Sinabi ni Jeff Kaplan na ang Overwatch 2 ay nagpapabagal ng mga pag-update para sa orihinal na laro


nai-post ni. 2026-07-02



Imahe sa pamamagitan ng Blizzard Entertainment

Ang artikulong ito ay inihatid sa iyo ng StatBanana, ang pinakamahusay na tool sa diskarte sa Overwatch. Sinabi ni Kaplan kay Kotaku na ang Overwatch 2 ay "100 porsyento ang dahilan" kung bakit ang ikot ng mga pag-update sa orihinal na laro ay naging mas mabagal. Kinailangan ng koponan ng pag-unlad na magbigay ng bagong nilalaman sa Overwatch habang sabay na binubuo ang kahalili nito — at, natural, natanggap ng sumunod na pangyayari ang bahagi ng pansin ng leon. kaparangan. Sinabi ni Kaplan na ang laro ay hindi nagdurusa ng isang "mabagal na pagkamatay," ngunit inamin na inilagay ito sa isang "pansamantalang stasis." Naalala ng direktor ng laro na kailanganmag-scrape ng mga ideya para sa kaganapan sa Halloween ngayong taon dahil ang koponan ay nakatuon sa "iba pang mga bagay." Ang hindi napinsalang mga kaganapan sa Archives ay isa pang nasugatan sa collateral. Sa isang panel sa BlizzCon, inihayag ni Kaplan na ang kaganapan sa susunod na taon ay magaganap nang walang pagdaragdag ng isang bagong misyon sa kwento, na mai-save para sa sumunod na pangyayari— "ang mas mahusay na karanasan sa pagkukuwento," tulad ng pagtawag niya rito. < . Makakakuha ang mga manlalaro ng kakayahang pumili kung ano ang gagawin kapag pumila, kasama ang isang espesyal na idinisenyo na mode ng deathmatch. Magaganap pa rin ang mga pana-panahong kaganapan at magdadala ng mga bagong kosmetiko, na maililipat din sa Overwatch 2. "Mayroon pa ring mga cool na pag-update na darating, at nais naming magdagdag ng mga bagong bagay," sabi ni Kaplan sa BlizzCon. Mas mahalaga, magiging imposible na ihinto na lamang ang paglikha ng nilalaman para sa orihinal na larokabuuan dahil sa pagsasama nito sa kahalili nito. Sinabi ni Kaplan na ang parehong mga installment ay maa-update sa mga bagong bayani at mapa nang sabay at sa paglaon, ang parehong mga kliyente ay magtatagpo sa bawat isa. Ang overwatch ay nakakakuha din ng isang pag-overhaul ng engine upang maiwasan ang pagbibigay ng isang mapagkumpitensyang gilid sa mga manlalaro na nagpapatakbo ng isang na-optimize na bersyon ng engine. Mayroong isang malalim na mahusay na proporsyon sa pagitan ng dalawang pamagat, na pinagtaguyod ng isang kaisipan ng isang nakabahaging base ng manlalaro. Ang Overwatch 2 ay nagtatayo ng isang communal multiplayer battleground habang din ang pag-iiksyon ng lore at nilalaman ng PvE sa mayroon nang istraktura. , at upang lumikha ng isang nakabahaging puwang ng multiplayer. Upang magawa ito, ang parehong mga laro ay dapat na magkasabay na naglalakad — o kahit man sa magkatulad na direksyon.