Paano panoorin ang mga pag-e-export ng Dota 2: Isang gabay para sa mga bagong kasal


nai-post ni. 2026-07-13



Larawan sa pamamagitan ng Valve

Ang artikulong ito ay inihatid sa iyo ng StatBanana, ang pinakamahusay na tool sa diskarte ng Dota 2.. Para sa mga tagahanga, ang Dota 2 ay isang mabilis, limang-bawat-panig na laro na nagsasama pantay na bahagi nababaluktot na paglalaro at malalim na diskarte. Para sa karamihan ng ibang mga tao, pinakamahusay na inilarawan ito bilang mahirap.

Mayroong magandang dahilan para doon. Ang Dota 2 ay nananatiling isa sa mga pinaka-salamin sa mata na nagbobomba ng dugo na magagamit sa online at ang iyong unang pagkakataon na manuod ay hindi dapat maging isang drag. Tulad ng maraming iba pang mga sports sa manonood, maaaring maging mahirap na tumalon nang hindi nauunawaan ang isang bagay. Upang subukang gawing mas madali ang iyong unang karanasan sa panonood, narito ang isang gabay na dapat makatulong na mapagaan ang iyong pagpasok sa Dota 2.

Saan ko pinapanood ang Dota 2? Esports

Hindi nagaganap ang mga kumpetisyon sa paligid ngorasan, hangga't gusto ng mga tagahanga na maging ang kaso. Ang COVID-19 pandemya ay naging sanhi ng maraming mga kaganapan na ipinagpaliban o nakansela. Ngunit ang WeSave! Ang Charity Play ay isang paparating na paligsahan na nagtatampok ng 24 sa mga pinakamalaking pangalan sa Dota 2.

Streamers

Kung nais mong simulang manuod ng Dota 2 ngayon, ang Twitch ang iyong pinakamahusay na mapagpipilian sa paghahanap ng nakakaaliw na stream. Kadalasan ay hindi ka magkakamali sa pagkuha ng isang streamer ng pinakamaraming manonood dahil karaniwang nangangahulugan ito na nakakaaliw o mahusay sa Dota 2.

Sino ang mga malalaking, cool na hitsura na mga humanoid / robot / demonyo na ito mula sa impyerno? Imahe sa pamamagitan ng Valve

Sa oras ng pagsulat, 119 bayani ng lahat ng mga hugis at sukat ang nasa laro. Mayroong personipikasyon ng gravity, na may nakakagulat na mahusay na tinukoy na abs. Mayroong isang dragon at ogre na may dalawang ulo. Mayroong isang matandang lalaki na nagtayo ng isang helikopter. Ito ay magkakaibang cast, ngunit sigurado — magkakaroon lamang ng 10 sa kanila sa anumang naibigay na laro. Sa pangkalahatan, ang bawat bayani ay may tatlong normal na kasanayan at isapanghuli Hindi nakuha ng lahat ng mga bayani ang kanilang mga kasanayan nang sabay-sabay ngunit dapat pumili at pumili habang sila ay nakakakuha ng karanasan sa laro. Sa pangkalahatan sila ay malaki at marangya at nakakakuha ng isang mahusay ay tiyak na magtatamo ng mga tagay. Gumagawa ito nang katulad sa Dota 2, maliban sa mga koponan ay hindi naglalaro ng mga manlalaro: nagbabalangkas sila ng mga bayani. Ang pag-ban ay aalisin ang bayani mula sa magagamit na pool para sa kasalukuyang laro, habang ang pagpili ng isang bayani ay ikakandado ang character na iyon.

Ano ang nangyayari? Imahe sa pamamagitan ng Dota 2 Wiki

​​tapos na ang ritwal na pang-buntis. Ang mga manlalaro ay pumili ng isang lineup na sa palagay nila ay bibigyan sila ng pinakamahusay na pagkakataon na manalo. Ano ang susunod?

Radiant at Dire

Hindi tulad ng karamihan sa iba pang mga MOBA, ang Dota 2 ay mayroongasymmetrical na mapa na may kaunting pagkakaiba sa pagtatago sa buong lugar. Ang mapa ay nahahati sa dalawang panig: Ang ilaw ay maliwanag at masigla sa kaliwang bahagi sa ibaba, habang ang Dire ay madilim at madilim sa kanang tuktok. Pinaghihiwalay ito ng ilog na dumadaan sa halos lahat ng mapa. Hindi ito itinakda sa bato, bagaman. Patuloy na papasok ang mga manlalaro sa kalaban na teritoryo at susubukang itulak ang kanilang kalamangan, tulad ng dalawang panig ng isang basketball court o football field. Dota 2. Ang mga laro ay maaaring tumagal mula 15 minuto hanggang sa oras. Ngunit sa pangkalahatan, ang isang average na tugma ay namamalagi sa malapit sa 40 minuto. Ang layunin para sa bawat koponan ay upang tanggalin ang Sinaunang, isang malaking gusali na matatagpuan sa base ng kalaban. > Sa simula pa lang ng laro, ang mga bayani ay malamang na magsimulang maghiwalay atitungo ang tatlong magkakaibang mga linya: tuktok, gitna, at ibaba. Habang maaaring mangyari ang maliliit na pagtatalo, opisyal na nagsisimula ang laro sa tunog ng isang sungay na nagpapahiwatig ng pagdating ng mga paggapang. atake ng anumang kaaway sa paningin. Ito ay sa pamamagitan ng mga paggalaw na ito na nakukuha ng mga manlalaro ang karamihan ng kanilang karanasan at ginto. mga linya. " Ang huling pagpindot ay ang pagsasanay ng isang bayani na haharapin ang pangwakas na pinsala sa isang kilabot ng kaaway. Sinamahan ito ng isang nagbibigay-kasiyahan na tunog ng cha-ching at bibigyan ang huling hitter ng gantimpalang ginto. Maaari ring tanggihan ng mga manlalaro ang kanilang sariling mga kakampi na gumagapang, na tinitiyak na ang kalaban ay hindi makakakuha ng ginto at mababawasan ang karanasan na ibinigay ng kilabot. Ang karanasan ay nagdaragdag ng kanilang mga antas at istatistika,na pinapayagan silang mapabuti ang lakas ng kanilang mga kasanayan. Tinutulungan sila ng ginto upang bumili ng mga item, na nagbibigay ng mga bayani ng mga pagpapalakas ng stat at kahit na mga bagong kakayahan na hindi magagamit sa kanila. Sa pangkalahatan, ang mga bayani sa Dota 2 ay maaaring nahahati sa mga core at suporta. Ang mga cores ay karaniwang ang nagsasaka sa bawat linya, na kinukuha ang karamihan ng mga reimg. Sa pangkalahatan, ang mga bayani na ito ang pinaka nakikinabang mula sa mga item at madalas na may mga kasanayan at istatistika na ginagawang mahina sila ngunit napakalaki sa laro. Mga Tore

Ang bawat linya ay may tatlong mga tower. Kung mas malapit sila sa base ng kalaban, mas malakas sila. Nagsisilbing hadlang ito upang maiwasan ang isang koponan mula sa simpleng pagmamadali at pagbaba ngSinaunang Ang pagkuha ng mga istrakturang ito ay nagbibigay ng ginto sa buong koponan at isang malaking bahagi ng mga layunin ng anumang mabuting koponan. chess. Ang pagpapalawak ng iyong puwang habang nililimitahan ang lugar ng iyong kalaban ay nagdaragdag ng iyong magagamit na mga paggalaw at bumabawas sa kanila. Ito ang dahilan kung bakit bibigyan ng diin ng mga koponan ang pagkuha ng mga pesky na gusaling ito. Gumagawa ang mga ito bilang mga hotspot para sa mga koponan upang makipag-away laban sa isa't isa. Mga Papatay at Pagkamatay

Ang kamatayan ay hindi ang katapusan sa Dota 2. Ang mga manlalaro ay patuloy na magbabago sa buong laro. Ang mga pagkamatay ay nagmumula pa rin sa gastos, gayunpaman.

Ang mga pagpatay ay nagbibigay ng gantimpalang ginto na mas malaki kaysa sa isang solong kilabot. Ang pagkuha ng isang kaaway sa labas ng komisyon ay pumipigil din sa kanila na gumana sa laro nang medyo sandali. Ito ang pinakamabilis na paraan upang bigyan ang iyong sarili ng kalamangan sa mga tauhan.

Ang isang natatanging mekaniko sa Dota 2 ay ang kakayahang bumili muli. Ang mga manlalaro ay maaaring magsakripisyo ng ginto mula sa kanilang personal na pool upang agad na makabalik. Ito ay isang malakas na kakayahan na may isang mahigpit na limitasyon sa oras at may kasamang isang hanay ng mga mapanganib na pag-uusap. Halimbawa, ang isang nakumpletong item sa isang bayani ay maaaring maging pagbabago ng laro, na pinapayagan ang manlalaro na tumayo at lumaban sa halip na manghimod at tumakbo. Dota 2. Pinapayagan ng isang Blink Dagger ang mga manlalaro na agad na mag-teleport ng isang maikling distansya, na nagbibigay ng mga wielders ng isang walang uliran elemento ng sorpresa. Nagbibigay ang Black King Bar ng kaligtasan sa sakit sa mga kasanayan at item ng karamihan sa mga bayani, na nagbibigay ng karagdagang layerkaligtasan.

Roshan

Marahil ang pinakamalaking oras sa lahat ay ang Roshan, isang malakas na walang kinikilingan kilabot na nakatayo sa sarili nitong hukay sa ilog. Nagbibigay ito ng isa sa pinakamalakas na buff sa laro: isang Aegis of the Immortal, isang item na nagpapahintulot sa may-ari na mabuhay muli. Ang mga laro ay napanalunan o nawala sa pakikipaglaban sa Roshan. Maaaring magawa ang isang panahunan na tugma para sa ilang hindi kapani-paniwalang sandali sa paligid ng hukay.

Mga karaniwang termino

Aktibo at pasibo: Kinakailangan ng mga aktibong kasanayan at item ang mga manlalaro na buhayin ang mga ito bago pa gumana, habang awtomatikong hindi pumasa isakatuparan ang sandali na sila ay nakuha.

Mga Nuno: Mayroong talagang dalawang uri ng mga Sinaunang. Ang isa ay ang malaking gusali na nakatayo sa bawat base. Ang mga sinaunang kilabot ay malakas, natatanging walang kinikilingan na gumagapang na nagkakamping sa bawat panig ng mapa na nagbibigay ng higit pang ginto at karanasan.

CS: Marka ng kilabot. Ginamit bilang kapalit ng mga huling pag-hit at pagtanggi.

CD: Maikli para sa mga cooldown. Aktiboang mga kakayahan at item ay may mga cooldown.

Pagsasaka: Kumita ng ginto sa pamamagitan ng pagpatay sa mga gumagapang. Ganking: Isang portmanteau ng 'gang' at 'pumatay.' Tumutukoy sa mga manlalaro na naglalayon para sa isang sorpresang pagpatay sa isang kalaban na bayani, karaniwang may kalamangan sa bilang. Mataas na lupa: Ang mapa ng Dota 2 ay hindi pantay. Ang isang manlalaro sa mababang lupa ay hindi maaaring tumingin hanggang sa mataas na lupa nang walang panlabas na paningin tulad ng Observer Wards. Ginamit din upang mag-refer sa isang base dahil ang buong base ay nakataas.

Jungle: Ang kagubatan na lugar sa bawat panig ng mapa. Naglalaman ng mga walang kinikilingan na gumagapang na isa pang avenue para sa mga manlalaro upang makakuha ng ginto at karanasan. Ang paghati-hatiin ay tumutukoy sa isang manlalaro, karaniwang nag-iisa, na iniiwasan ang isang labanan na pabor na itulak ang kabaligtaran ng mapa.