Paano naiiba ang Apex sa Fortnite?


nai-post ni. 2026-06-12



Imahe sa pamamagitan ng Respawn

Apex Legends ay ganap na pinangungunahan ang mundo ng paglalaro ngayong linggo, at para sa magandang kadahilanan.

Ang laro ay isang mataas na bilis ng bagong bagong pagtingin sa battle royale genre, at hinamon ang Fortnite para sa nangungunang puwesto sa Twitch sa loob ng halos isang linggo. Habang ang parehong mga laro ay mga karanasan sa battle royale, mayroong ilang mga pagkakaiba sa pagitan nila. Tingnan natin kung paano naghahambing ang mga laro.

Art Direction

Ang unang bagay na mapapansin ng mga manlalaro tungkol sa Apex na naiiba sa Fortnite ay ang direksyon ng sining. Habang ang Apex ay nagpapanatili ng isang pakiramdam ng cartoonish na kagandahan kasama ang mga modelo ng character, ito ay mas kilalang kaysa sa Fortnite.

Imahe sa pamamagitan ng Respawn

Ang Fortnite sa kabilang banda ay nararamdaman na mas animated, at para sa magandang kadahilanan. Marami sa mga balat at tampok na ipinakilala ng Fortnite sa laro nito ay hindi makakaramdam ng tama sa isang sobrang makatotohanang kapaligiran. Ang visual na kagandahan ng Fortnite ay hindi nagmumula sa pagsubok na gayahin ang katotohanan, ngunit sa halip na subukang i-distort ito sa isang istilo ng sirko ng karikatura mismo. Ang parehong mga laro ay may natatanging estilo ng sining na tila perpekto para sa bawat isa sa kanila, ngunit ang mga pagkakaiba ay tiyak na hindi titigil doon.

Mga Kakayahang Bumuo ng Vs

Ang mekaniko ng gusali sa Fortnite ay ganap na maalamat. Bago ang Fortnite, wala talagang anumang laro na pinagsama ang pagbaril at pagbuo ng napakahusay. Maliban sa ilang mga naka-mod na uri ng laro ng uri ng Minecraft, ang gusali at pagbaril ay hindi talaga umiiral. Ang Fortnite ay sumabog sa katanyagan dahil sa bahagi ng kung paano masaya at makinis ang pakiramdam ng mekaniko ng gusali.

Ang pagkakaroon ng isang tao na magbukas ng apoy sa iyo mula sa buong patlang upang hadlangan doon ang mga pag-asa sa pamamagitan ng pagtatanim ng isang kuta sa kanilang landas ay kasiya-siya. Ang mekaniko ng gusali ng Fortnite ay nagpapakilala ng isang buong bagong konsepto sa mga uri ng tagabaril na klasikong mataas kumpara sa mababang senaryo sa lupa. Binibigyan nito ang mga manlalaro ng kakayahang magtatag ng isang mataas na lupa sa labas ng kalagitnaan ng hangin. Kung napanood mo na ang dalawang manlalaro ng Fortnite sa mataas na antas sa isang matinding pagbuo, malalaman mo na tulad ito ng panonood ng Chess Masters na naka-lock sa isang mainit na pakikibaka.

Screengrab sa pamamagitan ng [Apex Legends] (https://www.youtube.com/channel/UC0ZV6M2THA81QT9hrVWJG3A/featured)

Matalinong naiwasan ng Apex ang pagsubok na gayahin ang Fortnite sa ganitong paraan at sa halip ay nag-opt na gamitin isang sistema ng klase. Ang mga klase sa Apex ay tinatawag na Legends at bawat isa ay kanilang natatanging karakter. Ang sistema ng Legend ay halos kapareho ng Overwatch, sa bawat Legend ay may isang itinakdang bilang ng mga kakayahan. Ang mga kakayahang ito ay nagmula sa anyo ng mga passive at aktibong kakayahan.

Ang bawat character sa Apex ay maaaring gumamit ng anumangsandata na kukunin nila, tulad ng Fortnite, ngunit magkakaroon din sila ng mga sobrang paggalaw na gumagawa ng isang iba't ibang mga bagay. Halimbawa, kung nasisiyahan ka sa mataas na ground playstyle ng Fortnite, isaalang-alang ang pagsubok sa Pathfinder. Ang forward scout na ito ay isang quirky Robot na may iba't ibang mga kakayahan na pinapayagan siyang gumamit ng isang grappling hook. Nararamdaman ng Apex na mayroon itong katangian para sa lahat.

Kung nasisiyahan ka sa isang mas madidilim na higit pang roguelike playstyle, gugustuhin mong suriin ang Wraith. Ang inter-dimensional skirmisher na ito ay gumagamit ng mga pag-aangat sa katotohanan upang ma-teleport ang kanyang sarili at ang kanyang mga kasamahan sa koponan sa paligid ng mapa. Kung ang tunog ni Wraith ay umaangkop sa iyong playstyle, suriin ang aming gabay sa character para sa isang panimula. Palaging Squad Vs Riding Solo

Ang isang kagiliw-giliw na desisyon na ginawa sa Apex ay upang palabasin ang laro sa mga pulutong sa paglulunsad lamang. Wala ring salita kung magsasama o hindi ang Apex ng isang solos mode, ngunit ang CEO ng Respawn na si Vince Zampella ay tumugon sa isang tagahanga na nagtatanong tungkol sa solo mode sa Twitter. Sinabi ng fan kay Vince kung naglagay siya ng solosa Apex nang mabilis hangga't maaari ay maihahatid niya ang kanyang mga donut sa opisina. Sumagot si Vince sa tagahanga sa pamamagitan ng pagtatanong kung mayroong anumang uri ng mga donut na nasa mesa.

Habang ang Apex ay maaaring walang solo o duo mode tulad pa lamang ng Fortnite, ito ay naka-set na tatlong lalaki na pulutong na hindi naiinip. Tulad ng sa anumang laro ng koponan, makakakuha ka minsan ng mga kapares na pulutong na walang ganap na hangaring makipagtulungan, ngunit kapag ginawa nila ito, maganda ang laro. Ang ilang mga character ay may mga kakayahan sa suporta / pagpapagaling na built in, sapat na ito mag-isa upang mapasigla ang mga manlalaro na makipagtulungan. Ang paglulunsad ng Apex na may mga pulutong lamang ay isang nakawiwiling desisyon mula sa isang pananaw sa marketing. Kung ang mga manlalaro ay may sakit na maglaro kasama ang mga random na tao, mas malamang na subukan nilang makisali sa isang kaibigan sa laro.

Ang Fortnite sa kabilang banda ay pinapayagan ang mga manlalaro na maglaro ng solo mode kung pipiliin nila. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro na pumipili para sa mga pulutong ay karaniwang mas interesado sa pagtatrabaho nang magkasama, kung hindi man ay maglalaro lamang sila ng solo.

Imahe sa pamamagitan ngRespawn

Habang na-touch namin ang dulo ng iceberg hinggil sa mga pagkakaiba sa pagitan ng Apex at Fortnite, ang mga laro ay talagang dalawang magkakaibang karanasan. Ang kagandahan ng Fortnite ay nagmula sa masalimuot na mekanika ng gusali at reaktibong mundo. Ang img ng alindog ng Apex ay ang natatanging mga character nito at kung paano nila binago ang daloy ng laro.

Parehong ang Apex at Fortnite ay hindi kapani-paniwalang kasiya-siya at natatanging mga karanasan, kahit na mayroon sila sa loob ng parehong genre. Mula nang sumabog ang mga laro tulad ng Fortnite at PUBG, ang battle royale na genre ay naging sobrang katandaan habang sinisikap ng mga developer na ipasok ang kanilang kamay sa bucket ng kendi. Ang Apex ay nararamdaman tulad ng isang tunay na pagtatangka sa paggawa ng isang bagay na masaya at natatangi sa halip na isang sapilitang pagkuha ng salapi.

Ang Fortnite ay nakakaapekto sa lipunan sa paraang mas malamang na hindi natin ito makita sa pagkalipong sa anumang oras kaagad. Isang mahalagang bagay na dapat tandaan kapag tinatalakay ang mga larong ito ay pinapayagan kaming tangkilikin ang pareho. Kapag nakikipagkumpitensya ang mga kumpanya ng gaming, nakakakuha ang mamimiliang hapunan ng manok.