nai-post ni. 2026-06-18
Imahe sa pamamagitan ng Mga Epic Game Ang alitan sa pagitan ng dalawa sa pinakamalaking mga higante ng teknolohiya sa mundo, ang Apple at Epic Games, ay inalog ang industriya ng paglalaro, at mukhang ang parehong mga kumpanya ay hindi isinasaalang-alang ang isang hakbang pabalik. p>
Ilang sandali matapos na ipahayag ng Apple na tatapusin nito ang lahat ng mga account ng developer ng Epic, sumalungat ang developer sa isang kahilingan sa korte, at nagsumite ang Microsoft ng isang bagong deklarasyon ngayon, na sumusuporta sa mga paunang pag-angkin ni Epic. p> Ang Microsoft ay nagsampa ng isang bagong deklarasyon bilang suporta sa Epic Games, na nagsasaad ng Apple na makagambala sa Unreal Engine ay makakasakit sa mga tagalikha, at maiiwasan ang mga tao na maglaro hindi lamang sa kanilang mga laro ngunit sa https://t.co/O7rml6WSOq pic.twitter.com/wY4u8fDAmB < / p> - Rod Breslau (@Slasher) August 23, 2020
Paunang binanggit ng epiko na ang pagkawala ng access nito sa Apple Development Development Kit (SDK) at mga katulad na tool sa pag-unlad ay pipigilan silang suportahan ang Unreal Engine sa iOS at macOS, paglalagay ang anumang developer sa isang kakatwang posisyon na mayroong isang laronaitayo sa makina. Inilahad ng Microsoft na maaari itong lumikha ng isang makabuluhang kawalan sa mga tuntunin ng kumpetisyon. P> Sinasabi ng deklarasyon ng Microsoft na ang gayong paraan ay magiging mas mababa sa ideyal dahil ito ay magiging isang "ipinagbabawal na mahal at isang mahirap" na proseso kasama ang pagiging hindi mabisa. pagtatalo, at tinukoy na ang mga developer ng laro, tulad ng sarili nito, ay kailangang "pumili ng mga engine ng laro batay sa pagpapaandar na ibinibigay nila pati na rin ang kanilang kakayahang suportahan ang pag-unlad para sa maraming mga platform." Maaaring humantong ang engine sa Microsoft at iba pang mga developer ng laro na gumawa ng desisyon sa pagitan ng "pag-abandona sa mayroon at mga potensyal na customer sa mga platform ng iOS at macOS," ayon sa Microsoft. Habang pumipili ng ibang larolaging posible ang makina, hindi ito isang posible na solusyon para sa mga umiiral na laro dahil kakailanganin ng mga kumpanya na magsimula mula sa simula hanggang sa lumipat ng mga engine ng laro. p>
Bagaman mukhang ang mga developer ng laro ay maaapektuhan nang malalim kung pipiliin ng Apple na huwag ibalik ang desisyon nito, magdurusa ang mga manlalaro marahas din. Karamihan sa mga manlalaro ay hindi magkakaroon ng pagpipilian upang ilipat ang mga aparato upang i-play ang kanilang mga paboritong laro, nangangahulugang ang kanilang pamumuhunan sa oras sa ngayon ay maaaring mapuntapabagsak kung ang mga developer ay hindi maaaring magpatuloy na suportahan ang kanilang mga laro.