Mga Brew ni Joseph: Ang Witchwood! Druid / Mage / Shaman / Warrior!


nai-post ni. 2026-07-09



Panimula

Sa wakas narito ang pag-ikot! Ang mga bagong hanay ay palaging isang kamangha-manghang dami ng kasiyahan, ngunit walang makahawak ng kandila sa isang buong pag-ikot. Bukas opisyal na kaming nagpaalam sa Karazhan, Whispers, at Mean Streets. Ito ay naging isang mahusay na pagsakay (para sa pinaka-bahagi) ngunit tinitingnan ko ang abot-tanaw. Bagaman walang isang toneladang malinaw na tinukoy na mga archetypes sa bagong hanay, may ilang mga kard na tiyak na interesado akong subukan. Tulad ng tradisyon, ang gabay na ito ay sasakupin ang apat na pagbuo sa palagay ko ay magkakaroon ng ilang potensyal sa bagong meta. Alam kong susubukan ko ang lahat ng ito sa unang araw. ang bayan ay dumating sa unang araw, mas interesado ako sa mga aplikasyon ng isang kakaibang nakabatay sa Big Spell Mage. Ang Big Spell ay isang listahan na na-champion ko mula pa noong una kong ito ay nag-teoriya sa aking huling artikulo sa paggawa ng serbesa, at napatunayan na maging isang tunay na kalaban mula pa noongtapos Nilalayon ng bersyon na ito na lampasan iyon sa pamamagitan ng pagsulit ng Black Cat at Baku the Mooneater. Ang Black Cat ay isang mura lamang, mas may kakayahang umangkop na Azure Drake na malamang na magbibigay ng isang nakababaliw na suntok para sa kubyerta. Ang na-upgrade na mga kapangyarihan ng bayani ay palaging malakas, at ang kakayahang mag-ping para sa dalawa sa isang Control Mage ay hindi kapani-paniwala. Magkakaroon ng ilang mga pangunahing pagkalugi (katulad ng Blizzard at Meteor) ngunit ang kakayahang mag-shoot down na dalawang mga minion para sa kalusugan para sa buong laro ay tiyak na nagkakahalaga ng bayad. Madaling ang pinaka-kagiliw-giliw na card dito ay Ironbeak Owl. Maaari kang maging may pag-aalinlangan, ngunit ang pagkawala ng Polymorph ay isang malaking dagok. Nag-iisa lamang ang kard upang makitungo sa Rin, ang Unang Disipulo, na hindi matatalo ng deck na ito kung wala itong sagot. Ang kuwago ay isang hindi perpektong sagot, ngunit pinapayagan kaming kaunting labis na kakayahang umangkop nang walang awtomatikong pagkawala sa apat na mana gnome. Mapapansin mo rin na upang makabawi sa kakaibang kurba naminbahagyang paglilipat ang layo mula sa maginoo malaking spell cards. Sa halip na mapunta ang lahat sa AOE, mayroon kaming Frost Nova upang makabawi sa pagkawala ng Blizzard at Deck of Wonder upang matulungan ang Dragon's Fury. Ang pagpapanatili ng tatlong mans slot ay nagpapahintulot din sa amin na patakbuhin ang Tar Creeper at bibigyan kami ng dahilan upang maipaglaro ang matapang na pag-aalis ng Voodoo Doll, na isang malugod na karagdagan sa control shell na ito. sa unang pagkakataon na binisita namin ang Elemental Shaman sa isang artikulo sa paggawa ng serbesa at, sa totoo lang, maaaring hindi ito ang huli. Kahit na ang deck na ito ay hindi gumagawa ng anumang likas na bago, nakakuha ito ng ilang mga talagang cool na tool na hindi pa namin nakita bago. Ang ideya dito ay upang pumunta malawak at pagkatapos ay gamitin ang iyong malakas na banta sa midrange upang mag-overrun ang iyong kalaban. Ang isang ito ay simpleng lahat ng midrange sa lahat ng oras, at para sa magandang kadahilanan. Mayroon kang klasikong over-the-top na mga elemental card tulad ng Fire Elemental at Kalimos, Primal Lord, ngunit nakakakuha ka rin ng bagong suporta sa parehong 107103Earthen Might at Hagatha the Witch. Madaling isipin ang Elemental Shaman bilang isang control deck na tumatakbo na mga card tulad ng Volcano, ngunit sa palagay ko hindi iyon ang ruta na nais mong gawin. Ang pokus ay dapat na mapanatili ang board ng buong laro. Para sa akin, nangangahulugan iyon ng Lightning Storm bilang iyong pangunahing AOE. Sa totoo lang, ang isang kard na hindi ko sigurado tungkol sa pagbuo na ito ay Shudderwock. Madaling pumunta lamang sa "ang kard na ito ay OP" dahil sa kung gaano karaming mga battlecry ang mayroon ka, ngunit, tulad ng dati, kinakabahan ako sa bahagi ng "mga piniling target na sapalarang". Kahit na naniniwala ako na ang maalamat ay magiging mabuti sa ilang mga punto, ang isang deck tulad ng isang ito ay maaaring hindi tamang shell. Naiisip ko lang kung gaano karaming beses na pupunta ako sa Blazecaller ng aking sariling mukha. Gayunpaman, ang combo na may Grumble, Worldshaker at Kalimos, Primal Lord ay napakahusay na hindi subukan. Gayundin, habang ang ilang mga tao ay maaaring mag-isip tungkol sa pagpapatakbo ng Sandbinder, hindi ako tagahanga ng kard. Ikaw ay isang midrange / tempo deck na nais itakdaisang magandang curve. Ang pag-play ng isang apat na mana 2/4 na partikular na hindi nagpapalitaw ng iyong mga elemental ay tila isang malaking problema. Oo, siya ay isang malakas na topdeck, ngunit mayroon kaming mas mahusay na mga pagpipilian sa listahang ito. Paumanhin, nakatulog doon. Siyempre hindi namin pinag-uusapan ang Freeze Shaman Hand Druid, narito kami upang pag-usapan ang tungkol sa mga deck na maaaring talagang maging mabuti. Tulad ng masasabi mo, sa palagay ko nagsuso ang Genn Greymane. Ang isang kapangyarihan ng isang mana na bayani ay hindi mahusay, at tiyak na hindi ito nagkakahalaga ng pag-gatak ng iyong deck para sa. Gayunpaman, ang Baku the Mooneater ay ibang kuwento. Habang walang alinlangan na nais mong mag-upgrade sa Malfurion the Pestilent sa ilang mga punto, ang pagkuha ng hit bagay para sa dalawa sa buong maagang laro ay lubos na maganda (hindi banggitin ang nakasuot). Ang listahang ito ay isang control-ish shell na ganap na sinasamantala ang parehong Hadronox at Witchwood Grizzly upang lumikha ng higanteng panunuya pagkatapos ng higanteng panunuya pagkatapos ng higanteng panunuya. WitchingAng oras ay ganap na kamangha-mangha sa oso, at ang pag-scoop ng pangalawang Hadronox ay wala ring pagbahing sa alinman. Ito ay nararamdaman tulad ng isang mabagal na paggiling paggiling kung saan patuloy kang nagtatayo hanggang sa mas malaki at mas malaking mga panunuya hanggang sa maubusan ng pagpipilian ang iyong kalaban. Gustung-gusto ko rin ang pagdaragdag ng Rotten Applebaum bilang isang mahusay na img ng pagpapagaling para sa mga laro na mas mabagal ang mga kamay. Ang pagkawala ng parehong Wrath at Swipe talaga, talagang, talagang masakit, ngunit inaasahan kong ang na-upgrade na lakas ng bayani ay maaaring makabawi dito. Mayroon din kaming Greedy Sprite upang kunin ang ilan sa slack at Nourish upang magbigay ng draw ng card. Bagaman hindi kakaiba ang paraan upang magtungo, ang lakas ng bayani na sinamahan ng Gloom Stag ay may kaunting potensyal. Oo, mayroong maraming katahimikan, ngunit hindi madaling alisin ang isang 4/8 na panunuya sa turn five. At, kahit na may sagot ang iyong kalaban, maaari mong palaging ihulog ang Sinaunang ng Digmaan sa pito. Si Countess Ashmore dinmahusay na gumuhit ng card na makakatulong sa iyong mapagkakatiwalaan grab Hadronox. Ang isa sa Mark ng Kalikasan ay upang makatulong na matiyak na ang gagamba ay namatay. Nakasalalay sa pagsubok, nakikita ko ang aking sarili na tumatakbo ang dalawa.

Rush Warrior

May sinabi bang Tempo Warrior? Hindi? Wala akong pakialam, ginagawa pa rin namin ito. Isa pa sa aking mga paboritong listahan, matagal na mula nang ang Tempo Warrior ay nagkaroon ng maraming kapangyarihan. Gayunpaman, ang bagong mekaniko ng dami ng tao ay tila perpektong akma para sa pagbuo na ito. Mayroon kang Darius Crowley na pinipigilan ang kuta, bilang karagdagan sa Town Crier at Woodcutter's Ax. Idagdag sa masarap na value-machine na Countess Ashmore at mayroon kang isang kumpletong package. Gagawa ang deck na ito na laging ginagawa ng Tempo Warrior; kontrolin ang board na may malakas na mga alipores at pagkatapos ay itulak para sa nakamamatay. Ang Rush ay malakas, ngunit hindi mo kailangang mag-all-in dito. Ang pakete sa itaas ay napakalakas. Kahit na maaari kang magulo sa paligid ng mga kard tulad ng Redband Wasp at Rabid Worgen, ang mga iyon ay tilalabis na mahina kung ihinahambing sa Frothing Berkerser at Kor'kron Elite. Huwag ayusin ang isang bagay na hindi nasira. Sa halip, tiyaking gumagana lamang ito nang mas mahusay kaysa dati. Tulad ng alam natin kung ano ang magiging hitsura ng rush package, ang pinakahirapang bahagi ng deck na ito ay inaalam kung anong mga kard ang pumapasok sa core. Anong uri ng mga tool ang kailangan mo upang matiyak na magkakasama ang lahat? Kung ang mga nakaraang listahan ay anumang pahiwatig, nais mo ng isang string ng pare-pareho o malakas na pagbabanta. Ang Grommash Hellscream ay isang no-brainer finisher, at Harrison Jones ay isang kamangha-manghang tech na pagpipilian. Gustung-gusto ko rin ang The Black Knight sa mga unang araw ng meta (kung saan palaging ang laganap ang pagtawa). Maraming mga pagpipilian sa isang ito, ngunit ang dalawang kard na kailangang narito ay ang Gromm at Scourgelord Garrosh. Hindi ako kumpletong naibenta sa Muck Hunter, ngunit tiyak na sulit ang pagsubok sa isang deck na may parehong Whirlwind at Blood Razor. Nang walang mga epekto nito magandakakila-kilabot, ngunit maaari din itong magamit upang ma-trigger ang Acolyte o Pain o Frothing sa isang kurot.

Konklusyon

Grab your gear, papunta kami sa Witchwood. Ang set na ito ay maaaring hindi hitsura ng pinaka-kapanapanabik na bagay sa papel, ngunit hindi mo makakalimutan na darating ito sa panahon ng pag-ikot, na palaging kinilig ang meta nang kaunti. Oo, ang Warlock ay magiging napakalakas. Gayunpaman, maraming iba't ibang mga pagbuo na sa tingin ko ay magagawang hamunin ang paghahabol na iyon. Ang apat na ito ay lahat na may mahusay na mga base, at alam kong tatanggalin ko sila sa mga susunod na araw. Tiyak na tatakpan din namin sila sa serye ko. Inaasahan kong nasasabik ka sa set, at inaasahan kong lahat kayo ay makakakuha ng mga ginintuang alamat. Salamat sa pagbabasa!