Ang Hungrybox ay tumatawag sa Nintendo upang suportahan ang Super Smash Bros. mapagkumpitensyang eksena


nai-post ni. 2026-07-16



Screengrab via Beyond The Summit

Si Juan "Hungrybox" Si Debiedma ay nanalo ng Smash Summit 9 ngayon, ngunit sa halip na pag-usapan ang tungkol sa kanyang pagganap sa paligsahan sa talumpati ng nagwagi, ginugol niya ang kanyang oras sa pagtatanong sa mga samahan na mag-sponsor ng mga manlalaro at direktang tawagan ang Nintendo. Ay hindi niya ito ginawa sa paraang sinadya upang masaktan ang sinuman mula sa developer ng Super Smash Bros., sa halip sinabi niya kung ano ang nasa isip ng halos bawat manlalaro ng Smash na sinubukan na buksan ang laro sa isang karera. Pasimpleng hiniling niya sa kumpanya na suportahan ang kompetisyon. Alam ng Hbox na kumukuha siya ng isang ulos sa isang bagay na sinusubukan ng komunidad sa kabuuan ng halos dalawang dekada, ngunit nais niyang gumawa ng isa pang apela sa Nintendo sa likod ng isang hindi kapani-paniwalang kaganapan na balot lang. "Alam kong marahil ito ay isang pagbaril sa dilim, ngunit susubukan ko pa rin dahil maraming tao ang nanonood," sabi ni Hbox. "Inaasahan ko talaga na kung ang sinuman mula sa Nintendo corporate ay nanonood nito ngayon, kung may nakakakita man ng dami ng kaguluhan na makukuha ng mga set na ito, bigyan mo lang ng pagkakataon si Melee." Ay mahusay na dokumentado na hindi kailanman ginusto ng Nintendo si Melee na magtagumpay bilang isang mapagkumpitensyang pamagat, hanggang sa subukan at alisin ito mula sa Evo 2013 matapos na suportahan ng komunidad ang laro upang maibalik ito sa pila . Ngunit hindi ito nangangahulugang lahat ng mga manlalaro ay nawalan ng pag-asa sa kumpanya na sa paglaon ay nagbabago ng isip at bumalik upang matulungan ang laro na maging isang Tier 1 na esport tulad ng ipinapakita ng mga bilang nito na dapatmaging

Salamat sa @LiquidHbox sa pagsabi kung ano ang iniisip naming lahat.

"Nintendo, kailangan kong sabihin, mahal ko kayo ngunit kayo lang ang hindi naglalagay ng mga reimg sa eksena"

Matagal na ang nakalipas na oras na sinusuportahan ng Nintendo ang Smash esports pic.twitter.com/5jhe1oYJUK

— Ben Goldhaber (@FishStix) Pebrero 17, 2020

"Kahit na Ultimate lang ito, suportahan ang eksenang Ultimate, suportahan ang eksena ng Smash sa pangkalahatan," sabi ni Hbox. "Mayroon kang mga tao araw-araw na streaming, paggawa ng nilalaman, pakikipagkumpitensya, pagpunta sa mga paligsahan at ginagawa namin ang lahat sa mga katuturan. Mayroon kaming Beyond the Summit dahil nagtipon sila ng pera ... ngunit Nintendo, kailangan kong sabihin, mahal ko kayo ngunit kayo lang ang hindi naglalagay ng mga reimg sa eksena. "

Ang panonood para sa parehong Melee at Ultimate ang mga karibal ay karibal sa mga esport sa maramimas malaking pera sa premyong pool, tulad ng Call of Duty at iba pang mga laban na laro tulad ng Street Fighter V. Nasa sa mga manlalaro at tagapag-ayos ng paligsahan ang makahanap ng mga sponsor, pagsamahin ang isang premyo, at tiyakin na ang mga kaganapan ay tumatakbo nang maayos nang walang tulong mula sa Nintendo. Ang pagsuporta sa mga katutubo ay ang tanging dahilan na ang Smash ay kalahati ng tanyag sa ngayon, dahil kung wala ang lahat ng mga pinakamahusay na manlalaro ay lilipat sa iba pang mga laro na talagang maaaring suportahan ang mga manlalaro nito. "Tingnan ang Capcom Cup, tingnan ang pagdiriwang na iyon, tingnan ang bawat iba pang mga laro, tingnan ang Fortnite," sabi ni Hbox. "Ito ang hakbang na nawawala mo at kung ginawa mo iyon, ang kultura at pagpapahalaga na natatanggap ng mga tao ay magiging wala sa bar, hindi katulad ng anumang natanggap mo. Kaya sana nakikinig ka, alam kong marahil ito ay isang pagbaril sa dilim, ngunit mangyaring suportahan ang mga paligsahan sa Smash. " oras upang subukan at makinig ng Nintendo, kahit na itoay malabong baguhin ng kumpanya ang kasanayan nito batay lamang sa isang manlalaro. Ang Nintendo ay nilalamang gumagalaw mula sa Melee mula nang mailabas ang Smash Brawl noong 2008.

Kaugnay: Ang mga komento ng HugS sa pagtanggi ng Nintendo na suportahan ang Super Smash Bros. Melee mapagkumpitensyang eksena < / malakas>

Ang Nintendo ay may ilang mga pamamaraan na ginagamit ng kumpanya upang suportahan ang Ultimate, ngunit sa ngayon ay katumbas ng pagbibigay sa nagwagi ng Evo Japan 2020 ng isang espesyal na Pro Controller at paglipad ng ilang mga tao sa tunay na paligsahan kung magaling ang mga ito sa opisyal na mga kumpetisyon sa online. Alin, habang hindi ito wala, ay ganap na dwarfed ng bawat iba pang developer ng laro ng pakikipaglaban, kahit na ang kanilang mga laro ay hindi nakuha sa kalahati ng mga katunggali o manonood.