nai-post ni. 2026-06-18
Larawan sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Ang Mga Laro sa Riot ay gumawa ng malalaking pagbabago sa League of Legends bago magsimula ang 2018 Summer Split. Ito ay isang klasikong kaso ng masamang tiyempo, katulad ng muling paggawang juggernaut bago ang 2015 World Championship na humantong sa mga koponan na ipinagbabawal ng Mordekaiser. Ang Riot ay mayroong kasaysayan ng pagbabago ng League meta nang eksakto sa maling sandali. P> Ipinakilala ng Riot ang malalaking pagbabago sa mga markmen, na naging sanhi ng pagkagalit sa mga propesyonal na ADC. Ang ilang mga koponan ay inabandona pa ang kanilang mga ADC, pinipilit silang magpalitan ng mga posisyon o kahit na i-Bench ang mga ito. I> / p>
Ang ilang mga koponan ay nagtatagumpay pa rin nang walang malalaking pagbabago, at kasama ang mga bot laner na naglalaro pa rin ng markmen. Ano talaga ang nangyayari sa papel na ADC, at ano sa tingin namin ang mangyayari habang papalapit tayo sa Mga Mundo?
Hindi ginagamit upang baguhin ang
Larawan sa pamamagitan ng [RiotMga Laro] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28971009098/) Ang standard na meta ng isang two-person bot lane na may ranged champion na sinamahan ng isang suporta ay pinasimunuan ng European squad na Fnatic, na nanalo ang unang World Championship kasama si ADC Bora "YellOwStaR" Kim sa Ashe. Kahit na noon, ang pinakamatibay na manlalaro ay madalas na nanalo ng mga laro dahil makontrol nila ang dragon at linisin ang mga laban sa koponan. Karaniwang kailangan lamang malaman ng mga ADC ang kaunting mga kampeon, at kahit na ang mga may limitadong pool ay madalas na may ligtas na mga standbys upang bumalik. At ngayong nagbabago na ito, hindi masaya ang mga ADC. hindi masaya na maglaro, at sa palagay ko ito ay isa lamang sa mga metas na iyon. ”
Ngunit ang ilan sa kanyang mga kasamahan sa ibang posisyon ay hindi sumasang-ayon. Inamin pa ng Doublelift na ang dahilan ng mga marka ng marka ay ganoonnasa lahat ng dako sa bot lane ay dahil sa kanilang kaligtasan — kung tutuusin, ito ang ligtas, mas matagal na mga kampeon tulad nina Caitlyn at Tristana na talagang pinangungunahan ang propesyonal na meta.
Kaya't ang ilang pagbabago ay mabuti. Lalo na mabuti na ang mga mapanganib, uri ng caster na ranged na kampeon tulad nina Ezreal at Lucian ay magagamit na ngayon. Ang mga manlalaro sa bawat iba pang posisyon ay nakitungo sa higit pang mga pagbabago kaysa sa mga ADC, oras na ng kanilang natutunan na umangkop.
Paano nila inangkop ang
Larawan sa pamamagitan ng [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/ lolesports / 27296300668 /) Ang mga pangkat at manlalaro ay umangkop sa bagong meta sa iba't ibang mga paraan. Ang isa sa pinaka-karaniwan ay ang pagkakaroon lamang ng kasalukuyang ADC na maglaro ng isang di-markman na kampeon, maging isang salamangkero tulad ni Brand o Ziggs, isang bruiser tulad ni Yasuo o Irelia, o iba pang iba, tulad ni Janna. > Ang ilang mga koponan ay nagkaroon pa ng kanilang mga tungkulin sa pagpapalit ng ADC upang ang isang taong mas may karanasan sa isang tiyak na kampeon ay maaaring maglaro sa bot lane. Nakita natin ito nang ipinadala ni Echo Fox si Johnny "Altec"Ru sa tuktok na linya kay Dr. Mundo, isang ligtas na kampeon, kaya si Heo "Huni" Seung-hoon ay maaaring maglaro ng bot lane na Yasuo. P> Nagtataka kaming lahat kung ano ang ginagawa ng Cloud9 sa pagtatapos kay Zachary "Sneaky" Scuderi, ngunit ang kanyang maagang pagtatanghal sa mga hindi marka sa solo na pila ay subpar. Pagkatapos kinuha ng Fnatic ang mga bagay sa susunod na antas sa pamamagitan ng pag-iingat ng dalawang beses na pagtatanggol sa liga na MVP na si Martin "Rekkles" Larsson upang mapalaro nila ang kanilang kapalit na nangungunang laner sa kanyang puwesto. nangungunang mga laner. Para sa karamihan ng mga koponan, ang mga pagbagay ay hindi naging halos ligaw. Si Kai'Sa ay medyo nasira, at kung siya ay pinagbawalan, sina Lucian at Ezreal ay mahusay na pagpipilian din. Ni alinman sa kanila ay maaaring pumatay ng isang Aatrox, at sila ay hindi mabisa sa pagkubkob, ngunit maaari silang humawak sa linya at makagawa ng mahusay sa mga laban. P> mabubuhay. Wala sa kanila ang talagang gumagamit ng bagong Infinity Edge, naIpinapahiwatig na maaaring kailanganin nila ng ilang pag-tune. Ngunit sa pangkalahatan, may mga pagpipilian para sa mga manlalaro na may limitadong mga kampeon sa kampeon. ay sapilitang gawin ng mga ADC ay matuto nang kaunti mula sa kanilang mga kasamahan sa koponan. Mabuti para sa pangkalahatang antas ng kasanayan ng laro na ang mga manlalaro ay nakakaalam ng iba`t ibang mga tungkulin at naglalaro sa hindi pamilyar na mga posisyon. P> "Kailan man pumili si [ADC Trevor" Stixxay "Hayes] ng isang kampeon tatanungin niya ako o [nangungunang tagapangasiwa na si Darshan Upadhyaya] para sa mga tip at sasabihin namin sa kanya kung ano ang dapat gawin." uri ng cross-posisyong pag-play ay karaniwan. Kamakailan ay ipinahayag ni Lee "Faker" Sang-hyeok ang kanyang kumpiyansa sa lahat ng limang papel, at Cho "Mata" Se-hyeong. kilalang-kilala sa pagkakaroon ng limang mga account para sa mapaghamon, bawat isa ay may iba't ibang papel. Samantala, inamin ng Golden Guardians ADC na si Matthew "Deftly" Chen na umiwas sa mga laro ng solo na pila noonghindi niya nakuha ang ginustong papel niya. Hindi iyon mabuti para sa kanya o sa laro. ang panayam sa ESPN. "Hindi ito eksklusibo sa bot lane, hindi lamang iyon ang halimbawa, ngunit sa palagay ko iyon ang talagang mahalaga sa ngayon, nagtuturo lamang sa bawat isa."
Tungkol sa mga crit ADC, habang hindi sila nilalaro ngayon hindi mahirap makita kung paano sila makabalik sa meta. Pagkatapos ng lahat, dalawang pangunahing kadahilanan na ang mga markmen ay hindi meta-mas maiikling oras ng laro at isang kakulangan ng mga tanke na hindi pinangalanang Ornn - ay walang kinalaman sa aktwal na linya. Ang larong ito ang nabago. P> Ngunit sa patuloy na balanse ng laro ng Riot at patuloy na nag-eeksperimento ang mga koponan, ang mga kampeon tulad nina Kog'Maw at Twitch ay dapat na mapaglaruan. At kapag ang mga tanke ay bumalik sa wakas, ang crit ay muling magiging isang mahalagang bahagi ng karaniwang komposisyon ng koponan. Ang layunin ay ang crit ay maaaring maging kapaki-pakinabang, ngunit hindikailangan. Kapag nangyari iyon, ang mga propesyonal na pinaka-natutunan sa panahong ito ng pagsasaayos at talagang napabuti bilang mahusay na mga manlalaro ay dapat umani ng pinakamaraming benepisyo.