League of Legends Patch 10.4: Mga buong tala at pag-update


nai-post ni. 2026-06-08



Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot

Ang Riot Games ay nagdaragdag ng karagdagang lakas sa jungle sa ilang mga kampeon sa pinakabagong patch ng League of Legends.

Si Aphelios, ang limang sandata na may hawak na ADC, ay tumatanggap ng kinakailangang linaw ang kanyang kit, na magbibigay-daan sa mga kalaban na maunawaan ang kanyang potensyal at maglaro sa paligid nito. Narito ang buong tala para sa League Patch 10.4. Champions Amumu < / malakas> Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Q - Paghahagis ng bendahe Ang bilis ng dash ay tumaas mula 1,350 hanggang 1,800 pagkatapos na tamaan ang isang kalaban. R - sumpa ng malungkot na momya Ang Cooldown ay nabawasan mula 150/130/110 hanggang 130/115/100 segundo. Bagong mekaniko: Pinipigilan ni R ang mga kaaway sa gitna ng kanilang mga gitling. Aphelios Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Passive - Armas ng mga hindi tapat Makikita na ng mga manlalaro ang parehong mga baril na hawak ni Aphelios sa tabi ng kanyang health bar. Calibrum, ang Sniper Rifle Hindi na itinatakda muli ni Aphelios ang kanyang timer sa pag-atake pagkatapospag-ubos ng isang marka (ang kanyang timer ng pag-atake ay nagre-reset pa rin para sa marka atake) Crescendum, ang Chakram Ang mga tagapagpahiwatig ng saklaw ng sentry ni Aphelios ay pula na para sa mga kaaway kapag hindi ito aktibo. Ang bilang ng mga pag-atake ng bantay ay nabawasan mula apat hanggang tatlo (ang bilang ng mga pag-atake ay may sukat pa rin sa bilis ng pag-atake). Ang saklaw na pangunahing pag-atake ay nakikitungo sa tatlong pinsala sa halip na dalawa (Ang Sentries ay may anim na kalusugan). Ang pag-atake ng AoE ay nag-deal ng apat na pinsala sa halip na dalawa (Ang Sentries ay may anim na kalusugan). Ang mga bantay ni Aphelios ay hindi na paminsan-minsan namamatay kapag naaktibo. R - Moonlight Vigil Saklaw na nabawasan mula 1,600 hanggang 1,300. Aurelion Sol Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot W - Pagpapalawak ng Langit? Ang aktibong pagtaas ng pinsala sa bituin ay nabawasan mula 40 porsyento hanggang 50 porsyento. Caitlyn Larawan sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Mga Base Stats Ang bilis ng pag-atake ng bonus ay tumaas mula 10 porsyento hanggang 20 porsyento. Garen Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Q- MapagpasiyaStrike Ang pinagbigyan ng pangunahing ratio ng pinsala sa pag-atake ay tumaas mula 0.4 hanggang 0.5. W- Tapang ng loob Bagong mekaniko: Sa pinakamataas na paglaban mula sa pagpatay ng kaaway, pinataas ng Garen ang kanyang bonus na armor at magic resist ng 10 porsyento. Rareed na kalasag: mula sa 0.1 maximum na kalusugan hanggang 70/95/120/145/170 (+0.2 bonus na kalusugan). Gnar Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Base stats Ang bilis ng paggalaw ay tumaas mula 325 hanggang 335. Passive - Rage Gene Ang bilis ng paggalaw ng bonus ay nabawasan mula 10-30 ( lvl 1-18) hanggang 0-20 (lvl 1-18) sa form na Mini Gnar. R - GNAR! Ang proporsyon ng pinsala ay tumaas mula sa 0.2 pinsala sa pag-atake, 0.5 lakas ng kakayahan sa 0.5 pinsala sa pag-atake, isang lakas na may kakayahang. Jayce Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Base stats Ang Mana ay tumaas mula 357 hanggang 375. Ang pagtaas ng Mana ay tumaas mula 37 hanggang 45. Q - To the Skies Base ang pinsala ay tumaas mula 45/80/115/150/185/220 hanggang 55/95/135/175/215/255. Lux Larawan sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Q - Light Binding Ang pinsala sa base ay tumaas mula 70/115/170/205/250 hanggang 80/125/170/215/260. Ang ratio ng pinsala ay nabawasan mula sa 0.7 na lakas ng kakayahan sa 0.6 na lakas na kakayahan. Ang Cooldown ay nabawasan nang maaga mula 13/12/10/11/9 segundo hanggang 11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9 segundo. R - Final Spark Bagong mekaniko: Maaari na ngayong mag-Flash ang Lux habang naglalagay ng Final Spark. Rammus Larawan sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Mga base ng istatistika Ang bilis ng pag-atake ay tumaas mula 0.625 hanggang 0.656. Ang ratio ng bilis ng atake ay nadagdagan mula 0.625 hanggang 0.656. Kinanta Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Base stats Bumaba ang kalusugan mula 610 hanggang 580. Nabawasan ang armor mula 37 hanggang 34. Sona Imahe sa pamamagitan ng Riot Games < malakas> Q - Hymn of Valor Ang gastos ay tumaas mula 50/55/60/65/70 mana hanggang sa 75/80/85/90/95 mana. Bagong mekaniko: Nakakuha ngayon si Sona ng 30 mana sa unang pagkakataon na nag-tag siya ng kakampi sa kanyang aura. W - Aria of Perseverance Ang pagtaas ng gastos mula 80/85/90/95/100 mana hanggang105/110/115/120/125 mana. Bagong mekaniko: Nakakuha ngayon si Sona ng 30 mana sa unang pagkakataon na nag-tag siya ng kakampi sa kanyang aura. E - Song of Celerity Tumaas ang gastos mula 65 hanggang 90 mana. Bagong mekaniko: Nakakuha ngayon si Sona ng 30 mana sa unang pagkakataon na nag-tag siya ng kakampi sa kanyang aura. Soraka Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot 40. Q - Starcall Ang halaga ng sariling pagalingin ay nabawasan mula 60/80/100/120/140 (+0.5 kakayahan sa kakayahan) hanggang 40/50/60/70/80 (+0.3 kakayahan sa kakayahan). Ang tagal ng paggaling ay nabawasan mula limang segundo hanggang 2.5 segundo. Tumaas ang gastos mula 40/45/50/55/60 mana hanggang 60/65/70/75/80 mana. Ang halaga ng bilis ng paggalaw ng bonus ay nabawasan mula 15/20/25/30/35 porsyento hanggang 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20 porsyento. W - Astral Fusion Bagong mekaniko: Habang ang Soraka ay Rejuvenated, ang 10 porsyento na maximum na gastos sa kalusugan para sa paghahagis ng Astral Infusion ay magigingnabawasan ng 40/55/70/85/100 porsyento. Ang halaga ng paggaling ay tumaas mula 80/110/140/170/200 hanggang 80/115/150/185/220. Sylas Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Q - Chain Lash Ang pinsala sa base ay tumaas mula 40/55/70/85/100 hanggang 40/60/80/100/120. Udyr Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Passive - Agility ng Monkey Bagong mekaniko: Nakakuha ngayon si Udyr ng 5% mula sa kanyang pandaigdigang cooldown (ang oras sa pagitan kung kailan siya maaaring lumipat ng mga panindigan) bawat Cloud Drake buff Mga kampeon sa jungle Darius Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Passive - Damage sa Hemorrhage Bagong mekaniko: Ngayon ay tumatanggap ng 120 porsyento na pinsala sa lahat ng mga monster. Q - Decimate Heal Bagong mekaniko: Ngayon ay nagpapagaling mula sa malalaking halimaw. Diana Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Passive - Moonsilver Blade Damage Bagong mekaniko: Nadagdagan ng 150 porsyento sa mga di-Epic na halimaw. Garen Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot E - HatolPinsala Bagong mekaniko: Tumaas ng 150 porsyento sa mga di-Epic na halimaw. Gnar Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot W - Hyper Base maximum na pinsala sa bonus sa mga monster Tumaas mula 100/150/200/250/300 hanggang 300 sa lahat ng mga antas. Mordekaiser Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Pasibo - Kadiliman Tumaas ang maximum na pinsala sa mga halimaw Tumaas mula 15-100 (mga antas 1-18) hanggang 25-120 (mga antas 1-18). Talo n Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Pasibo - pinsala ng Halimaw ng Blade Ang mga kakayahan ay nasugatan ngayon ang lahat ng mga halimaw para sa 120 porsyento na pinsala. Zed Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Pasibo - Paghamak para sa Mahina Ang pinsala ay tumaas ng 100 porsyento laban sa mga halimaw. Ang maximum na pinsala ay tumaas mula 120/240/360 (mga antas 1, 7, 17) hanggang 200/350/500 (mga antas 1, 7, 17). Runes at Summoner Spells Hail of Blades Ang maximum na oras sa pagitan ng mga pag-atake ay tumaas mula dalawa hanggang tatlong segundo. Huminahonreworked mula sa apat na segundo ng labanan sa walong segundo anuman ang laban. Mga Alamat ng Runes Ang kinakailangang stack ng minion kill ay tumaas mula 20 hanggang 25. Perpektong Oras Muling Paggawa: Ngayon ay nagbibigay ng isang Nagsisimula na Stopwatch na nagiging isang Replica. Stopwatch sa 14 minuto. Binabawasan ng mga takedown ang timer na ito ng dalawang minuto. Inalis: Hindi na idinagdag na binabawasan ang cooldown ng Guardian's Angel, Gargoyle Stoneplate, at Zhonya's Hourglass ng 15 porsyento. Gastos sa Stopwatch: tumaas mula 600 hanggang 650 ginto. Phase Rush Ang maximum na oras sa pagitan ng mga pag-atake ay nadagdagan mula tatlo hanggang apat na segundo. Ang bilis ng kilusan ay tumaas mula 25 hanggang 40 porsyento hanggang 25 hanggang 40 porsyento, tumaas hanggang 30 hanggang 50 porsyento para sa mga kampeon sa suntukan. Prototype: Omnistone Hindi na bibigyan ang manlalaro ng Press the Attack o Conqueror bilang kanilang unang rune. Unflinching Ngayon ay maayos na nagbibigay ng 10 porsyento ng mabagal na paglaban sa bawat Summoner Spell sa cooldown. Naubos Ang tagal ay nadagdaganmula 2.5 hanggang tatlong segundo. Bagong mekaniko: ipinapakita kung magkano ang nawasak na pinsala. Mga Item Bami's Cinder Bagong mekaniko: Minsan bawat 10 segundo, ang iyong susunod na kakayahang magpalipat-lipat ay tumutukoy sa 6-23 (+0.02 bonus na kalusugan) at naglalabas ng isang fire nova na tumutukoy din sa pinsala sa bonus sa paligid mo. Cinderhulk Bagong mekaniko: Minsan bawat 10 segundo, ang iyong susunod na kakayahang magpalipat-lipat ay tumutukoy sa 12-29 (+0.04 bonus sa kalusugan) sa lahat ng mga kaaway na na-hit at naglalabas ng isang fire nova na tumutukoy din sa pinsala sa bonus sa paligid mo. Sunfire Cape Bagong mekaniko: Minsan bawat 10 segundo, ang iyong susunod na kakayahang magpalipat-lipat ay nakikipag-usap sa 26-43 (+0.05 bonus sa kalusugan) sa lahat ng mga kaaway na na-hit at naglalabas ng isang fire nova na tumutukoy din sa pinsala sa bonus sa paligid mo. Pangkalahatan Pagsasaayos ng Pagkalkula ng Mabagal na Paglaban Pag-ayos muli: Ang mabagal na pagtutol ay magsasalansan ng multiplikatiko sa halip na linear. Bilang isang halimbawa ng pagbabago, ang dalawang 30 porsyentong mabagal na epekto ng paglaban ay makakabawas ngayon ng mabagal ng 51porsyento kaysa 60 porsyento. Pumili ng Rehiyon sa Pag-login Kapag nag-log in ka, awtomatiko kang nakadirekta sa server na nauugnay sa iyong account (kaya kung mag-log in ka gamit ang iyong PBE account, ipapadala ka diretso sa PBE). Magagawa mo ring baguhin ang iyong wika sa pamamagitan ng pagpunta sa mga setting sa login screen (ang maliit na cog sa kanang bahagi sa ibaba). Bugfixes Bird of Prey Anivia's W - Ang Crystallize ay gumagamit na ngayon ng tamang balat. Naayos ang isang isyu kung saan ang parusang pinsala ni Dr. Mundo ay hindi maayos na inilalapat sa ARAM. Ang mga tagapagpahiwatig ng pagpapatupad ng Pyke's, Cho'Gath's, at Urgot ay lilitaw bilang inilaan at maayos na nakikita. PROJECT: Pyke's W - Ghostwater Dive ay hindi na nawawala ang overlay ng screen ng PROJECT HUD. Ang Pulsefire Caitlyn's R - Ace sa Hole UI overlay ngayon ay maayos na lumilitaw kapag nag-cast siya ng kakayahan. PROJECT: Vayne's R - Final Hour HUD ay hindi na nawawala nang wala sa panahon. Ang pag-aalis ng isang kaibigan, pag-aalis ng ibang tao, o pag-block ng ibang tao ay hindi nabasagin ang Social panel at chat window. Ang Sett ngayon ay maayos na naging Hindi mapigilan at pinipigilan ang Tahm Kench kapag naghahagis ng R - The Show Stopper habang itinapon ng Tahm Kench ang W - Devour. Pag-atake ng isang hindi nagsiwalat na R - Noxious Trap mula sa Teemo na may Umbral Glaive ay maayos na makakagawa ng triple pinsala. Qiyana's R - Ang Kataas-taasang Pagpapakita ng Talento ay hindi na sinisira ang mga hindi mapigilan na mga animasyon / kakayahan kapag itinapon sa ilog o sa isang brush. Ang Sett's E - Ang mga Facebreaker ay masisindak lamang ang mga kaaway kung matagumpay niyang nakuha ang isa sa bawat panig. Kapag itinapon ni Qiyana ang R - Supreme Display of Talent patungo sa isang pader na halos sa loob lamang ng W - Wind Wall ni Yasuo, hindi na niya dapat matagumpay na sumabog ang naka-target na pader. Ang mga kampeon ay hindi na mapupunta sa isang T-pose para sa natitirang laro kung sila ay makakain ng Tahm Kench's W - Devour. Battle Boss Qiyana's Passive - Ang tagapagpahiwatig ng cooldown ng Royal Privilege ay hindi na halos nakikita sa brush. Ang mga kakayahang hindi ma-target ang mga kapanalig ay hindi makakakuha ng tagapag-alaga. Ang mga kakayahan ni Lee Sin ay maayos na bilangin bawat paggamitpatungo sa Electrocute. Maaring mapalabas ni Wukong nang maayos ang R - Cyclone kahit na ginamit niya ito kaagad bago napatay ng isang kumatok. Vi's Q - Ang Vault Breaker ay hindi na magiging sanhi ng kanyang susunod na pangunahing pag-atake upang mabigo ang pagpapalitaw ng mga rune.