong 2018, na may higit sa $ 5 bilyon ng nagmumula sa Tsina. Screengrab sa pamamagitan ng Niko Partners tulad ng Arena of Valor at Clash Royale. "Ang ulat na ito ay hinuhulaan na ang mga mobile esports ay magiging pinakamabilis na sektor ng paglago sa industriya ng mga esport," ayon sa ulat. "Ang isang boom ng mobile na pang-eksport ay handa upang itaguyod ang mga mobile na pag-export mula sa isang industriya ng angkop na lugar patungo sa pamilihan ng masa." Sa Tsina lamang, mga mobile playertrump ng mga gumagamit ng PC sa rate na halos dalawa hanggang isa, ayon sa Niko Partners.

Screengrab via Niko Partners

Ang sikat na MOBA ng Riot Games ay nangunguna sa mga tsart, kumita ng $ 1.9 bilyon noong 2018. Kapag inihambing iyon sa Lugar ng Tsina ng Valor, tila ang Liga ay bumagsak.