Tumagal ng Riot 5 taon upang mapaunlad ang mapa ng Pag-akyat para sa VALORANT


nai-post ni. 2026-06-21



Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot

Maraming tao ang sumubok na ng Pag-akyat, ang pinakabagong mapa na sumali sa pag-ikot ng VALORANT. Ngunit hindi alam ng maraming tao kung magkano ang pagsisikap na kinakailangan upang lumikha ng isang detalyadong pa balanseng mapa para sa isang taktikal na tagabaril. Sa katunayan, tumagal ng Riot Games limang taon upang ganap na mapaunlad ang Ascent para sa pangkalahatang paglaya. Mga imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot

Ang pag-akyat ay ang mapa na nakatulong lumikha ng pundasyon para sa VALORANT. Dahil dito, "ang layunin ng mapa na ito ay upang lumikha ng isang tradisyunal na karanasan sa pantaktika na tatlong-linya," ayon kay Riot, habang nagbibigay din ng pagkakaiba-iba ng mga pintuang mekanikal at basag na baso. Pagkatapos lumikha ng isang pangunahing ideya , ang koponan ay pumasok sa Greybox Phase. Ang riot ay nagtayo ng isang magaspang na modelo ng mapa na in-engine, na itinakdapataas ang lahat ng mga pangunahing elemento ng gameplay, idinagdag sa mga bagong elemento, at pagkatapos ay ipinadala sa mga playtester upang matiyak na ang bawat lugar ng mapa ay kasiya-siya at walang mga bug.

Image via Riot Games < upang malaman kung paano ipakilala ang detalyadong pagpili ng sining at disenyo, habang nagdaragdag din sa paraan ng paglalaro ng mapa. Ang ilang mga lugar sa mapa ay binibigyang diin ng mga palatandaan, tulad ng maraming mga estatwa at mural na tumutulong sa mga manlalaro na makilala ang mga natatanging callout sa paligid ng mapa.

Ang prosesong ito ay karaniwang tumatagal ng isang taon upang makumpleto. Ngunit dahil sa patuloy na nagbabago ang Ascent habang nag-form ang laro, sinabi ni Riot na tumagal ng limang taon upang ma-lock ang huling form ng mapa. Bagaman ito ay isang palaging nagbabago na tanawin, ang Pag-akyat ay naging isa pang mapa na maaaring tawaging tahanan ng mga VALORANT na manlalaro.