Magic: Ang paninindigan ng Gathering sa sinadyang patakaran sa pagguhit ay hindi patas at mali


nai-post ni. 2026-07-18



Screengrab sa pamamagitan ng Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Ang pangalawang Magic: The Gathering Mythic Championship sa London ay puno ng kontrobersya at debate, ngunit maraming mga tagahanga ang hindi nakikita ang isang lumang patakaran na kailangang baguhin.

Hanggang sa araw na dalawa, ikot ng 16 ng Mythic Championship sa London, hindi bababa sa anim na manlalaro ang ginagarantiyahan na makarating sa nangungunang walong (playoff) kung sumang-ayon sila sa isang sinadyang gumuhit (ID ) sa round 16 match. Ang mga manlalaro na nakarating sa araw na ito tatlo at nangungunang walo ay natutukoy mula sa isang puntong sistema na itinatago sa buong paligsahan. Sa isang Swiss match match system, ang panalo ay nagbibigay ng tatlong puntos, isang loss grants zero, at ang draw ay nagbibigay ng isang puntos.

Sa nangungunang walong Magic: Ang Mga manlalaro ng Pagtitipon sa Mythic Championship II, tatlo lamang sa kanila ang naglaro ng mga tugma sa ikot na 16 nang walang sadyang pagguhit.

Screengrab via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Sina Eli Loveman, Adrian Zhu, at Matthew Sperling ay magalang na nanalo sa kanilangbilog 16 na laban. Nakabagsak ito kay Loveman hanggang sa 39 na puntos, Zhu sa 37, at Sperling sa 36. Kung hindi na-disqualify si Yuuya Watanabe, hindi makamit ng Sperling ang nangungunang walo sa London. Pumunta sa ikot na 16, sina Watanabe at Hayne ay mayroong 36 puntos at piniling idetalye ang laban, na binibigyan sila ng 37 puntos para sa paligsahan.

Kung ang anim na manlalaro na pinili na sadyang gumuhit sa panahon ng pag-ikot ng 16 sa halip ay naglaro ng isang aktwal na tugma, ang nangungunang walo ay magmukhang magkakaiba para sa ikatlong araw ng Mythic Championship II sa London. Ayon sa standings ng MTG, pitong iba pang mga manlalaro ang natapos sa araw dalawa sa 36 na puntos.

Screengrab via Magic: The Gathering Wizards of the Coast

Ang anim na manlalaro na pinili na sadyang gumuhit sa halip na maglaro ng tugma ay sina Thein Nguyen, Alexander Hane, Brian Braun-Duin, Chris Kvartek, Javier Dominguez, at Watanabe.

Hindi kinakailangang maglaro ng pangwakas na tugma bago ang playoffs habang tumatanggap pa rin ng isang punto upang ma-secure ang isang nangungunang posisyon ay tila hindi pataspara sa mga talagang naglaro ng lahat ng 16 na pag-ikot. Ngunit ayon sa opisyal na Magic: Ang mga panuntunan sa Pagtitipon, ang mga manlalaro na pumili sa ID ay lehitimo at ligal.

"Ang mga sadyang pagguhit kung saan walang laro na nilalaro ay laging naiulat bilang 0-0-3 o sa pamamagitan ng paggamit ng pindutang 'gumuhit' (0-0) sa Wizards Event Reporter," ang Magic: Basahin ang mga panuntunan sa Gathering paligsahan. Sinasabi rin sa ilalim ng parehong heading ng seksyon, gayunpaman, na "kung ang isang manlalaro ay tumangging maglaro, ipinapalagay na sumang-ayon siya sa laban."

Kaya, ayon sa Wizards of ang lohika ng Coast, ang isang manlalaro ay hindi maaaring manloko sa pamamagitan ng pagmamarka ng kanilang mga manggas ng card, ngunit maaaring ligal na manloko sa pamamagitan ng pagpapanggap na naglalaro ng isang tugma na humahantong sa isang gumuhit. At gayon pa man, ang anim na manlalaro sa Mythic Championship II sa London na gumawa ng ID ay hindi man lang nagpanggap na maglaro.

Ang mga patakaran sa paligsahan ng MTG ay sumasalungat sa kanilang sarili. Ligal na mag-ID ng isang tugma, na kapareho ng hindi paglalaro ng isa, at iginawad sa mga manlalaro ang isang puntos para sa isang draw. Ngunit sa parehong oras, hindi naglalaro aAng ibig sabihin ng laban ay isang concedes ng manlalaro. Dahil ang pagsang-ayon ay katumbas ng pagkawala, walang mga puntos na iginawad.

Ang mga patakaran sa paligsahan ay kailangang muling baguhin tungkol sa sadyang pagguhit. Ang mga sadyang pagguhit ay mali at hindi patas sa mga nakakuha ng lehitimong panalo sa isang paligsahan. Ang mga nangungunang manlalaro na patungo sa huling pag-ikot (pre-playoffs) ay hindi pinapayagan na garantiyahan ang kanilang sarili ng isang puwesto sa nangungunang walong. I-play ang iyong tugma tulad ng iba pa at makapasok sa playoffs batay sa merito at kasanayan, hindi isang butas sa Magic: The Gathering tournament rules.