nai-post ni. 2026-06-13
Imahe sa pamamagitan ng Valve Sinuri ng Intel Extreme Masters ang patakaran hinggil sa in-game na pagpapakamatay sa mga kaganapan sa CS: GO. Pinapayagan ang mga manlalaro na magpatiwakal sa panahon ng mga laban. P> > IEM na ipinasok ang patakaran noong Nobyembre 4 at nakatanggap ng pagpuna mula sa ilang mga propesyonal na manlalaro. "Ang isang manlalaro ay hindi pinapayagan na sadyang magdulot ng pagpapakamatay ng kanilang karakter ng manlalaro," sinabi ng panuntunan. "Kasama rito ang paggamit ng utos / pumatay o paggamit ng mga tampok sa mapa upang tanggihan ang pagpatay sa kalaban na koponan (tulad ng paglukso sa Vertigo)." P> Ngayon, sa halip na pagbawalan ang kasanayan, kakausapin ng IEM ang Counter -Strike Professional Player 'Association upang makahanap ng isang solusyon na nakalulugod sa parehong mga kalamangan at mga manonood. P / taktikal na pagpapakamatay, na kung saan ay isang kasanayan na ginagamit minsan kung nais ng isang koponan na pigilan ang mga kaaway na manalo ng isang bonus sa ekonomiya. Kung ang isang manlalaro ay pinatay ng isang SMG, halimbawa,ang fragger kumita ng isang karagdagang $ 600 para sa bawat pumatay. b> Ngunit kung may isang taong sadyang namatay, ang kaaway ay malamang na makatanggap ng $ 300, na ang pinakamababang bonus. Ginawa ng IEM ang panuntunan laban sa pagpapakamatay sa una dahil sa "kamakailang mga karanasan at puna ng komunidad sa German ESL National Championship."
Ang panuntunan, gayunpaman, ay walang sinabi tungkol sa sadyang pagkamatay sa mga Molotov granada, na kung saan ay isa ring bagay na madalas gawin ng mga kalamangan upang tanggihan ang pagbibigay ng pampalakas na pang-ekonomiya sa kalaban.
Tatalakayin ng IEM ang mga tuntunin ng patakarang ito sa CSPPA, kaya maaaring may higit pang mga pagbabago sa batas ng tagapag-ayos para sa 2020 CS: Panahon ng GO.