League of Legends Patch 10.6: Mga buong tala at pag-update


nai-post ni. 2026-06-05



Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot

League of Legends 'Ang Patch 10.6 ay nagdadala ng isang tonelada ng mga bagong pagbabago sa laro na dapat makatulong na magdagdag ng ilang pampalasa sa iyong solo na karanasan sa pila, kasama ang bagong Wukong rework. Narito ang mga buong tala para sa League Patch 10.6. Ang tagal ng iced ay nadagdagan mula dalawang segundo hanggang tatlong segundo. Aphelios Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Severum, ang Scythe Pistol Ang muling pagaling na paggaling ay nabawasan mula walo hanggang 25 porsyento ng pinsala na napunta sa tatlo hanggang 20 porsyento ng pinsalang pinsala. Infernum, ang Flamethrower Ang pagkasira ng pinsala sa AOE sa mga minions ay nabawasan mula 45porsyento ng pinsala ng AOE sa 30 porsyento ng pinsala sa AOE. Crescendum, ang Chakram Ang pangunahing pag-atake ng Chakram ay nagbigay ng lakas na pinsala ay nabawasan mula 30 hanggang 173 porsyento ng kabuuang pinsala sa pag-atake sa 24 hanggang 164 porsyento ng kabuuang pinsala sa pag-atake. Darius Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot W - Crippling Strike Bumawas ang pinsala sa pisikal na bonus mula 50/55/60/65/70 porsyento ng kabuuang pinsala sa pag-atake sa 40/45/50/55/60 porsyento ng kabuuang pinsala sa pag-atake. Ang gastos sa Mana ay tumaas mula 30 hanggang 40. E - Huliin Ang pagbabago ng halaga ng Mana ay binago mula 45 hanggang 70/60/50/40/30 mana batay sa antas. Draven Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot W - Blood Rush Ang bilis ng pagkabulok ng paggalaw ay tumaas mula 40/45/50/55/60 porsiyento hanggang 50/55/60/65/70 porsyento. Garen Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Base stats Ang paglago ng paglaban ng magic ay nabawasan mula 1.25 hanggang 0.75. E - Hatol Ang kritikal na ratio ng welga ay nabawasan mula 50 porsyento hanggang 33 porsyento. Hecarim Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot R - Pag-atake ngMga Anino Ang tagal ng takot ay tumaas mula 0.75-1.5 segundo (batay sa paglalakbay na distansya) hanggang 0.75-2 (batay sa paglalakbay na distansya). Kayn Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Passive - The Darkin Scythe Sa 10 hanggang 13 minuto sa laro, tataas ni Kayn ang bilis na makakuha ng orb ng 15 porsyento, tumataas sa buong tagal. Pinag-anak na Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Base stats Ang pagtaas ng AD ay tumaas mula 2.26 hanggang 2.5. Ang pagbabagong-buhay ng Mana ay tumaas mula 6.972 hanggang pitong. W - Frenzy ng Wolf Ang pagpapanumbalik ng kalusugan ay tumaas mula 32 hanggang 100 (batay sa kanyang nawawalang kalusugan at antas) hanggang 49 hanggang 100 (batay sa kanyang nawawalang kalusugan at antas). R - Taliwas sa Kordero Tumaas ang paggaling mula 200/250/300 hanggang 250/325/400. Morgana Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Base stats Ang bilis ng paggalaw ay tumaas mula 330 hanggang 335. E - Black Shield Ang Shield ay tumaas mula 60/120/180/240/300 hanggang 80/135 / 190/245/300. Ryze Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Basestats Ang pagtaas ng Mana ay tumaas mula 0.8 hanggang sa isa. W - Rune Prison Ang pinsala ay tumaas mula 80/100/120/140/160 hanggang 80/110/140/170/200. Senna Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Passive - Absolution AD bawat kaluluwa ay nabawasan mula isa hanggang 0.75. Ang humina na cooldown ng kaluluwa ay nababagay mula sa apat na segundo hanggang 6/5/4 segundo batay sa mga antas na 1/6/11. Shaco Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot R - Hallucinate Ang clone na pangunahing pinsala sa pag-atake ay nabawasan mula sa 75 porsyento ng kabuuang pinsala sa pag-atake sa 60 porsyento na kabuuang pinsala sa pag-atake. Soraka Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Q - Starcall Ang kabuuang pagpapagaling na pagpapasigla ay tumaas mula 40/50/60/70/80 (+0.3 lakas ng kakayahan) hanggang 50/60/70/80/90 (+0.3 kakayahan kapangyarihan). Ang bonus ng bilis ng kilusan ay tumaas mula 10 hanggang 20 porsyento hanggang 15 hanggang 25 porsyento. Ang Baluktot na Imahe ng Fate sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot W - Pumili ng isang Card Ang ratio ng asul na card AP ay tumaas mula sa lakas na may kakayahang 0.5 hanggang sa 0.9 na lakas ng kakayahan. Ang ratio ng red card AP ay tumaas mula sa 0.5 power power hanggang 0.6lakas ng kakayahan. Urgot Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Q - Pinipilit na Bayad Ang mabagal na tagal ay tumaas mula sa isang segundo hanggang 1.25 segundo. E - Dismayahin Ang tagumpay ng nakakagulat ay tumaas mula 0.75 segundo hanggang isang segundo. Veigar Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Base stats Ang pagtaas ng pinsala sa pag-atake mula 50.71 hanggang 52. Tumaas ang paglago ng pinsala sa atake mula 2.625 hanggang 2.7. Tumaas ang armor mula 22.55 hanggang 23. Q - Baleful Strike Ang pagtaas ng pinsala sa base mula 70/110/150/190/230 hanggang 80/120/160/200/240. Wukong Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Base stats Ang Magic resist ay ibinaba mula 32.1 hanggang 28. Ang kalusugan ay nabawasan mula 577.8 hanggang 540. Ang Mana ay tumaas mula 265 hanggang 300. Ang pagtaas ng Mana ay tumaas mula 38 hanggang 45. Pasibo - Stone Skin Ang armor ay nababagay mula 4/6/8 (sa mga lebel 1/7/13) bawat kalapit na kampeon hanggang lima hanggang 11 (mula sa mga antas 1-18) bawat kalapit na kampeon. Wukong ay hindi na nakakuha ng 4/6/8 (mga antas 1/7/13) bonus magic resist bawat kalapit na kampeon. Ngayon ay nagbibigay ng 0.5 porsyentomaximum na pagbabagong-buhay ng kalusugan bawat limang segundo. Ang mga bonus ay nadagdagan ng 62.5 porsyento sa loob ng limang segundo sa tuwing si Wukong, o ang kanyang panloloko ay tumama sa isang kampeon o halimaw ng kaaway, na nakalagay hanggang walong beses para sa isang kabuuang bonus na 500 porsyento. Q - Crushing Blow Ang pinsala sa pangunahing pag-atake ng bonus ay tumaas mula 10/40/70/100/130 (+ 0 / 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4 na kabuuang pinsala sa pag-atake) hanggang 30/55/80/105 / 130 (+0.5 pinsala sa pag-atake ng bonus). Naayos ang saklaw ng bonus mula 125 hanggang 75/100/125/150/175. Ang oras ng cast ngayon ay kaliskis sa bilis ng pag-atake ni Wukong. Nagdagdag ng isang timer sa icon ng kakayahan upang ipakita kung gaano karaming oras ang natitira upang magamit ang pinatibay na atake. Kailan man si Wukong o ang kanyang decoy ay makitungo sa pinsala ng mga pangunahing pag-atake o kakayahan, ang cooldown ng Crushing Blow ay nabawasan ng 0.5 segundo. Ang Cooldown ay tumaas mula 9/8/7/6/5 segundo hanggang 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 segundo. W - Warrior Trickster Nagdagdag ng 300 saklaw na dash na hindi mapunta sa mga pader. Ang tagal ng nakaw ay nabawasan mula 1.5 segundo hanggang isang segundo. Ang decoy ni Wukong ay hindi na nakikipag-usap sa pinsala sa mahika ng AOE datinawawala. Ang Cooldown ay tumaas mula 18/16/14/12/10 segundo hanggang 20/19/18/17/16 segundo. Naayos ang gastos sa Mana mula 50/55/60/65/70 mana hanggang 60 mana. Ginagaya ngayon ng daya ni Wukong ang kanyang mga pag-atake at panghuli ngunit nakikipag-usap sa 50/55/60/65/70 porsyento ng pinsala. Ang panloloko ay susubukan na atakehin ang mga kaaway na si Wukong ay kamakailan lamang na umatake. Ang Decoy's Crushing Blow ay magpapalakas sa susunod na pag-atake. Ang Nimbus Strike ng Decoy ay bibigyan ito ng bilis ng pag-atake ng bonus. Ang Sikyo ng Decoy ay magsisimulang magsimula itong umiikot at kumatok na mga kaaway na hindi pa natuktok mula sa paunang panghuli na cast. E - Nimbus Strike Nagbago ang pinsala mula sa 65/100/135/170/205 (+0.8 pinsala sa pag-atake ng bonus) na pisikal sa 80/120/160/200/240 (+0.8 power power) na mahika. Ang bilis ng pag-atake ng bonus ay tumaas mula 30/35/40/45/50 porsiyento hanggang 40/45/50/55/60 porsyento. Ang tagal ng bilis ng atake ng buff ay tumaas mula sa apat na segundo hanggang limang segundo. Inayos ang Cooldown mula walong segundo hanggang 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 segundo. Ang gastos sa mana ay nabawasan mula 45/50/55/60/65 mana sa 30/35/40/45/50 mana.Ang distansya sa target na post dash ay tumaas mula zero hanggang 75. R - Cyclone Maaari na ngayong ihatid ni Wukong ang kanyang panghuli sa pangalawang pagkakataon sa loob ng walong segundo. Ang pangalawang cast ay maaaring magpatumba ng mga kaaway sa pangalawang pagkakataon. Ang tagal ng Knockup ay nabawasan mula sa isang segundo hanggang 0.75 segundo. Ang tagal ng spin ay nabawasan mula apat na segundo hanggang dalawang segundo. Ang pinsala sa bawat segundo ay nababagay mula 20 hanggang 200 (+1.1 kabuuang pinsala sa pag-atake) sa 4-8% maximum na kalusugan (+1.1 kabuuang pinsala sa pag-atake). Ang bilis ng paggalaw ng umiikot ay nabawasan mula lima hanggang 40 porsyento (batay sa tagal ng pagikot) hanggang 20 porsyento. Ang pag-ikot ay maaaring kanselahin pagkatapos ng 0.5 segundo. Ang rate ng pinsala sa tick ay nabawasan mula 0.5 segundo hanggang 0.25 segundo, at ang bawat marka ng pinsala ay nalalapat na ngayon Conqueror. Distansya sa target habang ang pag-ikot ay nabawasan mula 175 hanggang 50. Maaari nang magtapon ng iba pang mga kakayahan si Wukong upang kanselahin ang kanyang panghuli, na ititigil ang pag-ikot nito. Ang tagal ng bilis ng pag-atake ng bonus ni Wukong mula sa Nimbus Strike ay na-refresh habang umiikot. Nagdagdag ng isang timer sa icon ng kakayahan upang ipakita kung magkano ang natitirang oras ng pag-ikot at kung gaano karaming orasumalis na siya upang muling ibalik ang kakayahan bago ito tumuloy sa cooldown. Xerath Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot W - Eye of Destruction Ang pagtaas ng pinsala ng center ay nadagdagan mula sa 50 porsyento na pagtaas sa isang 66.7 porsyento na pagtaas. R - Rite of the Arcane Ang pinsala sa bawat pagbaril ay nadagdagan mula 200/240/280 (+0.43 kakayahan sa kakayahan) hanggang 200/250/300 (+0.45 kakayahan sa kakayahan). Ang mga kampeon sa jungle na si Brand Ablaze ay nag-deal ngayon ng 120 porsyento na pinsala sa mga monster. Ang Morgana Tormented Shadow ngayon ay gumagawa ng 150 porsyento na pinsala sa mga monster. Ang maximum na pinsala ng Shen Twilight As assault sa mga halimaw ay tumaas mula 75/100/125/150/175 hanggang 120/140/160/180/200. Ang Teemo Blinding Dart ay tumatagal ngayon ng 100 porsyentong mas mahaba kumpara sa mga monster. Ang pinsala sa lason na Toxic Shot ay gumagawa ngayon ng 150 porsyento na pinsala sa mga monster. Itinaas ngayon ni Yorick Yorick ang mga libingan sa malalaking pagkamatay ng halimaw at ang Mist Walkers ay tumatagal ng 50 porsyentong nabawasan ang pinsala mula sa mga halimaw. Ang mga halaman ni Zyra Zyra ay nakikitungo ngayon sa 150 porsyento na pinsala sa mga monster. Mga mekanika ng funnel Natatanging - Monster Hunter Minion goldang parusa para sa mga jungler ay nagbago mula sa 13 mas kaunting ginto mula sa mga lane minion kung higit sa kalahati ng iyong ginto sa bukid ay mula sa mga minions hanggang sa 13 mas kaunting ginto at 50 porsyento na mas kaunting karanasan mula sa mga lane minion, kung higit sa kalahati ng iyong sakahan ay mula sa mga minion. Ang epektong ito ay tinanggal makalipas ang 14 minuto. Nangungunang pagsubaybay sa pinakamahalagang linya ng linya Death's Dance Binago ang landas mula sa Caulfield's Warhammer + Pickaxe + Vampiric Scepter + 625g hanggang sa Caulfield's Warhammer + Aegis ng Legion + Vampiric Scepter + 500g. Ang mga istatistika ay nagbago mula sa 80 pinsala sa pag-atake at 10 porsyento na pagbawas ng cooldown sa 50 pinsala sa pag-atake, 30 nakasuot ng armas, 30 magic resist, at 10 porsyento na pagbawas ng cooldown. Ang natatanging passive ngayon ay nag-iimbak ng 20 porsyento ng lahat ng pinsala sa post-mitigation na natanggap para sa mga kampeon ng melee (30% para sa mga saklaw na kampeon), at isinasagawa ito bilang pinsala sa paglipas ng panahon ng totoong pinsala. Teleport Naayos ang Cooldown mula 360 segundo hanggang 420 hanggang 240 segundo, batay sa antas. Nagbibigay ng tatlong segundo na 30 hanggang 50 porsyento na bilis ng kilusan sa pagtapos ng teleportbatay sa antas ng character, na may tumaas na 10 porsyento sa mga antas anim at 11. Pinapayagan ka ng mga pag-aayos ng bug sa LCU na mag-click sa labas ng modelo upang maisara ito (sa halip na laging mag-click sa X-button) Si Rek'Sai ay hindi na nakakakuha ng kaligtasan sa sakit ng CC matapos ang pagtalon ni Void Rush sa mga clone sa loob ng 3 segundo Kapag sinusubukang itapon ang Miss Fortune's Make It Rain, Dark Sphere ni Syndra, o Varus 'Hail of Arrows sa labas ng kanilang max range agad pagkatapos ng Flashing, ang posisyon ng kakayahan ay maayos na i-update at i-cast sa post-Flash max range nito Gamit ang isang Summoner Spell upang ma-trigger ang Nimbus Cloak ay hindi na ire-reset ang anumang nagpapatuloy na pangunahing pag-atake ng animasyon Kapag pinigilan ng Show Stopper ni Sett, hindi babalik ang LeBlanc sa kanyang marker ng Distortion, at tatagal ito naaangkop na dami ng oras ang Gangplank ngayon ay maayos na makakakuha ng bonus ginto o Silver Serpents mula sa Parrrley kung ang masiglang kidlat mula sa Statikk Shiv ay pumapatay sa isang target na Kamatayan ni Mordekaiser na hindi na makitungo ng karagdagang 10 porsyento ngmaximum na kalusugan ng target sa pinsala kapag cast sa isang target sa buong kalusugan Omnivamp at Spellvamp effects ngayon maayos na magbigay ng paggaling kahit na ang mga target ay kalasag Manaflow Band na tuloy-tuloy na procs kapag ang isang kampeon ng kaaway ay na-hit ng isang kakayahan Graves ngayon deal ang tamang dami ng pinsala kapag umaatake sa isang target na may isang saklaw na max Energized pangunahing pag-atake ng Mastery Emote Mga Pag-upgrade mula sa pagkumpleto ng mga set ng Eternals ay dapat na ngayong iginawad nang maayos ang "Eternal Plunder" ng Gangplank na Walang Hanggan ay maayos na susubaybayan ang ginto na nakuha mula sa hindi direktang pinsala ng Parrrley Eternals milestone callouts ay hindi na agad mawawala kung ang manlalaro ay pumapasok sa paglaban ng tama bilang isang milestone callout na lilitaw ang mga milestone callout ng Enemy Eternals ay hindi na dapat ipakita kapag ang "Sarili at Mga Kakampi Lamang" ay napili sa mga setting ng Milestone Display Ang mga setting ng Eternals Milestone Display ay dapat na magpatuloy sa pagitan ng mga sesyon ng kliyente ng Eternals Milestones ay maayos na makikita pagkatapos ng lalabas ang manlalaro ng laban kung ang aksyon na nagdaragdag ngAng walang hanggan ay naglalagay ng manlalaro sa labanan ang Eternals milyahe na nagawa na in-game ay dapat na tumpak na masasalamin sa kliyente