Paano lapitan ang pagbalangkas laban sa iba pang mga manlalaro sa Magic Arena


nai-post ni. 2026-07-05



Imahe sa pamamagitan ng Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Sa gayon, opisyal ito — Pinapayagan ka ng Magic Arena na mag-draft laban sa ibang mga manlalaro. Hanggang sa ngayon, marahil ay nasira mo ito, nakakakuha ng lahat ng mga pinakamahusay na pagpipilian sa pamamagitan ng pag-draft sa paligid ng mga draft bot ng laro. Ang karanasan sa draft ng Magic Arena ay malapit nang mag-level up, kaya oras na upang itaas din ang iyong laro. Narito ang lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa pag-draft laban sa ibang mga manlalaro.

Mga pangkalahatang tip sa draft

Maraming mga bagay na mananatiling katulad kapag nag-draft laban sa ibang mga tao at laban sa iba pang mga bot. Nangangahulugan iyon ng pangkalahatang mga diskarte sa draft na gumana nang maayos sa nakaraan ay patuloy na gagana nang maayos sa pagsulong.

Magkaroon ng isang mahusay na balanse sa pagitan ng mga banta at sagot

Laging kakailanganin mo ng ilang paraan upang manalo, kaya draft banta: card tulad ng Archon of Sun's Grace, Clackbridge Troll, o Drakuseth, Maw of Flames. Ang pinakamagandang banta ay ang mga hindi nangangailangan ng anumang karagdagang tulong upang maisara ang laro.

Imahe sa pamamagitan ng Wizardsng Coast Magic: The Gathering

Siyempre, ang iyong kalaban ay magkakaroon din ng ilan sa mga ito, kaya kakailanganin mo ang mga sagot sa kanilang mga banta. Ang kakayahang umangkop ay susi dito dahil ang mga banta ay dumating sa lahat ng uri ng magkakaibang mga kard — kaya nga mas mahirap ibigay ang Bedevil kaysa sa Malupit na Gupit.

Magkaroon ng mahusay na balanse sa pagitan ng mga nilalang, di-nilalang, at mga lupain

Ang balanse na ito, sa pangkalahatan , dapat na 16-7-17 kung naglalayon ka para sa isang 40-card deck. Ang mga kadahilanang mag-iba mula sa curve na ito ay nagsasama ng paggupit ng isang lupa kung mayroon kang halos mga murang spelling, paggupit ng mga nilalang kung ang iyong deck ay higit na nakikinabang mula sa mga instant at pangkukulam, o pagputol ng mga hindi nilalang kung ang iyong mga nilalang ay may mga hindi mala-nilalang epekto. Ang Avian Oddity, halimbawa, ay functionally isang tatlong mana instant na nagbibigay sa isa pang nilalang ng isang flying counter at iginuhit ka ng isang card kapag iniikot mo ito.

Magkaroon ng isang mahusay na kurba ng mga gastos sa mana

Sa bawat pagliko, maaari kang maglaro ng default isang lupa. Kaya't habang ang mga spell na may gastos ay kadalasang mas malakas, ang mga spell na may mababang gastos ay kinakailangan upang maagang makapinsala ohindi bababa sa upang maiwasan ang iyong kalaban mula sa pagkuha sa maagang beats. Sa pangkalahatan, nais mo ng pantay na kurba sa kampanilya kasama ang iyong mga gastos sa mana, na nakasentro sa paligid ng dalawa at tatlo, kagaya nito: Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Siyempre, depende sa deck na nilalaro mo, baka gusto mong ilipat ang iyong deck sa gastos (para sa pagpunta sa agro at pag-atake nang maaga) o pataas sa gastos (para sa mga diskarte sa huli na laro) .

Sundin ang mga tema at synergies

Gawin ang iyong pagsasaliksik at maging pamilyar sa iba't ibang mga hanay ng mga draft na tema at synergies. Ang mga set ay partikular na idinisenyo upang gantimpalaan ang mga taong sumusunod sa mga ito. Ang isang kamakailang halimbawa ay ang tema ng Core Set 2020 na Elementals, na nagbigay ng maraming mga elemental na nilalang bonus kapag nilalaro kasama ng iba. Sa mga kasong katulad nito, mas mataas ang mga draft card kung sumabay ito sa mga synergie sa mga card na na-draft mo na.

Ngunit paano ang tungkol sa pag-draft laban sa ibang mga manlalaro?

Sa pangkalahatan, may dalawang bagay na dapat tandaan kapag nag-draft laban sa ibang mga manlalaro kung ihinahambing sa pagbalangkaslaban sa mga bot.

Ang "bihirang pag-draft" ay isang bagay

Ang mga kard na na-draft mo sa Arena (sa labas ng mga kaganapan sa multo) ay iyong itatago. Nangangahulugan iyon na ang mga manlalaro ay bumabalangkas para sa higit pa sa mga laro sa unahan at maaari pa ring mag-draft ng mga kard na ganap na walang silbi sa kanila dahil maaari nilang gamitin ang mga kard na iyon sa iba pang mga format. At maaaring ganap na iyon ang tamang desisyon para sa kanila. Ngunit siguradong maitatapon nito ang iyong draft kung hindi mo isasaalang-alang ang posibilidad.

Imahe sa pamamagitan ng Wizards of the Coast Magic: The Gathering Paano basahin ang mga senyas pinakamahalagang bahagi ng pagbalangkas laban sa ibang mga manlalaro: signal. Sa madaling salita, kinukuha ng mga signal kung ano ang nawawala mula sa isang pakete at ginawang kaalaman tungkol sa ginagawa ng ibang mga manlalaro.

Magsimula tayo sa isang halimbawa. Naipasa mo ang sumusunod na pack pagkatapos ng iyong unang napili sa isang draft ng Trono ng Eldraine:

Imahe sa pamamagitan ng Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Stormfist Crusader ay isang disentebihirang-ito ay mura, agresibo, at maaaring magbigay sa iyo ng ilang mga card kung hindi nasiyasat. Ngunit ang manlalaro sa iyong panig ay kumuha ng ibang card. Ano ito?

Una, tandaan ang dalawang hindi karaniwang. Ang bawat hindi nabuksan na pack halos palaging may tatlo, kaya't ang manlalaro ay tiyak na kumuha ng isang hindi karaniwang. Pangalawa, tandaan ang balanse ng kulay. Sinusubukan ng mga wizards na tiyakin na ang mga pack ay medyo balanseng sa paligid ng limang mga kulay. Ang pack na ito ay mayroon lamang isang berdeng card, ngunit dalawang pula at puting card - kahit na ang isa sa mga pula ay ang aming ginto bihirang, na kung saan Wizards mas mababa timbang. Kaya't hulaan ko na ang nawawalang hindi pangkaraniwan ay berde o pula. Ano ang nangungunang Trono ng Eldraine na hindi pangkaraniwang nagkakahalaga ng pagkuha ng isa, pumili ng isa? Ang hulaan ko ay magiging tulad ng Slaying Fire o Keeper of Fables. Parehong malakas ang kanilang sarili ngunit mayroon ding baligtad kung maaari mong i-draft ang mga ito sa ilang mga uri ng mga deck. kalahati ng labanan. Kung napasa mo ang isang nangungunang berdeng card at nakakita ng kakulangan ng pula sa sumusunod na pack, malamang na pula ang mga ito, o kabaligtaran. Karaniwang nagpapatuloy ang pagbabasa na ito para sa natitirang bahagi ng laro. Ang kasanayang ito ay nangangailangan ng maraming kasanayan at pag-aaral — isinasaalang-alang ito ng ilang manlalaro na kasing hirap ng paglalaro ng aktwal na laro, lalo na kapag ginawa mo ito nang tama.

Bakit mahalaga ang pagbabasa ng mga senyas ay malaki. Ang mga manlalaro na nagpapasa sa iyo ng mga kard ay pawang gumagawa ng mga desisyon na nakakaapekto sa kung anong mga card ang magagawa mong gawin ang iyong deck. Kung nagbabahagi ka ng isang kulay o archetype sa kanila, lalabanan mo ang lahat ng draft nang matagal sa parehong mga card at malamang na maipasa ang isang toneladang halaga pababa sa linya sa isa pang manlalaro.

Larawan sa pamamagitan ng Wizards of the Coast Magic : The Gathering

Ngayon, sa Arena, malamang na hindi ka naglalarolaban sa iyong mga kapwa drafter (kaya ang "hate drafting" ay hindi magiging isang bagay), ngunit kailangan mong manirahan kasama ang deck na iyong na-draft. At ang iba pang mga manlalaro ay mas mahusay sa pag-draft kaysa sa mga bot ng Arena-kung iiwan mo ang halaga sa talahanayan, kukunin nila ito agad. Mas mabilis din silang mag-aayos sa meta, kaya't huwag matulog kung makakita ka ng isang card na iyong narinig na hindi gaanong mahalaga. Ang mga logro na dumadaan sa paligid ng talahanayan ay payat. Ang mga manlalaro sa paligid mo ay hindi magiging interesado sa mga card na kailangan mo, na iniiwan ka ng mahusay na pumili ng lahat ng haba ng draft. Maaari ka ring makakuha ng ilang pack ng tatlo o apat na rares. Ang lahat ay tungkol sa pagse-set up ng iyong sarili para sa tagumpay.