nai-post ni. 2026-06-17
Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Masamang balita tuwing nakikipag-ugnay ka sa isang propesyonal na tugma sa League of Legends at nakikita ang Azir vs. Corki sa mid lane.
Hindi sa masamang kampeon ang dalawang iyon o hindi sila masayang panoorin. Ngunit alam mo na makakakuha ka ng ganap na wala sa linya na iyon. Ang dalawang iyon ay lilinisin pagkatapos ng alon ng mga alipores sa ilalim ng walang pagod at nang walang hilig na lampas sa papel na iyon. P>
Ang bagay ay, tama ang LS. Ang League meta suckssa ngayon at mukhang hindi ito magbabago nang mas mahusay sa anumang oras sa lalong madaling panahon.
Bakit hindi Azir?
Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Ang Azir ay isa sa pinaka-polarise champion sa laro. Walang silbi sa solo na pila, siya ay isang banta sa pro play tuwing siya ay nabubuhay sapagkat ang mga nangungunang manlalaro ay may mekanika upang siya ay pilotong mahusay. Mula sa isang pananaw sa pagbabalanse, ang susi ay gawin siyang sapat na mabuhay sa ilang mga sitwasyon ngunit pigilan siyang maging isang tao na maaaring bulagin ng mga koponan.
At iyon mismo ang mali sa meta. Pinipili siya ng mga koponan na bulag at hindi sila pinaparusahan para dito. Ang mga tradisyunal na counter, tulad ng mga malayuan na mage na may poke tulad ng Veigar at Vel'Koz, ay malayo sa labas ng meta, maliban kung ikaw ay Song "Fly" Jong-jun. Ang pinakakaraniwang sagot ay upang maitugma lamang ang kanyang ligtas na alon na malinaw sa isang tulad ng Corki. p> Ang Azir kumpara sa Corki lane ay ginagawang hindi mainip ang maagang laro. Hindi talaga maaaring bisitahin ng mga jungler ang mid lane o gamitin iyon bilang isang punto ng presyon kung saan makokontrol angnatitirang mapa. Kahit na ang isang manlalaro ay mawalan ng landas, maaari lamang nilang alalahanin at i-teleport pabalik, na bahagyang nakaharap sa maraming kaparusahan. Ang mga koponan ay nagiging passive at mahuhulaan, at makakakuha ka ng mga laro kung saan walang nangyayari sa loob ng 20 minuto.
At hindi lamang mid lane kung saan ito ang kaso. Gaano katagal ang mga lane ng bot na tatakbo ng ilang kombinasyon ng Xayah, Kai’Sa, Ezreal, at Sivir? Ang Sivir ay medyo bago sa paghahalo na iyon, kung mga bagong paraan mula noong MSI, ngunit ang Xayah at Kai'Sa ay literal na naging S-tier sa loob ng isang taon. Hindi masabi ito ng G2 bot laner na si Luka “Perkz” Perkovic nang sinabi niya na “Wala talagang silbi ang AD carry, iisang kampeon lang talaga ang magaling at si Xayah iyon.” sa iilang kapwa naka-bold at sapat na mahusay upang subukan ang iba't ibang mga bagay at gawin itong gumagana. Sa 16 na laro ngayong taon, pumili siya ng isang tradisyonal na ADC sa siyam lamang sa kanila. At ang pinakatugtog niyang kampeon ay si Yasuo. Kaya't bakit hindi mas maraming mga koponan ang sumusunod sa halimbawang iyon?
Ito ba ay coaching?
Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Para sa isang sandali,ginawa nila. Matapos manalo ang G2 ng MSI, ang mga koponan sa buong mundo ay nakatuon sa paglalaro ng isang mas abalang istilo na may mas maraming mga kampeon sa kanilang pool, tulad ng kung paano nila nakita ang paglalaro ng G2. Ang problema ay, ang pagkopya ng iba ay maihahatid ka lang sa pangalawang puwesto. Sa pamamagitan ng pagkopya ng G2, hindi nila pinansin ang mismong bagay na ginawang espesyal ang G2: pagtugon sa lakas ng kanilang mga manlalaro.
Matapos mabigo ang eksperimentong iyon, halos pare-parehong nagsimulang mag-default ang mga koponan sa mas karaniwang mga bagay. At iyon ang dahilan kung bakit mayroon kaming Azir at Corki bawat laro, Karma halos perma-pinagbawalan pa rin, at Sylas na nilalaro sa lahat ng mga uri ng mga tungkulin sa kabila ng pinakabagong pagsisikap ni Riot na i-istilo siya. P> ay naging medyo malungkot. Ang ilang mga coach ay masyadong nakatuon sa mga indibidwal na matchup at hindi mas malawak na pagtingin sa kanilang komposisyon bilang isang buo. Ngunit matagal na itong isyu. At habang ang mga koponan ay bumalik sa pag-draft ng masyadong maingat, iyon ang kaso para sa isang habang, masyadong. Ang mga kampeon ay maaaring lihim na mahusay para sa isang sandalibago sila matuklasan sapagkat ang mga manlalaro ay nagtataguyod upang subukan ang mga bagay na masyadong nasa labas ng kahon. Minsan, ang mga tuklas na iyon ay nangyayari dahil sa mga menor de edad na buff na pumapasok sa pintuan sa pag-e-eksperimento. b> Ngunit ang huling ilang mga pag-patch ay hindi naihatid iyon. Para sa karamihan ng panahon, sadyang nai-tune ng Riot ang maraming mga kampeon at ginawang wala silang silbi. Hindi ito masama sa isang vacuum. Kung maraming mga kampeon ang naging napakalakas, ginagawang mahirap ang pagbabalanse dahil ang maliliit na pagbabago ay maaaring magkaroon ng ligaw na mga epekto. Ngunit hindi naging isang kapanapanabik na paglipat sa buwan. Karamihan sa mga malalaking pag-aayos sa mga kamakailan-lamang na patch ay ang patuloy na pagbabago sa mga kampeon ng problema tulad ng Akali at Sylas. At pinigilan iyon ng higit na matibay na trabaho sa ibang lugar. At sa isang paraan, nagawa nito - sinira nito ang malalaking mga pagbabago sa mekanikal tulad ng pagkasira ng kalasag at mga nerf sa mga nangungunang mga laner. Kalimutan ang katotohanan na ang mga nerfsay hindi talaga nerfs, ngunit nakuha ni Riot ang ideya.
Ang diskarte ni Riot sa patch na iyon ay nagbukas ng ilang mga bagong problema, subalit. Dahil sa kung gaano kahuli sa panahon ang patch ay dumating at kung paano ang laro-paglabag sa ilang mga mekaniko, sadyang kinuha ito ng Riot at sinubukang maglaro ng mahabang laro. Ngunit ang sobrang ilaw ay maaaring maging masama, masyadong. Ang nag-iisang kampeon sa kompetisyon na talagang apektado ay sina Kled, Renekton, at LeBlanc. p> Pagpapatuloy, ang Riot ay kailangang maglakad ng isang manipis na linya sa pagitan ng isang napakagaan na pagpindot, na maaaring magresulta sa higit pa sa pagbubutas na meta, o mga mas malalaking sukat bago ang mga Mundo. Kahit na ang paghihintay hanggang sa susunod na panahon ay may mga panganib. Ang patch system ay paulit-ulit, na nangangahulugang ang isang serye ng hindi magagandang pagbabago ay maaaring mapuksa ang pundasyon ng mapagkumpitensyang laro sa loob ng mahabang panahon. At pagkatapos kapag may isang bagay na sumira sa pundasyong iyon, hindi madaling malaman kung bakit. Tulad ng masama ng Ardent Censer meta ng 2017 ay — at ito ay masama — hindi bababa sa maaari mong ituro iyon pabalik sa isang solong img. p> Ayon sa kasaysayan, naging itohindi malinaw kung magkano ang input ng Riot mula sa mga analista, caster, coach, at manlalaro tungkol sa mapagkumpitensyang meta kapag gumagawa ito ng mga pagbabago sa patch. Mula sa mga komentong ginawa ng LS, Perkz, at iba pa, parang walang gaanong daloy ng impormasyon, kahit na sa panahon ng panahon. Maaaring iyon ay isang pagsisikap upang maitaguyod ang balanse ng mapagkumpitensya. Ngunit sa teoretikal, kung ang Riot ay nakikinig sa lahat ng mga partido, walang iisang tinig ang maaaring magtipid ng mga bagay na pabor sa kanila. At maaaring oras na para sa Riot upang magsimulang makinig ng kaunti pa. Alinman o makahanap ng ilang magagaling na musika sa elevator na tutugtog para sa unang 20 minuto ng mga propesyonal na tugma.