nai-post ni. 2026-06-03
Imahe sa pamamagitan ng Blizzard Entertainment Maaaring napansin ng mga manlalaro ang ilang mga hindi pagkakapare-pareho sa PC sa pakay sa mga armas ng bagong bayani ng Overwatch. Bilang pala, hindi ka lang masamang hangarin. Ito ay isang problema sa "target down site" o ADS na animasyon, ayon kay Overwatch game director Jeff Kaplan. Ang pagtugon sa isang mahabang post tungkol sa pag-target ni Ashe sa Reddit, sinabi ni Kaplan na ang mga animasyon ay maaaring magmukhang "choppy" para sa mga manlalaro na gumagamit ng 60 FPS o mas mataas. "Ang ADS ay nangyayari pa rin sa tamang bilis," isinulat niya. "Ngunit ang hitsura ng animation ay maaaring makaramdam ng kaunting off. Sa isang paparating na patch, ang ADS ay makinis hindi alintana kung gaano kataas ang iyong FPS at dapat na maging mas mahusay sa pakiramdam. " —Na may nakaharap na Doomfist at Brigitte sa mga napipintong nerf
Inayos ni Blizzard ang problema sa isang patch pagkatapos ng kasalukuyang PTR patch. Sinabi ni Kaplan na ang koponan ay tinitingnan ang "paghilathe fix forward "ngunit nabanggit na malabong. Hindi ito ang uri ng pag-aayos na maaaring madaliin. "Ito ay maraming code at nangangailangan ng isang makatarungang halaga ng pagsubok upang hindi namin nais na madaliin ito at ipagsapalaran na masira ang iba pa," sabi ni Kaplan. Ang kasalukuyang patch ng server ng pagsubok, na tina-target ang mga bayani sa kontrol ng karamihan tulad ng Brigitte at Doomfist, na-upload lamang sa pagsubok kahapon. Ang paggawa ni Blizzard ng isang bilang ng mga pagbabago sa ilan sa mga bayani ng Overwatch; ang mga pagbabago ay maaaring gawin ito sa live server kaagad sa susunod na linggo. Ngunit tulad ng lagi, walang konkretong timeline na magagamit para sa estado ng PTR ng Overwatch.