nai-post ni. 2026-06-06
Larawan sa pamamagitan ng Blizzard Entertainment
Ang artikulong ito ay inihatid sa iyo ng StatBanana, ang pinakamahusay na tool sa diskarte sa Overwatch. p> p> Ang pagpapakilala ng Overwatch Workshop ay nagdala sa amin ng daan-daang natatanging mga nilikha, hindi mabilang na mga bagong mode ng laro, at (kunwari) ang kakayahang mag-prototype ng mga bayani. baguhin ang isang bayani, ngunit hindi ito kapanapanabik na akala mo. Hindi ka maaaring mag-import ng mga file mula sa labas ng laro, at ito ang pinakamalaking limitasyon sa Workshop. Kung nag-e-edit ka ng isang bayani, palagi mo itong ibabatay sa mga kakayahan ng ibang character. Maaari kang magdagdag ng Grappling Hook ng Widowmaker sa Tracer, halimbawa, ngunit hindi magkakaroon ng maayos na paglipat. Mayroong pa ring ilang mga posibleng pagpipilian, subalit.
Bilang mga nag-iisang nilikha, ang isang prototype na bayani ay halos kalabisan sa pag-ulit na ito ng Workshop. Malamang ayusin ito ng Blizzard at magdagdaghigit pang mga pagpipilian, ngunit sa ngayon, ang mga tagalikha ay limitado sa mga tuntunin ng kung ano ang maaari nilang gawin. p> Maaari mong baguhin ang isang bayani sa pamamagitan ng paglikha ng isang script sa editor ng Workshop. Magagawa mo ito sa pamamagitan ng pagpunta sa Mga Setting at pagpili ng Workshop. Kapag nandiyan ka na, kakailanganin mong magdagdag ng bagong Panuntunan. Bigyan ang Rule ng pangalan ("dobleng pagtalon," halimbawa), pagkatapos ay magpatuloy upang lumikha ng isang hanay ng Mga Kundisyon at Pagkilos. Kailangan mong maging malikhain dito at subukan ang mga limitasyon ng mode.
Mahalaga rin na pumili ng isang Kaganapan. Kung napapabayaan mo ang pagpipiliang ito, hindi gagana ang iyong script ayon sa nilalayon. Kung nais mong partikular na baguhin ang isang bayani, piliin ang "Patuloy - Bawat Manlalaro." Nangangahulugan ito na magkakaroon ng tuloy-tuloy na pagkilos depende sa iyong Mga Kundisyon. Maaari ka na ngayong pumili ng isang indibidwal na bayani sa subcategory ng Kaganapan, tulad ng Tracer. p> Susunod, magbigkis ng susi upang paganahin ang script. Nangangahulugan ito kung pinindot mo ang pagyuko, halimbawa, ang iyong bayani ay tumutugma sa pagbabago nito. Magagawa lamang ito sa sandaling nagdagdag ka ng isang Aksyon.
Mag-clickLumikha ng Aksyon at piliin ang iyong nais na mga pagpipilian. Mayroong ilang mga posibleng bagay na maaari mong gawin dito, kabilang ang pagbabago ng direksyon, bilis, paggalaw, at numero. Maaari kang maglaro dito upang mabago ang iyong bayani. Kapag natapos mo na o nais mong subukan ang iyong script, pindutin ang pabalik at i-click ang Magsimula. Magtatagal ng ilang oras upang makita kung ano ang iyong hinahanap, ngunit iyon ang kasiyahan ng Workshop.